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c++ - 当您调用 new[] 为 N 个整数分配一个数组时,是否保证该数组将按顺序分配到物理内存中?

据我了解,每个计算机程序总是使用虚拟内存,而处理物理内存的方式取决于操作系统。我正在参加一个算法工程类(class),在某个时候有人提到,如果缓存内存是无限的并且一个缓存行的大小为B那么预计会发生的缓存未命中数如果您只想扫描N元素的数组,则为N/B我可以看出这在理论上是如何工作的,因为我们假设N元素在物理内存中一个接一个地放置。但是,这实际上是真的吗?如果虚拟内存是顺序分配的,那是否也意味着物理内存也将是顺序分配的?在我看来,在实践中,假设N不大于缓存大小,如果N元素未在物理内存(RAM)中按顺序分配。也许我误解了虚拟内存和物理内存之间的区别,我不确定。 最

c++ - 如何获取一个字符串在内存中实际占用的字节数?

据我所知,在C++中有依赖于实现的string优化,它让string不分配任何额外的堆内存来存储它的字符,而是将字符存储在string对象本身中。所以如果字符串s在堆上分配了额外的内存,它消耗的总内存是sizeof(string)+s.capacity(),但是,如果它不分配堆上的任何额外内存,即将其字符存储在string对象中,则总内存消耗为sizeof(string)。有没有办法计算出这个数量——字符串消耗的总内存?问题是我没有找到一种方法来确定字符串对象是否已在堆上分配内存,所以我不知道对某个string使用哪个公式。编辑:如果没有其他解决方案,黑客在STL命名空间中注入(inj

c++ - 为什么在抛出 'std::bad_alloc' 实例后调用终止?

每1秒,函数工作一次。我的系统是linux。奔跑突然死亡。-----global-------staticintarrayNum[33000];-------------------function(){unsignedshortint**US_INT;US_INT=newunsignedshortint*[255];for(inti=0;i程序停止。和留言↓在抛出“std::bad_alloc”的实例后终止调用what():std::bad_alloc 最佳答案 bad_alloc异常是由内存分配失败触发的(因此您的new之一)。

c++ - Valgrind 未检测到危险的释放内存

我正在学习valgrind框架,我决定在我自己的小测试用例上运行它。这是以下程序,它强制从堆中删除额外的对象(我在AMD64/LINUX上运行它):#includeusingnamespacestd;structFoo{Foo(){cout(ar)-2)=4;delete[]ar;return0;}但是valgrind的执行结果让我很困惑:$valgrind--leak-check=full./a.out-v==17649==Memcheck,amemoryerrordetector==17649==Copyright(C)2002-2017,andGNUGPL'd,byJulianS

c++ - C/C++ : Bitwise operators on dynamically allocated memory

在C/C++中,是否有一种简单的方法可以将按位运算符(特别是左移/右移)应用于动态分配的内存?例如,假设我这样做了:unsignedchar*bytes=newunsignedchar[3];bytes[0]=1;bytes[1]=1;bytes[2]=1;我想要一种方法来做到这一点:bytes>>=2;(那么“字节”将具有以下值):bytes[0]==0bytes[1]==64bytes[2]==64为什么值应该是这样的:分配后,字节如下所示:[00000001][00000001][00000001]但我希望将字节视为一长串位,如下所示:[000000010000000100000

c++ - 使用我的 DLL 的应用程序中新建/删除的奇怪问题

抱歉,问题标题含糊不清。我有一个奇怪的问题,我不知道为什么会这样。幸运的是,所涉及的代码非常简单。但在开始之前,让我简要介绍一下我的应用程序。它是一个提供大量数据的多线程应用程序。类似于内存数据库。可以在其中有多个“数据库”并在运行时加载/卸载它们。现在问题出在内存释放上。请参阅下面的代码(类名等已更改,但这无关紧要):voidSS::AllocTree(double***pba,inti,intd,intb,intsplit){this->m_tree=newmy_tree(pba,i,d,b,split);}voidSS::DeallocTree(){deletethis->m_t

c++ - 额外的函数/方法定义会增加程序的内存占用吗?

在C++中,定义未使用的额外方法或函数是否会导致更大的内存占用或更慢的执行速度?基本上,我在一个类中有几个实用调试方法,没有一个是正常使用类所必需的。如果从未使用过这些定义,是否会保留这些定义,在内存占用或速度方面会有所不同吗?例如:classmyClass{public://SomethingtheuserofthisclasswoulduseintdoSomething(){...}//SomethingusedsolelytomakesureIwrotetheclassproperlyboolisClassValid(){...}};...myClassclassInstance

c++ - 是否有一个简单的 Windows 内存调试器(a)是免费的并且(b)可以工作?

我一直在尝试调试大型项目中的细微内存问题。已经好几个星期了,我还是没能找到它。我的程序在运行一定时间后随机崩溃。因此,我一直在尝试获得某种内存调试器。以下是我考虑/尝试过的选项:IBMPurify-成功检测到内存泄漏,但要我付钱才能查明它在哪里Valgrind-我听说过关于这个程序的好消息,但它是用于Linux的,我必须将我的整个项目移植过来MPatrol-同样,它主要用于Linux。Windows版本适用于MingGW,我使用的是VisualStudio。我在网上找到了VC++的二进制文件并按照那里的说明进行操作,但程序拒绝输出任何日志文件。应用程序验证器-在开始时抛出一个随机断点,

c++ - 如果我使用 Array 而不是 Vector,有什么缺点吗?

我用C++编写了一个MPCController,其中包含一个Matrix类,我将数据存储在一个数组中,并使用了C内存函数(memcpy、memset等)。今天我用c++vector替换了数组,我使用复制来移动内存等......我遇到了一个问题,通过用vector替换数组,控制信号的计算时间几乎增加了一倍。如果我使用alloc、memcpy、memset、freeinsc++代码,有什么缺点吗?如果有的话是什么? 最佳答案 Vector在两个方面增加值(value):提供C数组中不存在的附加功能,例如调整大小、检查当前大小等。您可能会

c++ - 程序关闭时 Windows 是否会自动释放内存(不从 main 返回)?

这个问题在这里已经有了答案:Isitacceptablenottodeallocatememory(19个回答)关闭9年前。当程序关闭时,分配的新内存是否总是被释放?(即使由于错误/错误等或自定义关闭函数而意外关闭)?还是仅在从main返回时才释放内存?