根据外媒WIRED报道,元宇宙标准论坛设立的目的是构建真实世界和虚拟世界间的连接与交互。尽管目前元宇宙还没有一个明确的定义,但科技巨头们已经开始为推动元宇宙的发展而进行合作。据悉,Meta、微软、EpicGames、Adobe、英伟达和宜家都加入了元宇宙标准论坛(MSF)。但是苹果、谷歌等公司没有加入这个论坛,并对元宇宙概念保持谨慎态度。一、让虚拟与真实交互,MSF打造合作空间元宇宙标准论坛由KhronosGroup组织发起MSF,KhronosGroup是一个由超过150家成员公司组成的非营利组织。这个组织创立了许多开放交互标准,比如OpenGL、Vulkan以及其它的视频游戏后台工具。Kh
根据外媒WIRED报道,元宇宙标准论坛设立的目的是构建真实世界和虚拟世界间的连接与交互。尽管目前元宇宙还没有一个明确的定义,但科技巨头们已经开始为推动元宇宙的发展而进行合作。据悉,Meta、微软、EpicGames、Adobe、英伟达和宜家都加入了元宇宙标准论坛(MSF)。但是苹果、谷歌等公司没有加入这个论坛,并对元宇宙概念保持谨慎态度。一、让虚拟与真实交互,MSF打造合作空间元宇宙标准论坛由KhronosGroup组织发起MSF,KhronosGroup是一个由超过150家成员公司组成的非营利组织。这个组织创立了许多开放交互标准,比如OpenGL、Vulkan以及其它的视频游戏后台工具。Kh
Meta在VR市场的头把交椅已经坐了好几年了。 不过它的地位未来可能会有所改变。 根据国际数据公司IDC(InternationalDataCorporation)最近发布的一份VR行业统计预测,如果Meta在VR市场的战略保持不变,从长远来看,它可能无法在混合现实行业中保持竞争力。 Meta亏钱还要搞元宇宙 IDC研究经理JiteshUbrani表示,「尽管Meta坚持投资开发元宇宙,但以牺牲盈利能力为代价来推广低成本硬件的战略是不可行的」。 号称「史上最准苹果分析师」、现任台湾凯基证券分析师的郭明池(Ming-ChiKuo)也发表了类似的评论。 他曾多次准确预测苹果的新品发布信息,让郭
Meta在VR市场的头把交椅已经坐了好几年了。 不过它的地位未来可能会有所改变。 根据国际数据公司IDC(InternationalDataCorporation)最近发布的一份VR行业统计预测,如果Meta在VR市场的战略保持不变,从长远来看,它可能无法在混合现实行业中保持竞争力。 Meta亏钱还要搞元宇宙 IDC研究经理JiteshUbrani表示,「尽管Meta坚持投资开发元宇宙,但以牺牲盈利能力为代价来推广低成本硬件的战略是不可行的」。 号称「史上最准苹果分析师」、现任台湾凯基证券分析师的郭明池(Ming-ChiKuo)也发表了类似的评论。 他曾多次准确预测苹果的新品发布信息,让郭
两周前,Meta召开了一年一度的Connect大会,会上,扎克伯格用一段一分钟的视频,展示了自己如何使用虚拟的身体在元宇宙里灵活运动。还没待大家激动多久,随后就被爆出该视频“造假”,使用的并非是此前Meta提出的头显全身动捕技术,而是通过第三方动捕技术完成的。也就是说,Meta花了大精力和资金在投入的元宇宙,目前都还看不到有“开花结果”的迹象?这下投资者们可坐不住了。10月24日,AltimeterCapital董事长兼首席执行官BradGerstner公开致信扎克伯格与Meta董事会,认为“是时候给公司瘦身了”!信中,BradGerstner提出了三个“瘦身”建议,分别是至少裁减20%的员工
