草庐IT

MIN_CONTAINER_SIZE

全部标签

c++ - (C++) INT_MAX 和 INT_MIN 无法解析?

我目前正在www.udemy.com上C++类(class)在其中一节课中,老师正在使用#include演示一个整数可以拥有的最大整数个数。但是,当我去包括限制时,一切顺利,直到我尝试打印INT_MAX和INT_MIN以查看最大整数和最小整数。这是我的代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout旁注:我在Windows10上使用EclipseNeonCDT和MinGW编译器。 最佳答案 你想要#include或,不是. 关于c++

c++ - 为什么我不能像使用 std::string::size_type 那样使用 QList::size_type? (模板参数错误)

在我的for循环中声明迭代器时研究无符号整数与有符号整数比较警告时,Ireadthis:Wheneverpossible,usetheexacttypeyouwillbecomparingagainst(forexample,usestd::string::size_typewhencomparingwithastd::string'slength).我有一个QList我想迭代,使用上面的方法声明迭代器:for(QList::size_typei=0;i它给了我一个编译器错误:error:'templateclassQList'usedwithouttemplateparameters

c++ - vector 、Size_type 和封装

我有一个类,它有一个类型为vector的私有(private)数据成员.该类有两个实际使用vector::size_type的公共(public)方法:返回vector中元素个数的方法方法通过索引返回vector中的元素我可以将以下typedef添加到类的公共(public)部分:typedefvector::size_typeSIZE_t;但是恕我直言,它暴露了太多关于类实现的细节。另一种方法是使用size_t.你怎么看? 最佳答案 我会在类里面使用typedef。原因是对于std::vector,size类型是std::size

对象指针的 C++ vector - max_size()

我有一个类苹果classapples{private:doublex;doubley;doublez;public://somemethods};我想将指向apples对象的指针存储在一个vector中。我这样做是为了在任何文件中创建任何对象并在任何文件中使用任何对象。我使用以下代码来确定我可以存储在该vector中的最大指针数int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){vectormyvector;cout它给了我:1073741823现在,我的问题是我真的可以在该vector中存储1073741823个指针吗,或者这是vector的内存限制(即10737418

c++ - 为什么我得到 "Invalid Allocation Size: 4294967295 Bytes"而不是 std::bad_alloc 异常?

我写了下面一段代码来为一个数组分配内存:try{intn=0;cin>>n;double*temp=newdouble[n];...}catch(exception&e){cout当然,我正在检查n的负值等。但是当我输入一些超过536*(10^6)的大数字时,我没有收到错误分配异常,而是收到“无效分配大小:4294967295字节”崩溃。例如我输入n=536*(10^6)-->bad-allocexception我输入n=537*(10^6)-->分配大小无效:4294967295字节-->崩溃知道为什么会这样吗? 最佳答案 调用n

c++ - 为什么 std::hex 会导致内存损坏 vector.size()?

我有以下代码:vectortest=GetMemoryAddresses();cout打印以下结果:Size:18MemoryAddress:fc06a0MemoryAddress:13a70f0MemoryAddress:36c78c1MemoryAddress:3da0ea0MemoryAddress:3e21b80MemoryAddress:c0a6881MemoryAddress:c747690MemoryAddress:c748b98MemoryAddress:c74a1b8MemoryAddress:c74ce10MemoryAddress:c750c78MemoryAdd

c++ - c++中std::min(int)的效率

我的代码中有一个迭代1亿次的循环(需要模拟模型的1亿次复制)。对于1亿次迭代中的每一次,我通过索引名为age的整数变量从数组(myarray)中检索一个值。由于数组的长度,只对age=0,...,99索引myarray[age]有效。但是,age的实际域是0,...,inf。所以,我有以下功能inttidx(constint&a){returnstd::min(a,99);}允许通过myarray[tidx(age)]进行索引。我怎样才能更有效地做到这一点?[性能输出低于]构建说明我正在使用的编译器标志的源文件的示例:Buildingfile:../SAR.cppInvoking:GC

c++ - 我真的需要返回 Type::size_type 吗?

我经常有一些类,它们大多只是一些STL容器的包装器,如下所示:classFoo{public:typedefstd::vectorVec;typedefVec::size_typesize_type;constVec&GetVec(){returnvec_;}size_typesize(){returnvec_.size()}private:Vecvec_;};我不太确定返回size_type。通常,某些函数会调用size()并将该值传递给另一个函数,另一个函数将使用它并可能传递它。现在每个人都必须包含那个Fooheader,虽然我实际上只是传递一些大小值,无论如何它应该只是unsig

c++ - size_t 和 offset_t 的使用指南?

这可能是一个C++101问题:我很好奇使用size_t和offset_t的指南是什么,例如它们用于什么情况,它们不用于什么情况,等等。我没有做过很多可移植的编程,所以我通常只使用int或unsignedint这样的东西用于数组大小、索引等。但是,我发现最好尽可能使用这些更标准的typedef,所以我想知道如何正确地做到这一点。作为后续问题,对于使用VisualStudio2008在Windows上进行开发,我应该在哪里寻找实际的typedef?我发现size_t在VS安装目录中的许多header中定义,所以我不确定我应该使用哪一个,而且我找不到offset_t任何地方。

c++ - 使用 std::min 或三元运算符的性能差异?

使用有什么性能差异a=a对比a=std::min(a,b);在我工作的代码中,使用了第一种形式,但变量名称很长,难以阅读。我更愿意使用第二个,但不确定是否存在任何性能差异。 最佳答案 我用gcc-O2对其进行了测试,两者都生成了完全相同的程序集。完全没有区别。 关于c++-使用std::min或三元运算符的性能差异?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33047749