草庐IT

c++ - 分析永不退出的基于 C 或 C++ 的应用程序

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我对分析应用程序有一点疑问,这些应用程序在我们手动重启机器之前永远不会退出。我使用了像valgrind这样的工具,它讨论了内存泄漏或任何应用程序在一段时间后退出的膨胀。但是否有任何工具可用于了解应用程序在不同阶段产生的内存消耗、膨胀、开销(如果可能)?注意:我更想了解不退出的应用程序...如果应用程序退出,我可以使用valgrind等工具..

c++ - 为什么我不能创建大小为 n 的数组?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whycan'tIcreateanarraywithsizedeterminedbyaglobalvariable?这是存储在堆栈内存中的常量大小为4的简单数组的定义:intarray[4];现在,如果我想在堆栈中声明动态大小的数组,似乎我应该编写以下代码:intn;cin>>n;intarray[n];但正如我们所知,这在C++中是不允许的,我们可以编写这个,它将在动态内存(即堆)中创建数组:intn;cin>>n;int*array=newint[n];但这更慢并且(因为使用了new运算符)并且需要在我们

c++ - make_pair 是在栈上还是堆上?

如果我从不同的范围将它插入到map中,是否需要分配一对?#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidparseInput(intargc,char*argv[],unordered_map*inputs);intmain(intargc,char*argv[]){unordered_map*inputs=newunordered_map;parseInput(argc,argv,inputs);for(auto&it:*inputs){cout*inputs){inti;for(i=1;iinsert(make_pair(

c++ - 256如何存储在char变量和unsigned char中

最多255,我能理解整数是如何存储在char和unsignedchar中的;#includeintmain(){unsignedchara=256;printf("%d\n",a);return(0);}在上面的代码中,我为unsignedchar和char输出了0。对于256,我认为这是整数在代码中的存储方式(这只是一个猜测):首先256转换为二进制表示为100000000(共9位)。然后他们删除了最左边的位(已设置的位),因为char数据类型只有8位内存。所以它在内存中存储为00000000,这就是它打印0作为输出的原因。猜测是否正确或有其他解释? 最佳

c++ - 捕捉 c++ "Access Violation Writing Exception"?

在我的C++代码中,我有一个代码块,当用户输入无效时会出现“访问冲突写入位置...”异常。我试图在我的try/catchblock中捕获此异常以在异常发生时显示错误消息..但由于某种原因它没有捕获错误。try{//...somecodethatcausesAccessViolationWritingLocationException}catch(...){std::cout我这样做了,但是当异常发生时,控制台没有显示我的错误信息,而是说有一个Unhandledexceptionat0x0F0B0E9A(msvcr110d.dll)inExample.exe:Accessviolatio

Semantic Kernel & Kernel Memory 入门系列 ❤️‍🔥

SemanticKernel是一种轻量级应用开发框架,用于快速开发融合LLMAI的现代应用。此系列文章,将会从传统软件开发者的角度,逐步认识SemanticKernel,并了解其核心概念和基本的使用方法。🛸LLM降临的时代🪄LLM的魔法🔥Kernel内核和🧂Skills技能📝💬SemanticFunction📝💾NativeFunction📝🥑突破提示词的限制🥑Memory内存📝🍋Connector连接器📝📅Planner规划器📝如果您对RAG的实践和应用感兴趣,也可以关注KernelMemory系列文章,带您了解如何应用RAG模式。RAG简介Embedding简介文档预处理快速开始Kerne

c++ - 堆上的内存地址是否被重用?

标题问题的进一步解释是有序的,让我解释一下我的场景。我有一个指向堆上几个对象的指针的列表容器。每当创建一个新对象时,指向它的指针就会被添加到列表中,而每当删除一个对象时,它的指针就会被删除。可以肯定地说,此列表中的所有指针始终有效。列表中的许多对象都包含指向同一列表中其他对象的指针。在取消引用任何这些指针之前,我想使用CheckAgainstList(ptr*)函数来确保一个对象指向同一列表中的另一个对象,因此不指向到已被删除的对象。现在戴上你的锡纸帽子,这可能吗?对象A有一个指向对象B的指针,其内存地址为0x00988e50。对象B被删除。创建对象C并将其放入新释放的内存空间0x00

c++ - C++构造函数分配内存失败怎么办?

我刚遇到一个问题,类的构造函数需要分配内存。于是开心地写了char*mem=static_cast(malloc(100*sizeof(*mem)));.但后来我突然意识到,如果出现错误,我无法返回错误代码(我没有在我的代码中使用异常)。我该如何解决这个问题?我应该添加一个boolinitialized吗?成员,然后在完成我的类(class)之后,然后立即检查它,如:myClassmc;if(!mc.initialized){printf("Memoryallocationfailedinmc'sconstructor\n");exit(1);}谢谢,BodaCydo。

c++ - 删除指针和将其设置为 nullptr 之间有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:deletevsNULLvsfreeinc++(6个答案)关闭7年前。deletepointer和pointer=nullptr是一样的吗?可能不是,但后者会释放内存吗?deletepointer怎么样?pointer=nullptr/pointer=nullptr;删除指针?为什么不使用它来提供一种安全的方法来在需要时过早删除指针,因为它们通常会在其他时间被删除并导致正常删除出错?

C++ 参数的值在 std::vector 中的堆栈帧之间发生变化

我遇到了一个非常奇怪的错误,我希望有人能解释一下。我有一个简单的std::vector,其中V3x是一个3dvector(线性代数类型)。以下代码导致std::length_error抛出异常:std::vectorvertices;intvertexCount=computeVertexCount();vertices.resize(vertexCount);//throwsstd::length_error我已经验证computeVertexCount()返回值35,远低于vector::max_size()所以它不可能要求太多内存。我将异常追溯到std::vector的定义中,到