我正在使用AVFoundation框架用iPhone摄像头捕捉视频,我的代码:self.session=[[AVCaptureSessionalloc]init];...self.output=[[AVCaptureVideoDataOutputalloc]init];[self.sessionaddOutput:self.output];在[sessionaddOutput]之前,一切顺利,内存限制在3M,但是在[sessionaddOutput]之后,内存使用每秒增加0.06M,经过一些分钟,App会因为内存警告而崩溃。AVCaptureVideoDataOutput似乎占用太多内
几天前,我在SO上发现了一个很好的片段,它通过每10秒左右发送一次UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification通知来测试内存警告。我真的很喜欢这个想法并采用它只在应用程序切换到后台时发送通知,因为它更容易清理一些内存,因为每个UIViewController无论如何都会收听这个通知(并执行一些我也从中受益的内存清理)。由于我是一个懒惰的程序员,所以我想知道Apple是否允许这种技巧。从技术上讲,这不是私有(private)API用法,我什至怀疑他们在测试期间是否会发现这样的东西,但是,我对此不是100%确定。我使用的代码如下所示:-(
我的应用程序由于“每个进程限制”而被终止,但是我在分析器中看到的非常低我对我感兴趣的值是“事件字节数”而不是“总字节数”的理解是否正确?在设备崩溃日志中,我看到以下行:名称rpagesrecent_max[原因](状态)MyApp167076167076[每个进程限制](最前面)(恢复) 最佳答案 这些数字在很大程度上取决于您设置的过滤器,我们无法从屏幕截图中看到这一点。无论如何,您都应该依靠VMTracker工具的驻留大小来真正掌握应用程序的内存使用情况。两者之间最关键的区别在于,ResidentSize实际上包括UIView的后
我的应用程序有一个登录页面,然后是一个主页。我想在用户登录时释放登录页面,并且由于主页面很重,我显然希望在我注销并再次进入登录页面时释放它。如何做到这一点?我使用presentModalViewController但我发现使用此方法注销时内存消耗不会减少。导航Controller(使用pushViewController方法)可以吗?如何解散/解除分配/无呈现/上一个ViewController? 最佳答案 尝试隐藏标签栏的标签栏Controller。只需制作一个选项卡-登录屏幕,另一个-应用程序主屏幕。当用户登录时,只显示应用程序
是否有可能编写一个使用200MB的应用程序?我的iPad有1GB,但我得到了didReceiveMemoryWarning在使用20MB或30MB后以及我的应用被终止后不久。(我是前台应用程序,所以我真的不明白为什么我必须收到这个警告,为什么操作系统不关闭后台应用程序,但无论如何)。我在didReceiveMemoryWarning中没有采取任何行动(只是记录它并调用super),这就是我被杀的原因吗?还是有其他可能的原因?所以我知道我应该在收到警告时释放内存,但我不想这样做!(假设我的应用程序确实需要200MB才能运行)。如果我在收到警告时确实释放了一些内存(多少?),那么我的应用程
我正在使用ChuteSDK像这样从照片库导入多张图片:-(void)doneSelected{NSMutableArray*returnArray=[NSMutableArrayarray];[selfshowHUD];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^(void){for(idobjectin[selfselectedAssets]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];if([objectisKin
下载MAT官网下载地址: EclipseMemoryAnalyzerOpenSourceProject|TheEclipseFoundation安装出现问题与解决运行时报以下错误: 按照如下步骤修改配置:右键mat--显示包内容--修改info.lpist文件配置; info.lpist文件中新增以下两行,复制workspace的路径配置到文件中;string>-datastring>string>/Users/***/Downloads/mat.app/Contents/MacOS/workspacestring>
这是我在StackOverflow上的第一个问题,希望它是一个中肯的问题!为了让您了解上下文,当我尝试使用PresentViewController方法打开相机时,我的应用程序发生了奇怪的崩溃。我试着查看崩溃报告,但我没有任何调用详细信息,只有十六进制如下:Thread0Crashed:0libsystem_kernel.dylib0x38a973500x38a86000+704801libsystem_c.dylib0x35d3a11e0x35d0b000+1927982libsystem_c.dylib0x35d7696e0x35d0b000+4406863(project_nam
我在2448X2448像素的图像上运行此代码。fullScaleView也是2448X2448(fullScreenViewRect:{{0,0},{2448,2448}})。App内存从49.7MB跳到240MB,方法完成后下降到172MB。它保持在172MB。在这个renderInContext之后,应用程序似乎不应该仍然以如此高的内存占用量运行。我应该在哪里以及如何强制发布?(iOS7XCode5ARC)。UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(fullScaleView.bounds.size,fullScaleView.opaque,1.
我一直在ARC项目(在设备上运行)上使用Instruments以确保我正在清理所有废弃的内存。为此,我一直在使用分配生成工具并为同一操作拍摄我的堆快照10-20次。我感到困惑的是增长。有时增长为0,然后有时增长了一些字节(从几个字节到几千字节不等)似乎在增加。但通常至少有几次迭代的增长为0。我的问题是:如果我的增长有时为0,是否意味着我的内存管理是正确的?或者我还有问题需要查明吗?我知道内存可能需要几个周期才能“耗尽”,但即使在>10次迭代后仍在分配和剩余的内存又如何呢?这似乎是一个关于Instruments解释的更普遍的问题,所以我省略了任何特定的代码。此外,我发现这种情况发生在各种