这是我的代码:intresultInt=[ja.resultCountintValue];floatpages=resultInt/10;NSLog(@"%d",resultInt);NSLog(@"%.2f",pages);resultInt从值3559的php脚本返回,所以页面结果应该是355.9但我得到的结果是355.00,这是不正确的 最佳答案 使用floatpages=resultInt/10.0f;int/int是int但是int/float或float/int是float已编辑以获得更多解释请务必记住,数学运算的结果值
我有一个256x256的double组,代表我用于随机地形生成的高度图。目前,我通过为数组中的每个元素创建一个像素Sprite并相应地为其着色,以一种极其低效的方式显示地形。这给我留下了256x256Sprite,我当然想找到一种方法来渲染纹理或从这个数组创建Sprite或图像,而不是必须处理这么多小Sprite。有没有办法在Cocos2d(特别是Cocos2d-x)中实现这一点?我自己找不到任何东西。 最佳答案 在cocos2d-iphone中,您可以使用[CCTexture2DinitWithData:pixelFormat:p
我有一个float,可以是3.553或34.535或353.6436我希望它在点之前或之后不超过5个数字,例如,对于我写的第一个数字,它必须是3.5530,对于第二个34.535,第三个353.64。我如何使用NSNumberFormatter做到这一点? 最佳答案 使用NSNumberFormatter将数字转换为字符串。指定5个十进制数字并关闭任何分组。获得字符串后,获取小数点分隔符的索引。如果其索引为4或更小(小于10,000的数字),则取字符串的前6个字符。如果其索引为5或更多(大于或等于10,000的数字),则取字符串的前
Apple没有提供类似于“OpenCV”或“Eigen”的Accelerate矩阵调试工具吗?Eigen和OpenCV如何打印矩阵的示例代码Eigen::Matrix4fmatrix;std::cout4x4矩阵的输出-0.4836620.868590.1078151.84560.8650280.4555970.21013729.67810.1334050.194894-0.971709192.690001我想要的粗略近似值,但还不够一般。这是我的速成版。我最终可能会在处理C或C++版本的地方使它变得更彻底,但我真的希望Apple提供它,但我还没有找到文档。voidlogSIMD(co
我在iOS设备上的汉堡导航图标遇到了一个非常奇怪的问题。在除iOS设备以外的所有设备上,菜单链接看起来都很好,但在IOS设备上,菜单链接要么完全在屏幕右侧,要么一半在屏幕上/一半在屏幕上。我试过用float:right和position:absoluteright:0定位菜单链接,但我没有好运!为了解决整个问题,当使用BrowserStack测试网站时,使用“真实的iOS设备”似乎没有显示问题。这和使用谷歌浏览器的inspectelement的移动调试一样,问题没有显示。我在使用最新的iPadMini和同时使用Chrome浏览器和Safari的iPhone6时发现了这个问题。网站的显示
我一直在尝试使用texture2d_array来应用Metal中的实时滤镜。但我没有得到正确的结果。我是这样创建纹理数组的,代码:ClassMetalTextureArray。classMetalTextureArray{private(set)vararrayTexture:MTLTextureprivatevarwidth:Intprivatevarheight:Intinit(_width:Int,_height:Int,_arrayLength:Int,_device:MTLDevice){self.width=widthself.height=heightlettexture
如何转换数组UnsafePointer到Swift中的一组float?我看过thispage,但是因为我是swift的新手,所以我不知道如何为一组float做这件事。 最佳答案 DSPComplex是一个包含虚数和实数Float值的结构。那是两个花车。它不能转换为float数组。但是,您必须先将其转换为UnsafeBufferPointer,然后才能将其传递给数组。然后你就有了一个DSPComplex结构的Swift数组。funcarrayForDSPComplex(pointer:UnsafePointer,count:Int)-
在iOS设备上,UITableView中的部分标题有一个很好的行为,当您滚动浏览一个部分时,它们会粘附或“float”到屏幕顶部。我的特定案例中的节标题是从其他XIB文件加载的。是否可以根据当前是否float来更改节标题?具体来说,我想添加一个小阴影,仅当标题停留在View顶部时才会出现在标题下方。谢谢! 最佳答案 这是我创建的函数,用于更新每个header是否有阴影。本例中的所有节标题都是UIView子类ListHeader。它们由viewForHeaderInSection函数保留并返回。-(void)updateHeaderS
我使用Blender2.66开发了一个3d地面,一个平面节点。我在资源文件夹中添加了带有纹理图像的pod文件。但是当我运行时,找不到它自己的对象!!!当我在blender中渲染时,我发现它工作得很好。那为什么会这样??我检查了一些类似的问题,但找不到令人满意的答案。这里是PVRShareman中地面节点的截图谢谢 最佳答案 您可以使用名为PVRShaman的程序了解您的地面是什么样子以及它放置在哪里。然后使用:CC3PODResourceNode*node=[CC3PODResourceNodenodeFromFile:@"you_
我写了一段代码,遇到了一个非常奇怪的问题。即使实际比较为真,两个float之间的比较也会返回NO。我什至通过与FLT_EPSILON进行比较来使用安全浮点比较。这是代码://Tostarttheprocessrunthis:[selfincrement:0.0f];-(void)increment:(float)f{f+=0.02f;if((fabs(f-1.0f)并且比较总是会失败并且代码会进入死循环。我已经在iOS7的32位设备和iOS8的iPhone5S模拟器上对此进行了测试。 最佳答案 问题是您正在累积不精确的值。FLT_E