当我注意到一些奇怪的事情时,我正在玩重载new和delete运算符。我有:void*operatornew(size_tsize){std::cout当我这样做时:intmain(){int*x=newint(1);std::cout一切都按预期进行,我得到:Allocatingmemory...1但是当我这样做的时候:intmain(){std::string*s=newstd::string("Helloworld");std::cout我得到:Allocatingmemory...Allocatingmemory...Helloworld事实上,当我这样做的时候:intmain(
非常感谢您阅读我的帖子。我正在做CUDA工作,但一直收到cudaDeviceSynchronize()错误代码77:cudaErrorIllegalAddress,不知道为什么。我搜索了代码和函数,令人惊讶的是,只有几条记录出现了。很奇怪。我基本上总结了图像的所有像素。为了让我的问题有尽可能多的引用,我在这里展示了我所有的CUDA代码:#include"cuda_runtime.h"#include"device_launch_parameters.h"#include"thorcalgpu.h"#include#include"math.h"#include#include#incl
我希望能够将自定义分配器与std::vector一起使用,以便将小数据缓冲区(例如,小于1024字节)存储在堆栈上,并且只有较长的vector存储在堆上。作为一个有Fortran背景的人,每次我必须进行堆内存分配以在五行子程序的持续时间内存储六个元素时,这让我感到body疼痛!HowardHinnant发表了他的short_alloc分配器完全符合我的要求,如果我用gcc编译它,它会很好用。但是,在VisualC++中我无法编译它。在VisualC++2013中,部分问题是不受支持的C++11关键字太多,但即使我已将所有这些都#DEFINE掉,我仍然遇到了问题。今天尝试用VisualC
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我有点困惑。在操作系统类(class)中,我们被告知所有操作系统都通过分页或分段处理内存碎片,并且根本没有连续的物理内存分配。操作系统使用不同级别的寻址(逻辑/物理)来避免连续的内存分配。现在here有很多关于它的讨论。我的问题是:这个问题在支持逻辑寻址的操作系统的C++编程中是否真实存在(是否有任何进程仅因为内存碎片而崩溃)?如果是,为什么首先每个操作系统都试图避免连续寻址?
我有一个对象数组(比如图像),它们太大而无法放入内存(例如40GB)。但是我的代码需要能够在运行时随机访问这些对象。最好的方法是什么?从我的代码的角度来看,当然,一些数据是在磁盘上还是临时存储在内存中应该无关紧要;它应该具有透明的访问权限:container.getObject(1242)->process();container.getObject(479431)->process();但是我应该如何实现这个容器呢?它应该只将请求发送到数据库吗?如果是这样,哪一个是最好的选择?(如果是数据库,那么它应该是免费的并且没有太多的管理麻烦,也许是BerkeleyDB或sqlite?)我是否
据我所知,有两种类型的全局变量,已初始化和未初始化。它们是如何储存的?它们都存储在可执行文件中吗?我可以想到将初始化的全局变量的初始值存储在可执行文件中。但是未初始化的需要存储什么?我目前的理解是这样的:可执行文件被组织成几个部分,例如.text、.data和.bss。代码存储在.text段中,初始化的全局或静态数据存储在.data段中,未初始化的全局或静态数据存储在.bss段中。感谢您花时间查看我的问题。更新1-2010年11月3日上午9:56我在这里找到了一个很好的引用:SegmentsinAssemblyLanguageSource-Buildingthetextanddatas
过去几天我一直在努力寻找我们正在开发的程序中的内存泄漏。首先,我尝试使用一些检漏仪。解决了一些问题后,他们再也没有发现任何泄漏。但是,我还使用perfmon.exe监控我的应用程序。PerformanceMonitor报告说,当使用该应用程序时,“私有(private)字节数”和“工作集-私有(private)字节数”正在稳步上升。对我来说,这表明程序运行的时间越长,使用的内存就越多。然而,内部资源似乎很稳定,所以这对我来说听起来像是泄漏。程序正在运行时加载DLL。我怀疑这些泄漏或它们发生在该库中的任何内容,并在卸载库时被清除,因此它们不会被检漏仪检测到。我同时使用DevPartner
我有这个简单的类层次结构:classBase{public:virtualintx()const=0;};classDerived:publicBase{int_x;public:Derived(intx):_x(x){}intx()const{return_x;}};如果我使用malloc分配一个Derived的实例,然后尝试访问多态函数x,程序崩溃(我得到段错误):intmain(){Derived*d;d=(Derived*)malloc(sizeof(Derived));*d=Derived(123);std::coutx()当然,我的实际应用要复杂得多(它是一种内存池)。我很
以下算法在我的程序中迭代运行。运行它,没有下面指示的两行,需要1.5倍的时间。这让我非常惊讶。然而,更糟糕的是,运行这两条线会将完成度提高到不运行它们的4.4倍(6.6倍未运行整个算法)。此外,它导致我的程序无法扩展到超过8个核心。事实上,当在单核上运行时,这两条线仅将时间增加到1.7倍,考虑到它们的作用,这仍然太高了。我已经排除了它与我程序中其他地方修改后的数据的影响有关。所以我想知道是什么原因造成的。可能与缓存有关?voidNetClass::Age_Increment(vector&synapses,intk){intsize=synapses.size();inttarget=
我用数组来存储数据,但我用vector代替了,所以我想用C++运算符替换所有的C运算符。我用memcpy复制了一个内存块for(i=0;i它也适用于vector,我只想知道c++中是否有等效的函数?我尝试了拷贝:std::copy(tmp.data_[cols_*i],tmp.data_[cols_*i+rows],a.data_[cols_*(2*i+1)]);但我收到以下错误:error:invaliduseofmemberfunction(didyouforgetthe‘()’?)例如:我有一个2xnxn大小的数组,我正在使用for循环来创建一个nxn数组。例如我有1234567