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ios - 为 Mac 应用程序实现虚拟信用系统有哪些选择?

我正在构建一个我打算通过MacAppStore分发的应用程序。我将使用应用内购买来允许用户购买他们可以在应用中消费的“积分”。我将使用Apple的IAPAPI来处理货币交易方面的事情,但我想知道如何才能最好地安全地存储当前的信用余额。显然,我想避免“聪明的”用户弄乱磁盘上我应用程序的文件以增加积分数量,因此至少我需要加密此文件。但这还不够,因为用户可以简单地从备份副本恢复以恢复他们的信用余额。一个明显的选择是运行我自己的网络服务器,并让应用程序连接到每笔交易的网络服务器,但这听起来很麻烦。我一直在寻找适用于iOS的虚拟货币服务(因为这在iOS应用程序中更为常见),但大多数(全部?)它们

ios - 分发存档显示 Mac OS 而不是 iOS

我在最新版本的Xcode中创建了一个全新的项目,并且在模拟器和插入我的Mac的设备上都可以正常构建和运行它。最近我需要存档和导出.ipa供其他人安装(仍然使用我的开发者资料和我的开发者设备之一),但无法这样做,因为当我点击Organizer窗口的“存档”选项卡,最上面的选择是“提交到MacAppstore”而不是iOSstore。我的项目设置中没有任何内容指示MacOS而不是iOS,所以我很困惑为什么会这样。我试过复制目标/产品,但结果是一样的。我也让其他人在不同的Mac上构建项目,他们遇到了同样的问题。这是Xcode中的一个已知错误吗?有什么方法可以克服它吗?谢谢,BT

ios - 使用 BluetoothManager 私有(private)框架获取蓝牙的 MAC 地址

我正在尝试在IOS5.0.1iPhone4S中使用蓝牙实现设备发现。我正在使用私有(private)框架BluetoothManager。我的代码是:-(IBAction)searchForDevices:(id)sender{[self.indicatorsetHidden:NO];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(bluetoothAvailabilityChanged:)name:@"BluetoothAvailabilityChangedNotification"obje

ios - 从 Mac OS X 控制台启动 iOS App

为了自动测试一个应用程序,我想从我的mac上重复启动一个带有不同参数的iOS应用程序到它的主要功能;为简单起见,我们只说它需要一个文件作为argc,我有100个文件需要测试。理论上,我只想重现xcode构建和运行的行为-在设备上,而不是越狱;该应用程序与硬件紧密相关,因此仅靠模拟器是不够的。有几个页面做类似的事情,但没有一个使用该设备,也没有一个真正说明控制台上的命令行实际上是什么样子。1)http://blog.carbonfive.com/2011/04/06/running-xcode-4-unit-tests-from-the-command-line/此页面设置最终在模拟器中

ios - objective-c 从 iOS 设备上的 wifi 点获取 mac 地址,但在地址中看不到零

我用函数看看BSSID="d4:ca:6d:d4:e:89";SSID="ExtremeFitness_FreeInternet";SSIDDATA=;但mac地址来自wifi指针d4:ca:6d:d4:0e:89之后,我将当前的wifibssid与数据库中的mac地址进行比较,比较NSString为什么我在此代码中看不到0?+(NSString*)getMac{CFArrayRefmyArray=CNCopySupportedInterfaces();CFDictionaryRefcaptiveNetWork=CNCopyCurrentNetworkInfo(CFArrayGetVa

ios - 我需要 mac 开发者程序来启用切换吗?

我需要一个mac开发者程序来启用osx应用程序和ios应用程序之间的切换吗?我都完成了,但是虽然从ios到osx没有问题,但相反的方式似乎不起作用(iOS设备看不到mac)。我的代码在两台iOS设备上运行正常。我已经填充了NSUserActivity类型。mac应用程序在“常规”设置中具有“无签名”,在build设置中,代码签名身份设置为我的iOS开发证书(因为我没有mac证书)。我需要mac证书才能运行从mac到ios的切换吗?谢谢 最佳答案 Officially:是的,你有。...appsmusteitherbedistribu

ios - 在 Adob​​e AIR for iOS 中获取唯一标识符(MAC 地址、UDID 等...)

我正在尝试在适用于Android和iOS(iPad2)的Adob​​eAIR应用程序中获取用户设备网络适配器的MAC地址。在Android中它可以正常工作,但在iOS中却不能。这是我正在使用的代码:varvNetworkInterfaces:Vector.=NetworkInfo.networkInfo.findInterfaces();foreach(varnetworkInterface:NetworkInterfaceinvNetworkInterfaces){trace(networkInterface.hardwareAddress);}这在Android中有效,但在iOS中

ios - 是否有适用于 Mac 的图形工具来帮助在层上定位 CCNode 对象?

如果我的设计师给我一张960x640像素的屏幕外观图片,以及所有单独的图片或文本元素,有没有一种方法可以在iPhone/iPad屏幕上布置图片和文本而不需要通过代码手动完成?我现在的做法是通过一系列的试错,尝试猜测每个元素的位置。顺便说一下,我尝试做的布局类型是简单的静态布局,用于菜单和高分列表等内容。 最佳答案 您应该尝试其中一种编辑工具:LevelHelper,CocoShop和CocosBuilder.问题将出在输出格式上,确保不仅编辑部分符合您的规范,而且您实际上可以只使用将其插入代码所需的代码片段。

ios - 无需 iTunes 即可将文件从 Mac/Pc 传输到 iOS 应用程序文档

我有一个使用iTunes文件共享的应用程序。我使用这些文件来获取输出。所以用户需要使用iTunes将文件传输到应用程序文件。我想知道iTunes是如何进行这种传输的。所以我可以为mac/pc创建客户端应用程序。谢谢。 最佳答案 您应该能够使用libimobiledevice解决您的问题.开源和广泛使用。 关于ios-无需iTunes即可将文件从Mac/Pc传输到iOS应用程序文档,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

iphone - Mac 上的 iOS 模拟器不显示电子邮件或 ActiveSync 选项

我正在尝试在iPhoneiPad模拟器中测试电子邮件访问,但似乎无法从SDK的模拟器中使用“电子邮件”POP3或Activesync。如何配置模拟器以访问电子邮件? 最佳答案 模拟器中不存在iOS电子邮件应用程序。唯一的系统应用程序是网络浏览器(用于测试网站)和地址簿/照片应用程序(用于将内容插入这些数据库,以便您可以在您编写的应用程序中访问它)。您需要在iPhone、iPodTouch或iPad上测试这些东西。 关于iphone-Mac上的iOS模拟器不显示电子邮件或ActiveSyn