草庐IT

Goroutines 和 mutex

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestionfunc(s*Server)start(){s.Lock()defers.Unlock()if!s.isClosed{gos.processing()}gos.start()}func(s*Server)processing(){s.Lock()//dostuffs.Unlock()}我有一个工作的Golang项目,其中有一段代码遵循上面显示的逻辑。我不明白为什么这个逻辑像我预料的那样会出现死锁。

go - 为什么存在 sync.Mutex?

为什么sync.Mutex存在,而我们有sync.RWMutex?我可以锁定/解锁rw互斥量。它们之间的主要区别是什么? 最佳答案 确实可以使用sync.RWMutex每当你需要sync.Mutex.我认为两者都存在,因为有很多情况下一个sync.Mutex就足够了(你不需要读写级别的锁),而sync的实现。Mutex更简单:需要更少的内存,而且很可能更快。sync.Mutex只有8个字节:typeMutexstruct{stateint32semauint32}虽然sync.RWMutex是8+16=24字节(它包括一个sync.

go - 从锁定的 sync.Mutex 中恢复

我正在尝试解锁锁定的互斥锁。但是,这会产生运行时错误,所以我想我会使用recover方法:packagemainimport"sync"funcmain(){varlsync.Mutexl.Lock()l.Unlock()deferfunc(){ifrecover()!=nil{//thereturnresultcanbealtered//inadeferfunctioncall}}()l.Unlock()}然而,即使恢复,我仍然得到:fatalerror:sync:unlockofunlockedmutex 最佳答案 您可以在锁定

multithreading - sync.Mutex在并发Golang程序中是如何工作的

在Go中使用并发程序时,我们使用varmutexsync.Mutex然后如果我们必须编写执行一些同步代码块,我们调用mutex.Lock()和mutex.Unlock()。现在我在这里有一些疑问:1)是否只有一个mutex实例,即如果mutex用于锁定CodeBlockA的操作,同时还有其他一些goroutineB必须将它用于其他一些也使用mutex的CodeBlockB,goroutineB是否会被阻塞,直到goroutineA解除互斥体。2)是否有可能我们可以有更多的静音实例来保护它们自己的专用代码块。 最佳答案 在编写示例代码

go - 为什么 sync.WaitGroup、sync.Mutex 不引用 channel 、 slice 等类型?

如果Waitgroups和Mutex总是需要通过引用传递,我们不能把它做成引用类型(禁止使用它们作为值传递)吗?我的意思是有没有我们需要使用它们按值传递的用例? 最佳答案 当您将任何参数作为值传递时,该值将被复制。这些参数的任何修改都将在func中进行。当func退出时,这些更改将消失。在WaitGroup或Mutex的情况下你不想要这个,因为你想共享状态。如果所有修改都是本地的,您将无法同步任何内容,因为您将拥有许多具有不同状态的不同副本。一个有效的情况可能是您想要复制一个WaitGroup或Mutex,但那将是非常隐含的代码并且

rest - 如何使用 Mutex 字段创建结构的元素

我有一个Get()功能:funcGet(urlstring)*Response{res,err:=http.Get(url)iferr!=nil{return&Response{}}//res.Body!=nilwhenerr==nildeferres.Body.Close()body,err:=ioutil.ReadAll(res.Body)iferr!=nil{log.Fatalf("ReadAll:%v",err)}reflect.TypeOf(body)return&Response{sync.Mutex(),string(body),res.StatusCode}}以及Rea

go - "selective"goroutines 互斥

我是Go的新手,我想实现一个自定义的互斥机制,每个应用程序用户一次可以执行一个goroutine。为简化起见,将U1和U2视为应用程序用户以及F1(userId)、F2(userId)和F3(userId)三个不同的goroutine,它们从数据库读取/写入记录仅与给定用户相关.我希望,如果U1调用(F1、F2、F3)、(F2、F3)在F1结束之前不执行,那么执行F2或F3(按调用顺序将是最佳解决方案),最后剩下的被执行。U2不受U1锁的影响,但如前所述,她由自己的锁控制。你将如何实现?有内置的原语吗?谢谢 最佳答案 使用sync.

go - Go中的二级缓存(内存+redis)实现

我正在尝试写一个二级缓存(内存+redis),但是当一个key高并发访问时遇到了瓶颈,我尝试对每个key都使用mutex,但是这样增加了cpu很多因为loadFromDB需要100-200毫秒。func(s*Store)GetJsonObjectWithExpire(keystring,objinterface{},ttlint,fStoreLoadFunc)error{//firstreadfrommemoryv,ok:=s.mem.Get(key)ifok{ifv.Outdated(){to:=deepcopy.Copy(obj)gos.updateMem(key,to,ttl,f

dictionary - 如何解决Golang map的并发访问?

现在我有一个只有一个写入/删除goroutine和许多读取goroutine的映射,Mapwithconcurrentaccess上有一些解决方案,例如RWMutex,sync.map,concurrent-map,sync.atomic,sync.Value,什么对我来说是最好的选择?RWMutex的读锁有点多余sync.map和concurrent-map专注于许多写goroutine 最佳答案 你的问题有点含糊-所以我会分解它。WhatformofconcurrentaccessshouldIuseforamap?选择取决于您

go - 具有 CRUD 操作的 RW 锁

我不确定我是否正在处理这个问题,这个想法是在读取时具有并发性,但仅在写入、更新或删除时才锁定。typeDatastruct{sync.RWMutexfooMapmap[string]Foo}func(d*Data)AddFoo(fooFoo){d.Lock()deferd.Unlock()d.fooMap[foo.getName()]=foo}func(d*Data)GetFoo(namestring)Foo{returnd.fooMap[name]}func(d*Data)RemoveFoo(namestring)Foo{d.Lock()deferd.Unlock()varfoo=s