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c++ - 在 boost::ptr_unordered_map 中存储指向 const 对象的指针

我似乎做不到boost::ptr_unordered_map工作-底层实现看起来像是将东西转换为void*.我是否只需要硬着头皮让我的方法包装对此的访问做一个const_cast插入项目时,或者我在这里遗漏了什么?有什么方法可以存储指向const对象的指针(constFoo*)? 最佳答案 看起来这是不可能的。解决方法是包装对ptr_unordered_map的访问.插入方法应该采用constauto_ptr然后执行const_cast插入它。如果您在删除元素时将auto_type交还给客户端代码,则需要从中解压指针并将其传输到co

c++ - 具有两个键值的映射

我有一项作业需要检查文件夹中的所有文件。对于每个文件,我需要知道每个唯一的文件扩展名、每个唯一的文件扩展名有多少个文件,以及每个唯一的文件扩展名的总大小。我必须能够使用文件扩展名或文件扩展名的总大小对此进行排序。我首先想到的是map。这将跟踪每个唯一的文件扩展名和找到该文件扩展名的次数。我现在如何将文件扩展名的总大小关联到我的map?所以例如我需要输出是这样的:使用文件扩展名进行排序.cpp:1:3400.exe:3:3455600.mp4:25:200000404使用总文件扩展名大小进行排序.mp4:25:200000404.exe:3:3455600.cpp:1:3400这是经过一

c++ - 将 boost::bimap 转换为 std::map

将bimap转换为std::map的明显方法似乎不起作用。下面是正确/好的转换方法吗?有更好/更短的方法吗?typedefboost::bimapMapType;MapType_bimap;//Fill_bimapMapType::left_map&lmap=_bimap.left;//std::mapbmap(lmap.begin(),lmap.end());//THISDOESNTWORKstd::mapbmap;BOOST_FOREACH(MapType::left_const_referenceentry,lmap){bmap[entry.first]=entry.second

c++ - std::map 是否要求比较器的 operator() 为常量?

在OSX10.8上使用libc++时,以下代码无法使用XCode4.5的clang++进行编译:#include#includeclassFoo{public:explicitFoo(intval_):val(val_){}intval;};structFooComparator{booloperator()(constFoo&left,constFoo&right){returnleft.valm;Foof(4);m[f]=std::string("four");return0;}错误:broken.cpp:11:8:note:candidatefunctionnotviable:'

c++ - 什么时候使用 std::unordered_map::emplace_hint?

我知道如何使用std::unordered_map::emplace,但如何使用emplace_hint?都不是cplusplus也不cppreference提供一组示例来说明我们如何知道将元素放在哪里。任何人都可以提供一些这方面的信息或提供一些示例/说明,说明我们什么时候可以知道放置的元素应该放在哪里吗? 最佳答案 unordered_map可以做什么可能与提示有关吗?好吧,如果迭代器使用与emplace_hint的元素相同的键来寻址一个元素。已被要求插入,然后它可能会很快失败-只是一个键比较,没有任何散列或在该桶中的任何散列冲突

c++ - 计算 unordered_map 中重新散列的次数

评估unordered_map性能的正确方法是什么?[C++14]在我的代码中,我以数十亿个键的顺序非常广泛地使用std::unordered_map。出于性能的目的,我想知道unordered_map的行为,因为它必须重新散列多少次以及所有其他参数(有多少个桶?在重新散列之前有多少个空桶?)。我知道STL提供了桶的数量。但是还需要什么来分析或者您使用什么来分析? 最佳答案 像许多std容器一样,unordered_map的大小必须呈指数增长。确切的速率是实现定义的;您可以检查您的实现规范或其源代码。它如何调整大小是确定性的。如果将

c++ - 任何可用的实现,如 Loki 的 AssocVector,但具有 Boost 的 Bimap 的功能?

我想知道是否有人知道任何库代码具有Loki的AssocVector提供的性能特征(元素引用的局部性,与映射相比每个元素的内存开销更低)但具有Boost的BiMap功能(能够查询关系两侧的map)?或者使用std::pairs的排序std::vector并添加功能以使用对中的任一元素作为键来查找vector是前进的方向吗? 最佳答案 这实际上取决于您想快速完成的操作。Loki::AssocVector的插入和删除复杂度为O(n),而boost::bimap与hash一起使用时的复杂度为O(1)表。如果您可以在数据结构的一个“View”

map - C++ wcout std::map 值

我有一个名为“提示”的std::map,声明如下:std::map,std::allocator>>prompts;它存储int'key'和wstring'value'对。如果我这样做:wcoutget_state()];编译器(vc10)提示errorC2679:binary''(orthereisnoacceptableconversion)我必须做什么才能使map返回的wstring值用wcout打印?某种类型转换?或者……? 最佳答案 在第一行中,您缺少一个std::std::mapstd::wstring,std::les

c++ - Boost 快速池分配器有函数指针问题?

这是Boost错误还是我做错了什么?#include#includeintmain(){typedefconststd::stringkey;typedefdouble*(*value)(constint&);std::map>map_with_standard_allocator;//worksstd::map,boost::fast_pool_allocator>>map_with_boost_allocator;//fails}最后一行无法在带有Boost1.40和1.48的MSVisualStudio2008下编译。不过,它在g++4.5.3(Cygwin)下编译得很好。错误是

c++ - 如何使用 std::map 在 C++ 中构建树结构

我正在尝试用C++编写一种树状结构。就像每棵树都有Twig和树叶一样。一个分支可以包含其他分支以及叶子。现在我的实现要求每个分支和叶子具有不同的功能。例如。走树状结构Root||Branch1Branch2Branch3|||Leaf1Leaf2Branch4NowEachLeafandbranchhasadifferentfunctiontoexecutesoLeaf1willhaveafunctioncalledleaf1_func,Leaf2willhaveleaf2_func,Branch4hasBranch4_func.我最初尝试实现复合设计模式。但这意味着我将拥有与叶子一样