我正在尝试从接收端实现优雅的channel关闭。是的,我知道这违反了channel关闭规则:...don'tcloseachannelfromthereceiversideanddon'tcloseachannelifthechannelhasmultipleconcurrentsenders.但是我想实现这样的逻辑。不幸的是,我在很多情况下都没有陷入死锁问题:应用程序只是无限期地挂起,试图再次锁定相同的锁定Mutex。所以,我有2个协程:将写入channel的一个另一个将接收数据+将从接收端关闭channel。我的channel用sync.Mutex和closedbool标志包裹在结
我有一段代码,我只想运行一次以进行初始化。到目前为止,我使用sync.Mutex结合if子句来测试它是否已经运行。后来我在同一个同步包中遇到了Once类型及其DO()函数。实现如下https://golang.org/src/sync/once.go:func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}看代码,基本上和我之前用的一样。与
当尝试将此结构与多个goroutine一起使用时,有时我会遇到以下错误之一:fatalerror:并发映射读取和映射写入或并发映射写入看完thisthread我确保在构造函数中返回一个引用,并将一个引用传递给接收者。使用它的完整代码在thisgithubrepo中typeconcurrentStoragestruct{sync.Mutexdomainstringurlsmap[url.URL]bool}funcnewConcurrentStorage(dstring)*concurrentStorage{return&concurrentStorage{domain:d,urls:ma
假设我有这两个结构:typeAstruct{Mutexsync.Mutexiint}typeBstruct{Async.Mutex}现在,当我尝试锁定B然后A我陷入了僵局:varbBb.Lock()b.Mutex.Lock()b.Mutex.Unlock()b.Unlock()我发现这与结构A的互斥体名称有关,例如,如果我将其命名为Mutexx,则不会出现死锁。而不是Mutex.但我不知道为什么这很重要。任何人都可以解释这种行为吗?https://play.golang.org/p/UVi_WLWeGmi 最佳答案 死锁的原因是因为
当您在具有并发访问的程序中使用映射时,是否需要在函数中使用互斥锁来读取值? 最佳答案 多个读者,没有作家是可以的:https://groups.google.com/d/msg/golang-nuts/HpLWnGTp-n8/hyUYmnWJqiQJ一个作者,没有读者也行。(否则map就不会太好了。)否则,如果至少有一位作者和至少一位作者或读者,则所有读者和作者必须使用同步来访问map。互斥体可以很好地解决这个问题。 关于映射并发访问,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
在执行gotest-race时,我发现对os.Process.Kill的调用,是在命令开始之前创建的cmd.Start(),我提出了可能的解决方案,一个是使用channel:packagemainimport"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","10")started:=make(chanstruct{},1)gofunc(){或使用lock:packagemainimport("os/exec""sync")funcmain(){varlocksync.Mutexcmd:=exec.Command("sleep","10")lo
我正在读一本书,它教我如何编写像Redis这样的简单缓存。以实现分布式哈希为目标,项目必须有key迁移,这需要一个迭代器。而且我认为可能存在一些问题。他的书是关于迭代map的,但是在迭代的同时,读取锁的保持不是连续的。原因是尽量不影响主缓存进程。我相信一定存在线程安全问题,因为主缓存线程仍在写入映射。我写了一个演示,但不确定。//bookcodetypeinMemoryScannerstruct{pairpairChan*paircloseChchanstruct{}}func(c*inMemoryCache)NewScanner()Scanner{pairCh:=make(chan*
我正在为websockets使用github.com/gorilla/websocket。我有这个代码typeCONNstruct{Conn*websocket.ConnUsernamestringhand[]stringmu*sync.Mutex}func(c*CONN)Send(messageTypeint,message[]byte)error{c.mu.Lock()deferc.mu.Unlock()returnc.Conn.WriteMessage(messageType,message)}//later...connection.Send(messageType,[]byt
我有三个并发的go例程,如下所示,funcRoutine1(){mutex1.Lock()dosomethingmutex2.Lock()mutex3.Lock()sendinttoroutine2sendinttoroutine3*PrintSomething*mutex2.Unlock()mutex3.Unlock()receiveintsdosomethingmutex2.Lock()mutex3.Lock()sendinttoroutine2sendinttoroutine3PrintSomethingmutex2.Unlock()mutex3.Unlock()dosometh
我在一个Go程序中有一堆函数,这些函数在一个结构上工作,该结构使用互斥锁来管理对其函数的并发访问。其中一些对特定数据进行操作的函数需要锁,因此使用mutex.Lock()来获取管理对该数据的访问的互斥量。今天,当其中两种锁定方法相互调用时,我遇到了一个问题。一旦mutex.Lock()被第二次调用,它就会阻塞-当然。我面临的问题与这段代码非常相似:http://play.golang.org/p/rPARZsordIGo中是否有关于如何解决此问题的最佳实践?据我所知,递归锁在Go中不可用。 最佳答案 这似乎是您系统的设计缺陷。您应该