我使用node.js作为客户端对之间的服务器,来处理我的在线游戏。客户端之间发送短消息[一条消息不应超过200bytes]。目前我希望单个客户端[平均]每秒发送1条消息[请记住,可能有5秒没有任何消息,而5条消息一个接一个地发送]。我已经使用“net”模块下载了一个示例服务器,并重写了它以按照我需要的方式处理消息。基本上,对于每个连接的套接字,它都会创建一个大小为1024*8的缓冲区。目前我正在用一些机器人测试我的游戏,它们只是连接,等待3秒然后断开连接。他们只发送1条消息。没有其他事情发生。functionsendMessage(socket,message){socket.writ
我有一个显示自定义单元格的UITableView。每个单元格都包含一个ScrollView、一个ImageView和几个文本标签。这一切都已在Storyboard中设置。我在cellForRowAtIndexPath中设置了文本标签和ImageView的各种属性。到目前为止很简单。现在,我需要在每个单元格的ScrollView中添加数量可变的图像。目前,我更新ScrollView的内容大小并调用cell.contentView.addSubview将这些图像添加到cellForRowAtIndexPath中。不幸的是,这似乎会导致内存泄漏。如果我多次在表格View上上下滚动,它会变得非
我正在尝试在我的应用程序中处理一个大文本文件。我知道我要小心读取数据时消耗的内存量。读取一条数据后,应用程序无需保留数据。感谢“MartinR”和帖子Readafile/URLline-by-line帮助我快速开始我的努力。我正在尝试监控我的应用程序在读取大型数据文件时的内存消耗,以便我可以确定它的行为是否符合预期。这是我遇到问题的地方。当我在Xcode中使用Command-I运行Instruments并监控分配时,我发现在读取文件期间,应用程序会显示大约15MB,然后又下降。这是相当可重复的+/-0.5MB。当我在Xcode中使用Command-R运行应用程序,然后让它完成文件读取,
只是想了解一下,当我们尝试使用内存中Realm实例访问对象时,它是复制磁盘持久Realm数据,还是对象中没有数据的干净Realm实例。我知道两个Realm实例都指向同一个对象模式,但仍然很困惑。我的项目中有磁盘持久性和内存Realm。当我尝试查询磁盘持久Realm时,如果存在则返回数据对象,而另一方面,如果我对内存Realm执行相同的查询,它总是返回0对象。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 内存中的Realm将是一个干净的Realm实例。它不会干扰任何其他Realm(磁盘上或其他地方)。一旦您的应用程序终止,所有条目都将消失
我只是想在没有内存泄漏的情况下在swift闭包中使用函数参数,所以我只是想确认我是否按照以下方式进行操作是否会出现任何与内存相关的问题?请告诉我funcsomeMethod(someValue:String){weakvarweakSelf=selfvarcopyOfSomeValue:String?=someValue.copy()as?Stringself.someOtherMethodWithCompletion(completionHandler:{()->VoidinifletstrongSelf=weakSelf,letoriginalValue=copyOfSomeVal
我从我的应用程序互联网数据中获取在重启设备后我使用了多少互联网数据。我想在触摸按钮后清除这些数据。我怎样才能做到?我用swift。此代码帮助我获取互联网数据。此代码来自TrackingiPhoneDataUsage:funcgetDataUsage()->(wifi:(sent:UInt32,received:UInt32),wwan:(sent:UInt32,received:UInt32)){varinterfaceAddresses:UnsafeMutablePointer=nilvarnetworkData:UnsafeMutablePointer=nilvarreturnTu
我正在编写一个感知匹配程序(以实际学习Swift)。我有以下挑战:我有一个类可以将CGImage转换为位图,以便随后读取各个像素(参见HowdoIloadandeditabitmapfileatthepixellevelinSwiftforiOS?)classBitmap{letwidth:Intletheight:Intletcontext:CGContextRefinit(img:CGImage){//Setimagewidth,heightwidth=CGImageGetWidth(img)height=CGImageGetHeight(img)//Declarethenumbe
看完buildbetterappswithvaluetype.在他们制作的photoshop示例中,他们说theonlythingthatgetscopiedinthetwoinstancesofthatdiagramarethetilesthatcontaintheperson'sshirt.SoeventhoughIhavetwodistinctdocuments,theoldstateandthenewstate,theonlynewdatathatIhavehadtoconsumeasaresultofthatisthetilescontainedinthisperson'ss
我正在Playground上测试这段代码(我正在使用UnsafeMutablePointers来模拟取消初始化):classTestClassA{funcreturnFive()->Int{return5}deinit{println("ObjectTestClassAisdestroyed!")//thiswaydeinitisnotcalled}}classTestClassB{letclosure:()->Intinit(closure:()->Int){self.closure=closure}deinit{println("ObjectTestClassBisdestroye
在SO的帮助下,我编写了一个应用程序,可以在Swift中显示所有打开的TCP/UDP连接。在下一步中,我想获取打开连接的进程(与lsof所做的差不多)。由于lsof是开源的,我可以编写以下代码来获取进程的所有打开文件:桥接头:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include(我认为不需要每个包含,但至少现在可以编译)。forappinNSWorkspace.shared().runningApplications{letpid=app.processIdentifiervar