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c# - "nested if"与使用 F# 的 "if and"性能

以下代码导致slow1=1323ms、slow2=1311ms和fast=897ms。这怎么可能?此处:Nestedornotnestedif-blocks?他们提到Anymoderncompiler,andbythatImeananythingbuiltinthepast20years,willcompilethesetothesamecode.lets=System.Diagnostics.Stopwatch()letmutablea=1s.Start()foriin0..1000000000doifi 最佳答案 我已经从ild

C# 巨大的性能下降分配浮点值

我正在尝试优化我的代码并在其上运行VS性能监视器。这说明简单的float赋值占用了大块的算力??我不明白这怎么可能。这是TagData的代码:publicclassTagData{publicinttf;publicfloattf_idf;}所以我真正做的是:floattag_tfidf=td.tf_idf;我很困惑。 最佳答案 我再贴一个理论:可能是第一次访问td成员的cachemiss。内存加载需要100-200个周期,在这种情况下似乎占该方法总持续时间的大约1/3。验证该理论的要点:您的数据集很大吗?它打赌是。您是否以随机内存

c# - 为什么尾调用优化需要操作码?

所以I'vereadmanytimesbefore从技术上讲,.NET确实支持尾调用优化(TCO),因为它具有适用于它的操作码,而只是C#不生成它。我不确定为什么TCO需要操作码或它会做什么。据我所知,能够做到TCO的要求是递归调用的结果不与当前函数范围内的任何变量相结合。如果你没有那个,那么我看不出操作码如何阻止你必须保持堆栈框架打开。如果确实有,那么编译器就不能总是轻松地将它编译成迭代的东西吗?那么操作码有什么意义呢?显然我缺少一些东西。在TCO完全可能的情况下,难道不能总是在编译器级别而不是在操作码级别处理它吗?有什么地方不能的例子? 最佳答案

c# - JIT 编译器的 IL 优化

我正在开发一个发出IL代码的编译器。重要的是,生成的IL由Mono和Microsoft.NETJIT编译器JIT为尽可能最快的机器代码。我的问题是:优化以下模式是否有意义:'stloc.0;ldloc.0;ret'=>'ret''ldc.i4.0;conv.r8'=>'ldc.r8.0'等等,或者JIT是否足够聪明来处理这些?是否有包含Microsoft/MonoJIT编译器执行的优化列表的规范?是否有任何关于优化IL的实用建议/最佳实践的好读物,以便JIT编译器可以反过来生成最佳机器代码(性能方面)? 最佳答案 您描述的两种模式是

c# - 现有元素的 HashSet 性能添加与包含

由于某些原因,当元素已存在于哈希集。证明:Stopwatchwatch=newStopwatch();intsize=10000;intiterations=10000;vars=newHashSet();for(inti=0;i{for(inti=0;i();for(inti=0;i{for(inti=0;i为什么Contains对于已经存在的元素比Add更快?注意:我正在使用来自另一个SO问题的Stopwatch扩展。publicstaticlongTime(thisStopwatchsw,Actionaction,intiterations){sw.Reset();sw.Star

c# - 如何在不删除旧计数器的情况下向现有性能计数器类别添加新计数器?

我有一个自定义计数器类别,我需要向其添加一个新计数器,而不删除或重置任何现有计数器。我怎样才能做到这一点?我尝试使用CounterExists(),但即使在我创建了计数器之后,我如何才能将它关联到CounterCreationDataCollection项并将它关联到我现有的计数器类别? 最佳答案 我发现最好的方法是保留现有的原始值,然后在删除并重新创建类别后重新应用它们,尤其是因为关于此主题的信息似乎不多。//////WhendeletingtheCategory,needtopreservetheexistingcounterv

c# - .NET JIT 编译器可变优化

https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj883956.aspxConsiderthepollinglooppattern:privatebool_flag=true;publicvoidRun(){//Set_flagtofalseonanotherthreadnewThread(()=>{_flag=false;}).Start();//Pollthe_flagfielduntilitissettofalsewhile(_flag);//Theloopmightneverterminate!}Inthiscase,the.NET4.5J

c# - C# 中的 String.Join 性能问题

我一直在研究向我提出的一个问题:如何编写一个将字符串作为输入并返回字符之间有空格的字符串的函数。该函数将被编写为在每秒调用数千次时优化性能。我知道.net有一个名为String.Join的函数,我可以将空格字符作为分隔符与原始字符串一起传递给该函数。除非使用String.Join,否则我可以使用StringBuilder类在每个字符后附加空格。完成此任务的另一种方法是声明一个包含2*n-1个字符的字符数组(您必须为空格添加n-1个字符)。可以在一个循环中填充字符数组,然后传递给String构造函数。我编写了一些.net代码,这些代码使用参数"Hello,World"运行这些算法中的每一

c# - 使用资源文件 (.resx) 时的性能开销

请注意,我知道有关此主题的以下问题:Arethereanyperformanceissuesorcaveatswithresource(.resx)files?Arestringresources(.resx)propertieskeptinmemory?等。但是,我觉得这些问题的答案都不令人满意(不够具体)。我也知道MSDN有关此主题的页面,但这些页面似乎也忽略了有关使用资源文件的开销的技术信息。我的困境是我们即将着手对相当大的WinForms应用程序进行本地化。例如,在这个阶段,我关心的是从嵌套循环中访问.resx文件资源的性能。目前,对于我们已本地化的一小部分代码(DataGri

c# - LINQ Lambda 与查询语法性能

我今天在我的项目中看到了一个LINQ查询语法,它正在计算List中具有特定条件的项目,如下所示:inttemp=(fromAinpTaskswhereA.StatusID==(int)BusinessRule.TaskStatus.PendingselectA).ToList().Count();我想通过使用Count(Func)重写它来重构它以使其更具可读性。我认为这在性能方面也会很好,所以我写道:intUnassignedCount=pTasks.Count(x=>x.StatusID==(int)BusinessRule.TaskStatus.Pending);但是当我使用Sto