简短版本:如何将SVG路径添加到Leafletmap,以便在map坐标更改时(例如缩放更改或滑动时)路径会更新?长版:你好,我有一个地形image包含建筑轮廓。对图像进行地理校正后,我使用Photoshop将栅格数据转换为SVG.我知道描述SVG周边的边界框的地理坐标,并且知道SVG路径元素的内部坐标。我想知道现在将上面SVG的路径元素中描述的建筑物添加到Leafletmap的最佳方法。这是一个fiddle,它以红色显示SVG图像的边界框,以蓝色显示建筑物:http://jsfiddle.net/duhaime/4vL925Lj/如您所见,建筑物尚未根据边界框正确定向。我最初对齐建筑物
背景对于任意一个场景,获取到的信号都是经过噪声污染过的,一些简单的加性噪声可以通过统计的特性进行滤除,而对于一些乘性的噪声,只能通过滤波进行滤除。在信号处理中,信号滤波会广泛使用。在做研究分析信号的特征时,直接读取到数据,然后分析特征;但是,要想解决实际场景中的问题,就需要一些工程化的思想,因为数据是实时产生的数据流,而滤波也需要实时计算。举个栗子:有一个5秒钟的音频信号,采样频率44100hz,需要滤波提取1500-3000hz频带的信号,假设实际中每次发出1秒钟的音频信号,以数据流的形式发送出来,共发送了5秒钟(实际是无限长的时间)。滤波器设计:基于MATLAB的FIR滤波器的设计音频信号
如何对数组数组中的所有数据进行垂直求和?arrayOfArrays=[{label:'FirstValue',data:[1,2,3,4,5,6,7,8]},{label:'SecondValue',data:[1,2,3,4,5,6,7,8]},{label:'ThirdValue',data:[1,2,3,4,5,6,7,8]}];varresult=arrayOfArrays.reduce(function(array1,array2){returnarray1.data.map(function(value,index){returnvalue+array2.data[inde
大多数关于three.js的教程/问题都建议使用three.js围绕一个点旋转对象的方法是在要旋转的位置创建父对象,附加对象,然后移动子对象。然后当parent旋转时,child围绕该点旋转。例如;//Makeapivotvarpivot=newTHREE.Object3D();//Makeanobjectvarobject=newTHREE.Mesh(newTHREE.BoxGeometry(2,2,2),newTHREE.MeshBasicMaterial());//Addobjecttopivotpivot.add(object);//Moveobjectawayfrompivo
我正在用JavaScript制作2D游戏。为此,我需要能够“完美地”检查两个Sprite之间的碰撞,这些Sprite具有x/y位置(对应于它们的中心)、弧度旋转,当然还有已知的宽度/高度。经过数周的工作(是的,我什至没有夸大其词),我终于想出了一个可行的解决方案,不幸的是,结果证明它太慢了大约10,000倍,并且无法以任何有意义的方式进行优化。我完全放弃了从Canvas上实际绘制和读取像素的想法。那只是不会削减它,但请不要让我详细解释原因。这需要通过数学和“想象的”2D世界/网格来完成,通过与众多人交谈,基本思想变得显而易见。然而,实际实现并非如此。这是我要做的和想做的:我已经做过的事
我已将图像加载到Canvas中。旋转后,我无法(拖动)正确移动图像。实际上,它会移动,但它会根据图像的坐标平面移动。因此,将旋转90度的图像向右移动,会向下移动,而不是像预期的那样向右移动。解决这个问题的好方法是什么?这是我的绘制函数:functiondraw(){varim_width=parseInt(imageObj.width+resizeAmount);varim_height=parseInt(imageObj.height+resizeAmount);varrotationAmount=rotationVal-prevRotation;prevRotation=rotat
我正在尝试使用三星S7拍摄照片并将其上传到我的应用程序中。但是图片在上传时正在旋转。即使我也从图库中选择图像,它在上传时也会旋转。我们可以从jquery代码中修复什么吗?请建议。提前致谢HTML:ReplaceImageJquery:functionreadURL(input){if(input.files&&input.files[0]){varreader=newFileReader();reader.onload=function(e){$('#files-label').html('ReplaceImage');$('.photo-image').removeClass('ph
我在矩形中有一个点,我需要旋转任意度数并找到该点的xy坐标。我如何使用javascript执行此操作。在x,y下方将类似于1,3,在我将90传递给该方法后,它将返回3,1。|-------------||*||||||-------------|_____|*|||||||||_____|-------------||||||*||-------------|_____|||||||||*|_____基本上我正在寻找这种方法的胆量functionRotate(pointX,pointY,rectWidth,rectHeight,angle){/*magic*/return{newX:x
我一直在访问SVGMatrix原型(prototype),以利用其强大的矩阵转换功能。这些转换不一定与任何SVG元素相关varsvgElement=$('svg')[0];varsvgMatrix=svgElement.createSVGMatrix()Object.create(svgMatrix.__proto__)本质上,我希望能够像第二行那样创建一个svgMatrix,而不是像第1行那样首先依赖DOM中的svg元素。 最佳答案 怎么样varmatrix=document.createElementNS("http://www
有没有更快的方法来创建和清零矩阵?目前,我的代码涉及两个for循环:varnodes=newArray(ast.length);for(vari=0;i 最佳答案 您可以使用Array.prototype.fill方法:varnodes=Array(ast.length).fill(Array(ast.length).fill(0));jsperf测试:http://jsperf.com/fill-array-matrix 关于JavaScript:创建和初始化二维数组(矩阵)的更快方法