我对C++比较陌生,仍在尝试掌握语法。我一直在看一些运算符重载示例,最近的智能指针实现。这是我正在查看的一个非常通用的示例:templateclassSP{private:T*pData;//Genericpointertobestoredpublic:SP(T*pValue):pData(pValue){}~SP(){deletepData;}T&operator*(){return*pData;}T*operator->(){returnpData;}};重载解引用操作符时为什么是类型T&?同样,重载结构时,为什么是类型T*? 最佳答案
我对voidoperator()()的功能感到困惑。你能告诉我,例如:classbackground_task{public:voidoperator()()const{do_something();do_something_else();}};background_taskf;std::threadmy_thread(f);这里,为什么我们需要operator()()?第一个和第二个()是什么意思?其实,普通算子的操作我都知道,但是这个算子比较困惑。 最佳答案 你可以重载()操作符来调用你的对象,就好像它是一个函数:classA{
我对voidoperator()()的功能感到困惑。你能告诉我,例如:classbackground_task{public:voidoperator()()const{do_something();do_something_else();}};background_taskf;std::threadmy_thread(f);这里,为什么我们需要operator()()?第一个和第二个()是什么意思?其实,普通算子的操作我都知道,但是这个算子比较困惑。 最佳答案 你可以重载()操作符来调用你的对象,就好像它是一个函数:classA{
对于不可移动类型,以下内容是否足够(从最佳实践的角度来看)?classA{A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;A&operator=(A)=delete;public:A();};或者我必须单独删除复制/移动赋值运算符吗?这里还需要析构函数吗? 最佳答案 是的,将复制构造函数和复制赋值运算符声明为deleted就足够了。由于您要声明复制构造函数和复制赋值运算符,因此不会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。您不需要显式声明它们deleted。来自§12.8/9(已添加重点)Ifthedefinitiono
对于不可移动类型,以下内容是否足够(从最佳实践的角度来看)?classA{A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;A&operator=(A)=delete;public:A();};或者我必须单独删除复制/移动赋值运算符吗?这里还需要析构函数吗? 最佳答案 是的,将复制构造函数和复制赋值运算符声明为deleted就足够了。由于您要声明复制构造函数和复制赋值运算符,因此不会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。您不需要显式声明它们deleted。来自§12.8/9(已添加重点)Ifthedefinitiono
下面的代码在if语句中使用时会打印“operatorbool”,而在函数调用需要bool时会打印“operatorvoid*”。为什么不使用operatorbool进行函数调用呢?以及如何让它在这两种情况下都使用它?#includeclassA{public:explicitoperatorbool()const{std::cout 最佳答案 在if语句中,会考虑隐式和显式转换运算符。因为A有一个operatorbool,它会选择那个,因为它比将A转换为void*然后将其转换为bool.但在其他不是条件的语句(if、while、..
下面的代码在if语句中使用时会打印“operatorbool”,而在函数调用需要bool时会打印“operatorvoid*”。为什么不使用operatorbool进行函数调用呢?以及如何让它在这两种情况下都使用它?#includeclassA{public:explicitoperatorbool()const{std::cout 最佳答案 在if语句中,会考虑隐式和显式转换运算符。因为A有一个operatorbool,它会选择那个,因为它比将A转换为void*然后将其转换为bool.但在其他不是条件的语句(if、while、..
C++中的运算符通常被认为是函数/方法的替代语法,尤其是在重载的上下文中。如果是这样,下面的两个表达式应该是同义词:std::cout在实践中,第二条语句会导致以下错误:callofoverloaded‘operator像往常一样,这样的错误信息伴随着一个可能的候选列表,它们是:operator&__out,char__c)operator&__out,char__c)operator&__out,signedchar__c)operator&__out,unsignedchar__c)这样的错误至少引发了两个问题:这两个语句有何不同(在名称查找方面)?为什么operator&__ou
C++中的运算符通常被认为是函数/方法的替代语法,尤其是在重载的上下文中。如果是这样,下面的两个表达式应该是同义词:std::cout在实践中,第二条语句会导致以下错误:callofoverloaded‘operator像往常一样,这样的错误信息伴随着一个可能的候选列表,它们是:operator&__out,char__c)operator&__out,char__c)operator&__out,signedchar__c)operator&__out,unsignedchar__c)这样的错误至少引发了两个问题:这两个语句有何不同(在名称查找方面)?为什么operator&__ou
今天在工作中,我与一位同事进行了一次有趣的讨论。当他遇到以下事情时,他感到很惊讶:assert(-1%10==-1)//Expecting9所以当他来问我这个问题时,我告诉他“嗯,这是有道理的。当你将-1除以10时,你会得到0,剩下-1。然而,他的论点是模运算符应该坚持“总是积极”的模型。我做了一些研究,发现他所指的模数看起来像这样:Letqbetheintegerquotientofaandn.Letrbetheremainder.Then:a=n*q+rI使用的定义似乎是模数的Knuth版本,即:Letqbethefloorofadividedbyn.Letrbetheremain