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c# - Roslyn 是跨平台的吗?

我一直在看Roslyn现在已经有一段时间了,我对此感到好奇和兴奋。我注意到的一件事是他们提到编译器是用托管代码重写的。这就提出了Roslyn是否能够在非.NET虚拟机上运行的问题,例如Mono.我真的喜欢在我的视频游戏中使用Roslyn嵌入C#脚本,并在我的应用程序中使用他们的许多其他功能,但我想知道使用Roslyn是否会破坏它在Mono上运行。有人试过在Mono上运行Roslyn吗?可能吗?为什么或为什么不?澄清一下,我对托管程序集是否可以在Mono上运行以及它是否可以生成mono可以运行的程序集感兴趣。 最佳答案 尽管这是埃里克

c# - Roslyn 是跨平台的吗?

我一直在看Roslyn现在已经有一段时间了,我对此感到好奇和兴奋。我注意到的一件事是他们提到编译器是用托管代码重写的。这就提出了Roslyn是否能够在非.NET虚拟机上运行的问题,例如Mono.我真的喜欢在我的视频游戏中使用Roslyn嵌入C#脚本,并在我的应用程序中使用他们的许多其他功能,但我想知道使用Roslyn是否会破坏它在Mono上运行。有人试过在Mono上运行Roslyn吗?可能吗?为什么或为什么不?澄清一下,我对托管程序集是否可以在Mono上运行以及它是否可以生成mono可以运行的程序集感兴趣。 最佳答案 尽管这是埃里克

c# - .NET 是否有办法检查列表 a 是否包含列表 b 中的所有项目?

我有以下方法:namespaceListHelper{publicclassListHelper{publicstaticboolContainsAllItems(Lista,Listb){returnb.TrueForAll(delegate(Tt){returna.Contains(t);});}}}其目的是判断一个List是否包含另一个list的所有元素。在我看来,.NET中已经内置了类似的东西,是这样吗?我是否在复制功能?编辑:很抱歉没有预先声明我在Mono2.4.2版上使用此代码。 最佳答案 如果您使用的是.NET3.5,

c# - .NET 是否有办法检查列表 a 是否包含列表 b 中的所有项目?

我有以下方法:namespaceListHelper{publicclassListHelper{publicstaticboolContainsAllItems(Lista,Listb){returnb.TrueForAll(delegate(Tt){returna.Contains(t);});}}}其目的是判断一个List是否包含另一个list的所有元素。在我看来,.NET中已经内置了类似的东西,是这样吗?我是否在复制功能?编辑:很抱歉没有预先声明我在Mono2.4.2版上使用此代码。 最佳答案 如果您使用的是.NET3.5,

git - monodevelop 版本控制是如何工作的?

我读了v2.6supportsGIT具有monodevelop的版本控制功能,但我在安装的monodevelop(稳定版2.6)中找不到与版本控制有关的任何内容。我试过右键单击项目,查看所有菜单选项等。事实上,我不能单独引用任何与版本控制有关的内容,一般必须少git。我一定是遗漏了什么,因为文档使它听起来很明显。 最佳答案 如果您的MonoDevelop安装中缺少版本控制并且您正在运行Linux,请尝试安装monodevelop-versioncontrol包裹。文档没有说明这一点。 关

git - monodevelop 版本控制是如何工作的?

我读了v2.6supportsGIT具有monodevelop的版本控制功能,但我在安装的monodevelop(稳定版2.6)中找不到与版本控制有关的任何内容。我试过右键单击项目,查看所有菜单选项等。事实上,我不能单独引用任何与版本控制有关的内容,一般必须少git。我一定是遗漏了什么,因为文档使它听起来很明显。 最佳答案 如果您的MonoDevelop安装中缺少版本控制并且您正在运行Linux,请尝试安装monodevelop-versioncontrol包裹。文档没有说明这一点。 关

linux - Linux 中单声道的 SerialPort 不响应 DataReceived 事件

我正在编写一个应用程序,它使用单声道中的SerialPort类公开的串行端口。到目前为止,我所写的内容在Windows中运行完美,但是在Linux中,从未输入DataReceived事件处理程序,因此我无法从我的设备接收任何数据。我已经声明事件处理程序如下:comPort.DataReceived+=newSerialDataReceivedEventHandler(comPort_DataReceived);基本上,我正在探索良好的跨平台选项,但这是一个交易破坏者。关于如何解决这个问题或发生了什么的任何建议?编辑-我还应该指出,我已经用其他应用程序在Linux上测试了串口和设备,一切

linux - Linux 中单声道的 SerialPort 不响应 DataReceived 事件

我正在编写一个应用程序,它使用单声道中的SerialPort类公开的串行端口。到目前为止,我所写的内容在Windows中运行完美,但是在Linux中,从未输入DataReceived事件处理程序,因此我无法从我的设备接收任何数据。我已经声明事件处理程序如下:comPort.DataReceived+=newSerialDataReceivedEventHandler(comPort_DataReceived);基本上,我正在探索良好的跨平台选项,但这是一个交易破坏者。关于如何解决这个问题或发生了什么的任何建议?编辑-我还应该指出,我已经用其他应用程序在Linux上测试了串口和设备,一切

linux - 使用 Linux 工具开发 Windows 应用程序

我喜欢Linux操作系统和vim编辑器,但是在Visualstudio等Windows环境下开发的公司很多,我有可能会在大约一个月内为这样的公司工作。我想在我的Linux系统上完成我的工作并将文件复制到它们。我有这两种开发的经验,我发现我不想使用MS产品,但我喜欢编程,编写MS代码并不那么痛苦。您是类似的开发者吗?你能给我一些关于你的方法的建议吗?大部分时间都在Linux平台上,在Linux上的vim中创建代码和调试所有内容,并且只有在必要时才打开带有Windows窗体和类似东西的VisualStudio,并测试不需要的东西可以在Linux环境下测试吗?我会看到在Linux上创建少量代

linux - 使用 Linux 工具开发 Windows 应用程序

我喜欢Linux操作系统和vim编辑器,但是在Visualstudio等Windows环境下开发的公司很多,我有可能会在大约一个月内为这样的公司工作。我想在我的Linux系统上完成我的工作并将文件复制到它们。我有这两种开发的经验,我发现我不想使用MS产品,但我喜欢编程,编写MS代码并不那么痛苦。您是类似的开发者吗?你能给我一些关于你的方法的建议吗?大部分时间都在Linux平台上,在Linux上的vim中创建代码和调试所有内容,并且只有在必要时才打开带有Windows窗体和类似东西的VisualStudio,并测试不需要的东西可以在Linux环境下测试吗?我会看到在Linux上创建少量代