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c++ - std::mutex 是否可以轻易破坏?

我有一个函数foo()受互斥锁保护m定义为foo()的局部静态变量.我想知道调用foo()是否安全在对象的析构函数中bar具有静态存储持续时间://foo.hvoidfoo();//foo.cpp#include"foo.h"#includevoidfoo(){staticstd::mutexm;std::lock_guardlock(m);//...}//bar.hstructBar{~Bar();};externBarbar;//bar.cpp#include"bar.h"#include"foo.h"Bar::~Bar(){foo();}Barbar;//main.cppintm

c++ - 从多线程中获取单例实例的安全方法

方法一DataCenter*DataCenter::getInstance(){staticDataCenterinstance;return&instance;}方法二DataCenter*DataCenter::getInstance(){if(!m_instanceFlag){m_instance=newDataCenter();m_instanceFlag=true;}returnm_instance;}我正在从事多线程编程,DataCenter将被多个线程访问。我曾经使用方法2来获取DataCenter的实例并且它工作正常。但是我注意到我需要保护单例实例不被多线程调用。我的问

c++ - 通过 boost::shared_mutex 在 g++-4.4(不在 C++11/14 中)中实现多个读取器单个写入器是否会影响性能?

用法:在我们的产品中,我们有大约100个线程可以访问我们尝试实现的缓存。如果缓存丢失,则将从数据库中获取信息并通过编写器线程更新缓存。为此,我们计划实现多读单写我们无法更新g++版本,因为我们使用的是g++-4.4Update:Eachworkerthreadcanworkforbothreadandwrite.IfcacheismissedtheninformationiscachedfromtheDB.问题陈述:我们需要实现缓存来提高性能。为此,缓存读取更频繁,对缓存的写入操作要少得多。我认为我们可以使用boost::shared_mutexboost::shared_lock,b

c++ - Boost 的作用域互斥锁和 WinAPI 的临界区有区别吗?

在Windows环境中,Boost的作用域互斥量是使用WinAPI的关键部分还是其他? 最佳答案 当前版本boost::mutex既不使用Win32CRITICAL_SECTION,也不是Win32Mutex。相反,它使用原子操作和Win32事件来阻止等待。旧版本(boost1.34.1及之前版本)是CRITICAL_SECTION的包装器在Windows上。顺便说一句,互斥体本身没有作用域。boost::mutex::scoped_lock输入并在最新版本中输入boost::lock_guard和boost::unique_loc

c++ - Mutex 示例中未处理的异常/访问冲突写入位置

我正在研究一个使用互斥锁保护全局double的示例,但是我得到了错误-Unhandledexceptionat0x77b6308einLab7.exe:0xC0000005:Accessviolationwritinglocation0x00000068.我假设这与访问分数有关?(全局双)#include#include#includedoublescore=0.0;HANDLEthreads[10];CRITICAL_SECTIONscore_mutex;unsignedint__stdcallMyThread(void*data){EnterCriticalSection(&sco

c++ - 相互调用的互斥函数

我有两个函数foo和bar这两个函数应该是互斥的,因为它们对相同的数据进行操作。但是foo复制了很多bar的代码,所以我想重构foo来调用bar>.这是一个问题,因为我不能对这两个函数使用一个互斥体,因为foo在调用bar时会死锁。因此,我不想“相互排斥”,而只想“与不同线程相互排斥”。有实现这个的模式吗?我正在使用C++,如果我需要类似shared_mutex的东西,我可以使用C++14/boost。 最佳答案 定义一个私有(private)的“未锁定”函数并在foo和bar中使用它:voidbar_unlocked(){//as

c++ - 解锁互斥体的顺序在这里有区别吗?

假设我有两个变量,protected_var1和protected_var2。让我们进一步假设这些变量是通过多个线程更新的,并且是相当独立的,因为通常一个或另一个而不是两个都在工作-所以它们都有自己的互斥保护以提高效率。假设:-我总是在我的代码中需要两个锁的区域按顺序锁定互斥体(mutex1然后mutex2)。-这两个互斥锁在许多其他地方都被它们自己使用(比如只锁定互斥锁1,或者只锁定互斥锁2)。我在函数末尾同时使用两者解锁互斥锁的顺序在这种情况下是否有所不同?voidfoo(){pthread_mutex_lock(&mutex1);pthread_mutex_lock(&mutex

c++ - 线程和简单的死锁修复

当使用互斥锁和信号量处理线程(特别是在C++中)时,是否有一个简单的经验法则来避免死锁并获得干净的同步? 最佳答案 一个很好的简单经验法则是始终从应用程序的任何位置以一致的可预测顺序获取锁。例如,如果您的资源有名称,请始终按字母顺序锁定它们。如果他们有数字id,总是从低到高锁定。确切的顺序或标准是任意的。关键是要一致。这样你就永远不会出现死锁情况。例如。线程1锁定资源A线程2锁定资源B线程1等待获取B上的锁线程2等待获取A上的锁僵局如果您遵循上述经验法则,上述情况就永远不会发生。有关更详细的讨论,请参阅Wikipediaentryo

c++ - 使用 std::mutex 关闭头文件的 clr 选项

我有一个VisualStudio项目,其中包含托管代码文件和非托管代码文件。该项目具有CLR支持,但是当我在不需要.NET的地方添加文件时,我只需右键单击该文件即可关闭/crl选项:我添加了一个必须包含非托管代码并使用std::mutex的类。//Foo.hclassFoo{std::mutexm;}编译后出现如下错误:errorC1189:#error:isnotsupportedwhencompilingwith/clror/clr:pure.问题是我没有关闭头文件(.h)的clr的选项,因为这是我右键单击.h文件时的窗口:我该如何解决这个问题? 最佳答

c++ - <mutex> 和 <condition_variable> 的异常处理

假设没有发生未定义的行为,没有发生死锁,互斥锁被正确的线程以正确的顺序锁定和解锁正确的次数,非递归互斥锁不会被多次锁定,锁定递归互斥量不超过maximumlevelofownership,没有谓词传递给条件变量,并且只有标准库提供的时钟、时间点和持续时间与std::互斥锁和条件变量一起使用是否保证对不同类型的std::互斥量和条件变量进行操作(除了构造它们)不会抛出任何异常(尤其是类型std::system_error)?例如,在以下方法的情况下:voidMyClass::setVariable(){std::lock_guardconstguard(m_mutex);m_var=42