以下问题是从一个庞大的项目中提炼出来的,也是我能想到的问题的最小示例。我知道,源自std::string很糟糕,它已经在我们的代码库中进行了更改,但我试图了解这里发生了什么。代码在VisualC++2017上崩溃MicrosoftVisualStudioCommunity2017Version15.2(26430.14)ReleaseVisualC++201700369-60000-00001-AA257仅在Release模式下(具有速度优化)。如果没有速度优化,它不会在Release模式下崩溃。#include#include#includestructmy_string:publi
以下问题是从一个庞大的项目中提炼出来的,也是我能想到的问题的最小示例。我知道,源自std::string很糟糕,它已经在我们的代码库中进行了更改,但我试图了解这里发生了什么。代码在VisualC++2017上崩溃MicrosoftVisualStudioCommunity2017Version15.2(26430.14)ReleaseVisualC++201700369-60000-00001-AA257仅在Release模式下(具有速度优化)。如果没有速度优化,它不会在Release模式下崩溃。#include#include#includestructmy_string:publi
是否有任何巧妙的技巧来检测少量整数(比如3或4)中的任何一个是否具有特定值?直截了当booltest(inta,intb,intc,intd){//Thecompilerwillprettylikelyoptimizeitto(a==d|b==d|c==d)return(a==d||b==d||c==d);}inGCCcompilestotest(int,int,int,int):cmpecx,esisetealcmpecx,edxsetedloreax,edxcmpedi,ecxsetedloreax,edxret那些sete指令的延迟比我想容忍的要高,所以我宁愿使用按位(&、|、^
是否有任何巧妙的技巧来检测少量整数(比如3或4)中的任何一个是否具有特定值?直截了当booltest(inta,intb,intc,intd){//Thecompilerwillprettylikelyoptimizeitto(a==d|b==d|c==d)return(a==d||b==d||c==d);}inGCCcompilestotest(int,int,int,int):cmpecx,esisetealcmpecx,edxsetedloreax,edxcmpedi,ecxsetedloreax,edxret那些sete指令的延迟比我想容忍的要高,所以我宁愿使用按位(&、|、^
例如,如果有一个类需要一个指针和一个bool。为简单起见,示例中将使用int指针,但指针类型无关紧要,只要它指向size()大于1的对象。使用{bool,int*}数据成员定义类将导致类的大小是指针大小的两倍,并浪费大量空间如果指针不指向一个char(或size(1)的其他数据),那么大概低位总是为零。该类可以使用{int*}或为了方便定义:union{int*,uintptr_t}bool是通过根据逻辑bool值设置/清除指针的低位并在需要使用指针时清除该位来实现的。定义的方式:structmyData{int*ptr;boolflag;};myDatax;//initializex
例如,如果有一个类需要一个指针和一个bool。为简单起见,示例中将使用int指针,但指针类型无关紧要,只要它指向size()大于1的对象。使用{bool,int*}数据成员定义类将导致类的大小是指针大小的两倍,并浪费大量空间如果指针不指向一个char(或size(1)的其他数据),那么大概低位总是为零。该类可以使用{int*}或为了方便定义:union{int*,uintptr_t}bool是通过根据逻辑bool值设置/清除指针的低位并在需要使用指针时清除该位来实现的。定义的方式:structmyData{int*ptr;boolflag;};myDatax;//initializex
在g++4.6(或更高版本)中,除了-ffast-math之外,-Ofast还启用了哪些额外优化?手册页说此选项“还启用了并非对所有符合标准的程序都有效的优化”。我在哪里可以找到有关这是否会影响我的计划的更多信息? 最佳答案 这是一个检查-Ofast启用了哪些选项的命令:$g++-c-Q-Ofast--help=optimizers|grepenabled由于我只有不支持-Ofast的g++4.4,因此无法向您显示输出。 关于c++-g++对-Ofast做了哪些额外的优化?,我们在Sta
在g++4.6(或更高版本)中,除了-ffast-math之外,-Ofast还启用了哪些额外优化?手册页说此选项“还启用了并非对所有符合标准的程序都有效的优化”。我在哪里可以找到有关这是否会影响我的计划的更多信息? 最佳答案 这是一个检查-Ofast启用了哪些选项的命令:$g++-c-Q-Ofast--help=optimizers|grepenabled由于我只有不支持-Ofast的g++4.4,因此无法向您显示输出。 关于c++-g++对-Ofast做了哪些额外的优化?,我们在Sta
问题需要生成一个类似于斐波那契数列的序列的第n-th元素。但是,这有点棘手,因为n非常大(1使用生成函数,我得到以下公式:如果我使用序列方法,那么答案可以是模数,但运行速度非常慢。事实上,我多次得到timelimitexceeded。我还尝试使用表来预生成一些初始值(缓存),但速度仍然不够快。另外,array/vector(C++)中可以存储的最大元素数量与10^9相比太小了,所以我猜这种方法也行不通。如果我使用直接公式,那么它的运行速度非常快,但仅适用于较小的n。对于n大,double将被截断,而且我将无法使用该数字修改我的答案,因为modulo仅适用于整数。我没有想法,我认为必须有
问题需要生成一个类似于斐波那契数列的序列的第n-th元素。但是,这有点棘手,因为n非常大(1使用生成函数,我得到以下公式:如果我使用序列方法,那么答案可以是模数,但运行速度非常慢。事实上,我多次得到timelimitexceeded。我还尝试使用表来预生成一些初始值(缓存),但速度仍然不够快。另外,array/vector(C++)中可以存储的最大元素数量与10^9相比太小了,所以我猜这种方法也行不通。如果我使用直接公式,那么它的运行速度非常快,但仅适用于较小的n。对于n大,double将被截断,而且我将无法使用该数字修改我的答案,因为modulo仅适用于整数。我没有想法,我认为必须有