两周前,Meta召开了一年一度的Connect大会,会上,扎克伯格用一段一分钟的视频,展示了自己如何使用虚拟的身体在元宇宙里灵活运动。还没待大家激动多久,随后就被爆出该视频“造假”,使用的并非是此前Meta提出的头显全身动捕技术,而是通过第三方动捕技术完成的。也就是说,Meta花了大精力和资金在投入的元宇宙,目前都还看不到有“开花结果”的迹象?这下投资者们可坐不住了。10月24日,AltimeterCapital董事长兼首席执行官BradGerstner公开致信扎克伯格与Meta董事会,认为“是时候给公司瘦身了”!信中,BradGerstner提出了三个“瘦身”建议,分别是至少裁减20%的员工
在莫尔豪斯学院,戴上虚拟现实耳机,学生们可以参观埃及金字塔,而无需踏出宿舍。莫尔豪斯元宇宙项目首席研究员MuhsinahMorris说,“在虚拟世界中教学就像能够离开你的现实世界,让自己沉浸在一个完整的数字模拟环境中。它可以在世界任何地方,任何时间”。多年来,高校一直在尝试使用虚拟现实作为教学工具,但很少有机构投资该技术。耳机既笨重又昂贵,即使有硬件,创建引人入胜、有效的虚拟教学空间也很昂贵,并且需要熟练的工程师。今年秋天,十所大学获得免费入场券,作为其1.5亿美元沉浸式学习项目的一部分,Facebook的母公司Meta将把大学带入他们的元宇宙。马里兰大学全球校区就是其中之一。这所只招收45,
在莫尔豪斯学院,戴上虚拟现实耳机,学生们可以参观埃及金字塔,而无需踏出宿舍。莫尔豪斯元宇宙项目首席研究员MuhsinahMorris说,“在虚拟世界中教学就像能够离开你的现实世界,让自己沉浸在一个完整的数字模拟环境中。它可以在世界任何地方,任何时间”。多年来,高校一直在尝试使用虚拟现实作为教学工具,但很少有机构投资该技术。耳机既笨重又昂贵,即使有硬件,创建引人入胜、有效的虚拟教学空间也很昂贵,并且需要熟练的工程师。今年秋天,十所大学获得免费入场券,作为其1.5亿美元沉浸式学习项目的一部分,Facebook的母公司Meta将把大学带入他们的元宇宙。马里兰大学全球校区就是其中之一。这所只招收45,
运动中的人类新视图合成是一个极具挑战性的计算机视觉问题。以往的2D图片转三维模型都是在静态的情况下,但如果输入的是一段人类运动的视频,该如何生成自由视角的视频?如果这个问题解决了,那就可以在AR/VR应用中的自动化实现虚拟化身建模。现有的一些研究工作通常需要复杂的任务设置,包括多个输入视频、三维监督或预训练模型,这些苛刻的要求都限制了模型的泛化性,无法很好地推广到新用户的输入上。为了解决这些局限性,Meta提出了一个新视图合成框架HVS-Net,可以从任意人类的未见视图中生成逼真的渲染。视图的捕获过程只需要一个具有稀疏RGB-D的单视图传感器,类似于一个低成本的深度相机。论文链接:https
运动中的人类新视图合成是一个极具挑战性的计算机视觉问题。以往的2D图片转三维模型都是在静态的情况下,但如果输入的是一段人类运动的视频,该如何生成自由视角的视频?如果这个问题解决了,那就可以在AR/VR应用中的自动化实现虚拟化身建模。现有的一些研究工作通常需要复杂的任务设置,包括多个输入视频、三维监督或预训练模型,这些苛刻的要求都限制了模型的泛化性,无法很好地推广到新用户的输入上。为了解决这些局限性,Meta提出了一个新视图合成框架HVS-Net,可以从任意人类的未见视图中生成逼真的渲染。视图的捕获过程只需要一个具有稀疏RGB-D的单视图传感器,类似于一个低成本的深度相机。论文链接:https