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New-Signal-Slot

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c++ - 在 C++ 代码生成器中模仿 C# 'new'(隐藏虚方法)

我正在开发一个系统,它采用一组已编译的.NET程序集并发出C++代码,然后可以将这些代码编译到任何具有C++编译器的平台。当然,由于.NET可以做C++做不到的各种事情,这涉及到一些广泛的技巧。其中一种情况是能够隐藏虚拟方法,例如C#中的以下内容:classA{virtualvoidMyMethod(){...}}classB:A{overridevoidMyMethod(){...}}classC:B{newvirtualvoidMyMethod(){...}}classD:C{overridevoidMyMethod(){...}}我想出了一个看起来很聪明并且确实有效的解决方案,如

c++ - gtkmm 的 g_signal_emit 或 g_signal_emit_by_name 版本是什么?

我在我的程序后台运行一个超时函数,我试图从Gtk::Button发出一个删除事件信号,这是我的构造函数中的代码片段://Glib::SignalProxy1m_deleteSlot;//m_deleteSlot=signal_delete_event().connect(sigc::mem_fun(*this,&AlarmUI::my_delete_event));m_timeout_connection=Glib::signal_timeout().connect_seconds(sigc::mem_fun(*this,&AlarmUI::cb_my_tick),1);`现在,方法:

C++ 强制 new[] 不分配 4 个额外的字节

我正在用C++编写自己的内存系统(出于性能原因、额外的调试信息,以便我可以分配16字节对齐的内存),并且我遇到了new[]问题。似乎调用new[]会导致额外分配4个字节,指示数组中的元素数量,这会导致所有后续对象的对齐失败。所以我的问题是:有什么方法可以通过编译器标志、pragma声明等来关闭这4个额外字节的使用吗?这是一个例子://Matrixclasshastobe16-bytealignedMatrix*transforms=new(matrixHeap,ALIGN_16,__FILE__,__LINE__)Matrix[31];transforms[0]=Matrix::Ide

c++ - 全局重载运算符 new/new[] delete/delete[] C++

我有这个重载operatornew和delete的示例代码#include#include#include#ifdefUSE_ZMALLOCextern"C"{#include"zmalloc.h"}#definem_malloczmalloc#definem_freezfree#else#ifdefUSE_JEMALLOC#include#definem_mallocje_malloc#definem_freeje_free#else#include"malloc.h"#definem_mallocstd::malloc#definem_freestd::free#endif#end

c++ - 用户调用 operator new 时的分配/对象详细信息拦截和收集问题

我正在开发一个小型内存工具,它可以跟踪分配和释放、对象大小、对象类型等。我用来跟踪源文件、行号和对象类型的方法是这样工作的:#defineDEBUG_NEWSourcePacket(__FILE__,__LINE__)*new#definenewDEBUG_NEWSourcePacket只是一个小类,它在构造期间接受一个constchar*和一个int。这些值通过__FILE__和__LINE__宏填充。对象类型是这样获取的:templateT*operator*(constSourcePacket&packet,T*p);p是指向新分配对象的指针,其类型使用RTTI发现。在运算符重载

c++ - bad_alloc 在类 Texture 上调用 new 时

这是有问题的行:Texture*texture=newTexture(...);我在这里收到来自bad_alloc的信息:void*__CRTDECLoperatornew(size_tsize)_THROW1(_STDbad_alloc){//trytoallocatesizebytesvoid*p;while((p=malloc(size))==0)if(_callnewh(size)==0){//reportnomemorystaticconststd::bad_allocnomem;_RAISE(nomem);}return(p);}大小是~28字节大到目前为止,该程序已在32

c++ - 覆盖 operator new 以合并 PIMPL 分配

PIMPL习语通常用于对象的公共(public)API,有时也包含虚函数。在那里,堆分配通常用于分配多态对象,然后将其存储在unique_ptr或类似的地方。一个著名的例子是QtAPI,其中大多数对象(尤其是QWidgets等)在堆上分配并由QObject父/子关系跟踪。因此,我们为两次分配支付费用,一次是对象本身使用2*sizeof(void*)来保存PIMPL和v_table指针,一次是私有(private)数据本身。现在来回答我的问题:我想知道这两个分配是否可以合并,类似于make_shared应用的优化。然后我想知道这种优化是否值得,因为malloc的实现可能非常擅长处理字大小

c# - 将 boost::signal 包装到 C# 委托(delegate)

假设我有一个异步库,用nativeC++编写,具有与此类似的接口(interface):classconnection{public:boost::signalsig_connection_made;boost::signalsig_error;voidconnect(conststd::string&host,conststd::string&port);};我想用C#包装。有谁知道使用SWIG或类似东西的方法可以让我将信号绑定(bind)到C#委托(delegate)? 最佳答案 您可以使用SWIG将委托(delegate)从C

c++ - 处理 Xlib/Xt 中的 "new top level window"事件

因此,我需要知道何时创建顶级窗口。我在Xlib/Xt级别和不支持EWMH规范的窗口管理器上工作。我的想法是挂接到根窗口的SubstructureNotify事件。但事情并没有这么简单。问题是并非每个CreateNotify事件都对应于[b]顶级[/b]窗口的创建。所以我认为我需要做的是以某种方式测试我从事件中获得的窗口,以确认它是顶级窗口。我已经接近了,但一些虚假的窗口仍然通过我的网络。例如,在GTK应用程序中,如果您有一个下拉框并单击它,则会创建一个新窗口,我不知道如何捕捉和忽略它。这样的窗口很难与典型的顶级应用程序窗口区分开来。这是我目前所拥有的://Iamomiting(tons

c++ - 有效 C++ : Item 52 and how to avoid hiding all normal operator new & delete versions

在Myer的EffectiveC++的第52项(自定义新的和删除的)的末尾,他讨论了如何在实现自定义版本时避免隐藏正常的新的和删除的版本,如下所示:Ifyoudeclareanyoperatornewsinaclass,you'llhideallthesestandardforms.Unlessyoumeantopreventclassclientsfromusingtheseforms,besuretomakethemavailableinadditiontoanycustomoperatornewformsyoucreate.Foreachoperatornewyoumakeava