假设我有以下用户结构:structUser{stringuserId;UserTypeuserType;//UserTypeisjustanenumerationstringhostName;stringipAddress;//andmoreotherattributeswillbeaddedhere};我需要存储一组用户记录(大约10^5个用户,也可以扩展得更高)。如果我将它存储为unordered_set或unordered_map,性能会更好吗?Unordered_set在技术上与HashSet相同,unordered_map与HashMap相同,对吧?使用常规集(有序集)不是一
假设我有一个structSMyStruct{intMULT;intVAL;};std::map_idToMyStructMap;现在我想计算所有SMyStuct的总数,其中对于idToMyStructMap中的每个元素,总数定义为MULT1*VAL1+MULT2*VAL2。似乎accumulate函数是一个自然的选择。请建议。谢谢请不要提升....只是一个“ldfashionSTL” 最佳答案 typedefstd::mapstring_to_struct_t;intadd_to_totals(inttotal,conststrin
我有一堆充满重复的数据,我想消除重复项。你知道,例如[1,1,3,5,5,5,7]变为[1,3,5,7]。看起来我可以使用std::map或std::set来处理这个问题。但是,我不确定(a)将所有值简单地插入容器中是否更快,或者(b)检查它们是否已经存在于容器中并且仅在不存在时才插入-插入是否非常有效?即使有更好的方法...您能建议一种快速的方法吗?另一个问题-如果我存储在其中的数据不像整数那样微不足道,而是一个自定义类,那么std::map如何设法正确存储(散列?)数据以便快速访问通过operator[]? 最佳答案 std::
我目前正在进行一个性能至关重要的项目。以下是我对这个问题的一些疑问。问题1我的项目涉及大量boost::shared_ptr.我知道使用boost::make_shared在运行时创建共享指针很慢,因为它需要跟踪引用,所以有很多开销。我想知道如果已经创建了boost共享指针,那么这两个语句是否具有相同的性能,或者一个比另一个更快。如果常规指针更快并且我已经有共享指针,我有哪些选项可以调用共享指针指向的方法?statement1:sharedptr->someMethod();//herethepointerisasharedptrcreatedbyboost::make_shareds
我正在阅读:ThestandardC++Library:ATutorialandReferencebyNicolaiM.Jossuttis当我要以任何重要方式使用某些STL机制时,它是我的首选书籍。不管怎样,我很快重读了关于std::map和相关算法的章节,我注意到了一个我以前没有想过的句子:Non-constantmapsprovideasubscriptoperatorfordirectelementaccess.However,theindexofthesubscriptoperatorisnottheintegralpositionoftheelement....etc.为什么
是否可以在迭代器的帮助下按顺序遍历QMap,并执行这样的操作:删除一些项目并添加新项目?例如:for(QMap::iteratorit=map.begin();it!=map.end();++it){if(it->value==something){map.erase(it);map.insert(it->key+10,it->value);}}看来,没有什么会做错的,我要求确定。(我没有足够的时间检查它)。UPD将用QMap::unite()解决:for(QMap::iteratorit=map.begin();it!=map.end();++it){if(it->value==so
我想从队列中删除具有特定值的元素。如何做这样的事情?(我正在尝试创建映射和队列的并发混合,目前我尝试在thisanswer上实现)所以我目前有这样的代码:#ifndefCONCURRENT_QUEUED_MAP_H#defineCONCURRENT_QUEUED_MAP_H#include#include#include#includetemplateclassconcurrent_queued_map{private:std::map_ds;std::deque_queue;mutableboost::mutexmut_;public:concurrent_queued_map(){
HarmonyOS系统应用开发的时候遇到了一个莫名奇妙的错误,项目莫名多出了一堆的.js和.js.map文件,如下图然后去查华为开发者论坛.都是说的手动删除这些文件就好了.本以为要一删一个不吱声的时候.看到了一个大佬的贴.这个大佬直接写了个插件,一键删除项目下的.js和.js.map文件.这里再次向先驱者致敬.大佬插件地址在DEvecostudio1.文件(file)->设置(setting)->插件(plugin)安装完了重启Studio,启动完成后在Projiect项目中找到entry,右键找到最下面的cleanarkcache大功告成,👋
有没有比编写这个庞大的代码块更简单的方法来检查std::unordered_map::insert调用是否成功?std::pairpair(val1,val2);std::pair::const_iterator,bool>ret=_tileTypes.insert(pair);if(!ret.second){//insertdidnotsucceed} 最佳答案 怎么样:if(!_tileTypes.insert(std::make_pair(val1,vla2)).second){//insertdidnotsucceed}
我正在寻找有关转换std::wstring的最佳方法的一些建议至std::string-但在std::map中用作键的快速而肮脏的转换对象。map很大,已经很好集成到项目中了,只有少数几个键需要这样转换,所以我认为把map改成很浪费一个接受std::wstring作为关键。转换的输出并不重要,但它必须保持一致,以便每次都能可靠地从map中提取正确的值。该应用程序是一个仅限Windows的应用程序。是否有任何已知的过程可以为此目的可靠地进行粗略转换?或者最好的方法是通过通常的、适当的转换过程(如SO问题/答案中所述:Howtoconvertwstringintostring?)?编辑:请