示例集合(仅显示模型):[{name:"Bob"date:"ThuMar292012"},{name:"James"date:"FriMar302012"},{name:"Dylan"date:"FriMar302012"},{name:"Stanley"date:"SatMar312012"},]如何使用Underscore.js的groupBy函数对具有相同日期的模型进行分组? 最佳答案 如果你正在对一个实际的Backbone集合进行分组,你可以使用Backbone方法groupBy,它隐含地使用下划线_.groupBy功能。在
我正在尝试使用云功能查找之前未联系过的用户。我使用的表格很少:用户表-添加了“hasLight”bool列的标准表连接表:'user'-指向用户的指针(第一面)'userId'-用户的objectId'user2'-指向我们连接的用户的指针'userId2'-我们连接到的用户的objectId可用表:'userObjectId'-用户的objectId'计数器'-数字代码:Parse.Cloud.define("findFreshUser",function(request,response){Parse.Cloud.useMasterKey();//Forreadingallthet
看来webpack卡在了92%blockAssets优化大约30秒以上以显示简单的js/css更改。这对于任何理智的人来说都太长了,无法坐下来等待他们生命中的大部分时间来看到应该立即呈现在附近的东西。我们处于开发模式(因此我们需要源映射,这会增加延迟)但它仍然不应超过30秒。此外,我们没有使用uglify(我在GitHub上看到它占用了大量时间)。我们如何才能让构建时间接近即时,或者比现在快得多?更新这是laravel-mix文件:letmix=require('laravel-mix');mix.react('resources/assets/js/app.js','public/j
我对带有React的Apollo客户端版本2有疑问。(https://www.apollographql.com/docs/react/)当我根据文档设置Apollo客户端时,我无法在GraphQl服务器上进行查询,它会引发错误:Uncaught(inpromise)TypeError:_super.callisnotafunctionatnewObservableQuery(ObservableQuery.js:36)atQueryManager.watchQuery(QueryManager.js:393)atQueryManager.js:420atnewPromise()atQ
我已经在Linux服务器上安装了Nagios(Nagios®Core™版本4.2.2)。我一直在使用JSON查询生成器生成JSON格式的可用性报告。它将提供一个API。我创建了一个Javascript,它将把这个URL传递给Ajax调用,并根据成功结果,在我们自己的仪表板中打印百分比。JSONURL:http://xx.xx.xx.xx/nagios/cgi-bin/archivejson.cgi?query=availability&availabilityobjecttype=hostgroups&hostgroup=ALM&assumedinitialhoststate=up&a
我正在尝试使用Plotly.js创建类似于该图中的图表:这是一个带有两个y轴的分组箱线图(按站点,当前只有一个)。我设法创建了两个版本,两个版本都不起作用:创建5条迹线(每个框1个),以便可以为每个框定义正确的y轴。然后将它们放在一起,因为它们是不同的迹线。创建3条迹线来表示A,B和C。但是,然后(afaik)我必须为每条迹线选择一个y轴,这意味着我不能在两个y轴上具有相同的迹线。这是方法1(https://codepen.io/wacmemphis/pen/gJQJeO?editors=0010)中的代码vardata=[{"x":["Site1","Site1","Site1","
我真的不知道该怎么办,我有一个galaxyTab2、7英寸平板电脑并在Android4.1.1中使用chrome作为浏览器(v26.0.1410.58)。我正在以纵向模式加载网络应用程序并且媒体查询匹配得很好,我将它切换到横向模式,一切都很好,但是当我将它切换回纵向模式时,浏览器只是不应用任何样式完全没有,并使用连接到PC的平板电脑USB调试应用程序,我可以看到chrome不再找到与任何媒体查询的匹配项。我正在应用的媒体查询是:(device-width:600px)and(max-device-height:1024px)and(max-width:600px)and(min-dev
我正在开发俄罗斯方block类型的HTML5游戏,需要加强空间优化算法。需要以最节省空间的方式将不同大小的矩形block添加到Canvas中。我知道block需要多少空间,我需要找到可以添加block的最近点,固定x坐标-绝对最近的点是很好的。我已经实现了一个版本,它在Canvas上使用逐像素值检查进行搜索,向下推直到为形状找到足够的可用空间,然后添加它。仅当空间从左到右填满时,此方法(缓慢地)起作用-该算法可以安全地假设如果第一个像素列是安全的,则可以添加整个block。我需要让它更健壮,这是我认为应该去的地方。存储四叉树来表示棋盘状态让我可以更快地确定哪里有空间。每个深度级别存储4
我正在尝试向API添加授权层,而我目前的设计导致SQL查询数量超过了我认为应该需要的数量,所以我想知道如何简化这一过程。上下文这是这部分问题的数据库模式:CREATETABLEIFNOTEXISTSusers(idTEXTPRIMARYKEY,emailCITEXTNOTNULLUNIQUE,passwordTEXTNOTNULL,nameTEXTNOTNULL,created_atDATENOTNULLDEFAULTCURRENT_TIMESTAMP);CREATETABLEIFNOTEXISTSteams(idTEXTPRIMARYKEY,emailCITEXTNOTNULL,na
我在googlemap上有很多代表学生家的点我也有很多公交车。我必须根据位置对学生进行分组,方法是将乘坐同一辆公共(public)汽车的最近的学生分组。所以公交车司机会送他们去学校。关于算法的任何想法?有什么想法吗?? 最佳答案 我不太确定我是否完全理解您的问题(尤其是您在评论中提到“公交路线是学生家的经纬度”)。所以我假设您没有预定义的公交路线,但想找到最佳路线。现在澄清一下,我们应该将任务拆分为子任务,根据我的假设,我们可以这样说:您需要一种算法来将学生宿舍分配到最近的公交车站。公交车站可能是预定义的,也可能不是——你需要澄清是