我有一个偶尔从GigE相机获取帧的功能,并希望它快速返回。标准流程是这样的://...camera.StartCapture();Imageimg=camera.GetNextFrame();camera.StopCapture();//在GetNextFrame()和StopCapture()之后返回数据准备就绪非常慢;因此,我想尽快返回img并生成一个后台线程来执行StopCapture()。但是,在(不太可能)再次开始获取的情况下,我想通过互斥锁来保护访问。有些地方可能会抛出异常,所以我决定使用RAII风格的锁,它会在作用域退出时释放。同时,我需要将锁转移到后台线程。像这样的东西
我在C++程序中使用pthread_mutex_t,如下:classMutex:publicnoncopyable{public:Mutex(){pthread_mutex_init(&m_mutex,NULL);}voidacquire(){pthread_mutex_lock(&m_mutex);}voidrelease(){pthread_mutex_unlock(&m_mutex);}private:pthread_mutex_tm_mutex;};(类不可复制-http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/boost/noncopyable.hpp
我写了下面的代码来测试我对std::mutex的理解intmain(){mutexm;m.lock();m.lock();//expecttoblockthethread}然后我得到一个system_error:deviceorresourcebusy。第二个m.lock()不是应该阻塞线程吗? 最佳答案 来自std::mutex:Acallingthreadmustnotownthemutexpriortocallinglockortry_lock.来自std::mutex::lock:Iflockiscalledbyathrea
我想在多线程模式下将对象放入std::vector中。所以我决定比较两种方法:一种使用std::atomic,另一种使用std::mutex。我看到第二种方法比第一种方法更快。为什么?我使用GCC4.8.1,在我的机器(8线程)上,我看到第一个解决方案需要391502微秒,第二个解决方案需要175689微秒。#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){constsize_tsize=1000000;std::vectorfirst_result(size);std::vecto
根据我的阅读,standardoutputstreamsaregenerallynotthreadsafe.我有一个C++应用程序(基于Windows,使用VisualStudio2005),它具有非常简单的日志记录功能:voidlogText(stringtext){if(g_OutputLogEnabled&&g_OutputLog.is_open()){stringlogDate=getDateStamp("%Y-%m-%d%H:%M:%S");g_OutputLog在这个例子中,g_OutputLog是一个ofstream而g_OutputLogEnabled是一个bool值。
这是我要模拟用户然后创建互斥量的代码。未创建互斥锁。我收到ERROR_ACCESS_DENIED错误。voidImpersonate(){DWORDlogonType=LOGON32_LOGON_INTERACTIVE;DWORDlogonProvider=LOGON32_PROVIDER_DEFAULT;HANDLEuserToken;HANDLEhMutex;DWORDerr;LPSTRuser="zoom";//theuserIcreatedmyselfonmymachine.//IthasAdministratorprivileges,andmyaccount,//fromwh
MSDN说Ifthefunctionfails,thereturnvalueisWAIT_FAILED.Togetextendederrorinformation,callGetLastError.代码是:HANDLEm_mutex_handle;/**但是可能发生的原因是什么? 最佳答案 如果您缺少对象的SYNCHRONIZE权限,那么您就等不及了。WAIT_FAILED将被返回。 关于windows-为什么WaitForSingleObject会返回WAIT_FAILED,我们在St
据我所知,在旧版本的Boostboost::mutex中,Windows的实现是使用临界区完成的。但是在最新版本的Boost1.51中,我发现现在互斥锁的实现是基于事件的。有人知道这种变化背后的原因是什么吗?是因为性能原因而完成的吗?关键部分会被弃用吗? 最佳答案 通过使用boost我们总是有最好的方法而不改变,这不是很好吗?在boost的新版本中,boost::mutex被实现为一个自旋锁,但在Windows事件的帮助下避免了繁忙的等待,并且该事件只会在需要时创建,因此它的重量非常轻,性能非常高,还可以让boost使用这个轻量级的
我有一个互斥量,它控制从多个线程访问单个对象。当一个线程完成时,互斥锁被解锁以允许顺序线程对对象进行操作。在使用WaitForSingleObject函数的Windows上是否有线程发出信号的命令?我希望第一个尝试锁定互斥锁的线程现在被允许锁定互斥锁。这将是一个FIFO队列,因此发送给阻塞线程的信号不是随机的。我是否必须实现自己的排队机制才能实现这一目标?如果有,哪些功能有用? 最佳答案 FIFO信号导致lockconvoys.在较新版本的Win32API上,车队问题已通过显式处理互斥锁和其他同步原语解决unfair(即没有FIFO
我去过reading关于如果在多线程应用程序中使用OpenSSL,则必须向OpenSSL注册线程标识函数(以及互斥创建函数)的要求。在Linux上,根据OpenSSL提供的例子,一个线程通常是通过注册一个函数来标识的,如下所示:staticunsignedlongid_function(void){return(unsignedlong)pthread_self();}pthread_self()返回一个pthread_t,这适用于Linux,因为pthread_t只是unsignedlong的类型定义。在Windowspthreads、FreeBSD和其他操作系统上,pthread_