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MPI_ERR_BUFFER

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c++ - 使用 boost::mpi 的 mpi 中的消息大小是否有限制?

我目前正在openMPI之上使用boost::mpi编写模拟,一切运行良好。但是,一旦我扩大系统规模,因此必须发送更大的std::vectors,我就会出错。我已将问题简化为以下问题:#include#include#include#include#include#includenamespacempi=boost::mpi;intmain(){mpi::environmentenv;mpi::communicatorworld;std::vectora;std::vectorb;if(world.rank()==0){for(size_ti=1;i打印出来:a1B1a2B2a4B4.

c++ - Protocol Buffer : no notation for fixed size buffers?

因为我在this上没有得到答案问题我必须制作原型(prototype)并检查自己,因为我的数据集header需要固定大小,所以我需要固定大小的字符串。那么,是否可以在ProtocolBuffer中指定固定大小的字符串或字节数组?这在这里不是很明显,而且我对强制将固定大小的字符串放入header消息中感到有点难过。--即std::string('\0',128);如果不是,我宁愿使用#pragmapack(1)structheader{...};'编辑问题间接回答here.会回答,除了 最佳答案 protobuf在协议(protoco

c++ - MPI - 异步广播/收集

我有一个项目需要“n”个进程才能解决问题。每个从属进程执行相同的代码。当某个条件出现时,该进程需要以非阻塞方式通知所有其他进程。其他进程也需要以非阻塞的方式接收这个消息。有没有一种方法可以不用线程化一个单独的循环? 最佳答案 我已经有一段时间没有使用MPI了。但是I函数是非阻塞的。也许是这样的:intcomm_size=comm.Get_size();intcomm_rank=comm.Get_rank();int*data=newint[comm_size];while(some_condition){//Duringeachit

c++ - 谐波级数和 c++ MPI 和 OpenMP

我正在尝试同时使用MPI和opemMP制作并行版本的“HarmonicProgressionSum”问题。但是输出在每个过程中都是不同的。谁能帮我解决这个问题?并行程序:(MPI和OpenMP)#include#include#include#include#include#include#include#defined10//NumbersofDigits(Example:5=>0,xxxxx)#definen1000//ValueofN(Example:5=>1/1+1/2+1/3+1/4+1/5)usingnamespacestd;doublet_ini,t_fim,t_tot;

c++ - 如何初始化 Protocol Buffer 中的重复元素?

假设我有这条消息。messageA{repeatedfloatw=1[packed=true];}如何在我的代码中初始化w?我还能做得更好吗?a=A()for(inti=0;i 最佳答案 a.w()或a.mutable_w()将返回google::protobuf::RepeatedField它提供了一些额外的选项。例如,您可以调用a.mutable_w()->Reserve(n)提前预分配空间,以避免每次大小加倍时重新分配的通常策略。您也可以使用Resize(n)其次是mutable_data()直接访问底层缓冲区,但这可能不会比

c++ - MPI_Allgather 中的奇怪死锁

经过大量谷歌搜索,我不知道是什么导致了这个问题。在这里:我在我的代码中有一个对MPI_Allgather的简单调用,我对它进行了双重、三次和四次检查以确保正确(发送/接收缓冲区大小合适;调用中的发送/接收大小正确),但是对于“大量”进程导致死锁或MPI_ERR_TRUNCATE。用于Allgather的通信器使用MPI_Comm_split从MPI_COMM_WORLD中分离出来。对于我当前的测试,等级0分配给一个通信器,其余等级分配给第二个通信器。对于6个或更少的总等级,Allgather工作得很好。如果我使用7个等级,我会得到一个MPI_ERR_TRUNCATE。8个行列,僵局。我

深入剖析Tomcat之ERR_INVALID_HTTP_RESPONSE

ERR_INVALID_HTTP_RESPONSE前言前置知识HTTPHTTP请求请求:响应:Socket类问题简述问题代码错误排查最终代码前言前段时间刚学完《Java网络编程》,最近着手学习《深入剖析Tomcat》,但是这里第一个案例就出现了问题。建议稍微有点网络基础的同学看。书上源码多自己思考,根据已有知识排错。前置知识HTTP基于可靠TCP建立连接。发送请求、响应请求断开连接HTTP请求请求:请求方法、URI、协议版本请求头实体请求头和请求体之间有一个空行。响应:协议、状态码、描述响应头响应实体响应头和响应体之火箭有一个空行Socket类不细说了,参见net模块的笔记。问题简述问题代码p

c++ - clock() 和 MPI_Wtime() 之间的区别

快速提问。对于我的代码的MPI实现,我在这两个方面都有很大的不同。我知道MPI_Wtime是每个处理器经过的实时时间,而clock()给出了预期时间的粗略概念。有人想添加一些断言吗? 最佳答案 clock函数完全没用。它测量cpu时间,而不是实时/墙上时间,而且它有以下严重问题:在大多数实现中,分辨率都非常差,例如1/100秒。CLOCKS_PER_SECOND不是分辨率,只是比例。使用CLOCKS_PER_SECOND的典型值(例如,Unix标准要求它为100万),clock将在32-分钟内溢出位系统。溢出后返回-1。大多数历史实

c++ - OpenMP、MPI、POSIX 线程、std::thread、boost::thread 如何关联?

有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程

c++ - Protocol Buffer : how nested (custom) optional fields are to be handled in C++?

读入ProtocolBufferBasics:C++,没有找到符合情况的东西:;以下.proto处理--cpp_out,messageA{requiredint32foo=1;}messageB{optionalAdata=1;}没有生成明显的访问器/setter来设置自定义可选字段(包括我懒得放在这里的“嵌套类型”部分)://accessors-------------------------------------------------------//optional.A=1;inlineboolhas_a()const;inlinevoidclear_a();staticcon