我有一个C++dll,其中有一个函数,我试图从C#应用程序调用。这是C++头文件中的代码extern"C"_declspec(dllexport)intLabelStoringSSDsim(intdevNum,UCHARserial[40],UCHARwwn[40],UCHARConfigID[5],UCHARFrmRev[8],UCHARDevName[40],inteCode);这是C++源文件中的代码intLabelStoringSSDsim(intdevNum,UCHARserialLbl[40],UCHARwwnLbl[40],UCHARConfigID[5],UCHARFr
我正在用C++编写一个应用程序,它需要从多个线程多次从同一内存读取只读数据。我的问题是,从性能的角度来看,为每个线程复制内存还是为所有线程提供相同的指针并让它们访问相同的内存会更好。谢谢 最佳答案 根据您提供的关于您的目标系统等的少量信息,没有明确的答案,但在普通PC上,最快的方法很可能是不复制。复制可能很慢的一个原因是,如果数据区域很大,它可能会导致缓存未命中。普通PC会在线程之间非常有效地缓存对同一数据区域的只读访问,即使这些线程恰好在不同的内核上运行。英特尔为其缓存方法明确列出的好处之一是"Allowsmoredata-sha
美好的一天。我们有一个用C++编写的服务器,它接受许多SSL/TLS连接;我们正在使用boost::asio(因此后端是openssl)来建立SSL。目前服务器每个连接使用大约160-200kbytes的内存,我们希望减少这种使用。boost::asio默认使用SSL_MODE_RELEASE_BUFFERS标志,因此基本优化已经完成。使用ctx->freelist_max_len似乎没有任何改变。如何做到这一点?也许我们还有一个额外的“secret设置”?也许我们可以安全地禁用一些加密算法以减少内存消耗? 最佳答案 当我查看同一件
我有一个从套接字读取并生成数据的线程。每次操作后,线程都会检查一个std::atomic_bool标志以确定它是否必须提前退出。为了取消操作,我将取消标志设置为true,然后在工作线程对象上调用join()。线程和取消函数的代码如下所示:std::threadwork_thread;std::atomic_boolcancel_requested{false};voidthread_func(){while(!cancel_requested.load(std::memory_order_relaxed))process_next_element();}voidcancel(){can
我测试这段代码只是想找出c++实际为new运算符保留了多少内存。#includeusingnamespacestd;intmain(){cout(intP3)-reinterpret_cast(intP2))在使用-std=c++11标志编译代码并运行它之后,这是我从x86_64机器上得到的。alignmentofint4addressofintP1=0xa59010addressofintP2=0xa59030addressofintP3=0xa59050thedistanceofintP3andintP2=32intP1value=100isthisapaddingvalue=0i
我有一个结构:structa{a(){};a(intone,inttwo):a(one),b(two){};inta;intb;intc;}a*b;coutc;有时当我想读取(例如)c并且在debbuger中这个值被称为'unabletoreadmemory'然后我的程序崩溃了。现在,如何检查该值是否可读?最好的问候。 最佳答案 你还没有初始化指向任何东西的指针,所以它是无效的。通常,您无法测试指针是否指向有效对象。由您来确保它确实如此;例如:aobj(1,2);//anobjecta*b=&obj;//apointer,point
volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。
我对C++的具体细节很感兴趣,我想知道当一个对象被实例化时究竟发生了什么变化。如果函数随后被添加到内存中,它们是否在运行时存在,或者它们是否根本没有存储在内存中,我特别感兴趣。如果有人可以指导我访问一个关于C和C++的一些核心bolt的好网站,我也很乐意。谢谢,乔 最佳答案 不确定一个好的网站,但是InsideTheC++ObjectModel是一本很好的书。至少在通常情况下,成员函数的存在完全独立于类的任何实例。相反,类的实例是包含对象的(非静态)数据成员的结构。如果该类至少有一个虚函数,则该对象还将包含一个指向vtable的指针
我阅读了一些有关缓存未命中优化的内容,并了解了这个stdlib函数。它会进行某种内存对齐以进行优化,但是any1可以帮我解释一下这个函数的真正作用吗?它需要3个参数:void**memptr、size_t对齐、size_t大小我不明白的部分是文档的意思"allocatedsizebytealignedonaboundaryspecifiedbyalignment..."我从阅读中了解到的是分配一个大小为size的内存块的函数,但在那之后,我不明白它们所说的“边界”是什么意思...是否将内存块分解为具有对齐大小的较小块?这是文档:http://www.opengroup.org/onli
我打赌之前可能有人问过这个问题,但由于引用(例如int&name)被搜索者视为引用计数,所以找不到任何东西。为什么从来没有提到引用可以替代智能指针?它只是针对null情况,还是有其他情况?使用这两者有什么优点/缺点? 最佳答案 我认为您混淆了术语。引用和术语引用计数并不是真正在谈论同一件事。引用和智能指针,甚至与此相关的指针非常不同,不可互换。无法重新设置引用。这意味着一旦你有了一个引用,它就只能引用它最初引用的东西。引用只是一个内存地址。另一方面,指针指向内存地址;它可以更改为指向不同的内存地址。当有人说智能指针进行引用计数时,他