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windows - BS_OWNERDRAW 按钮的悬停视觉状态不同

我创建了一个BS_OWNERDRAW按钮:HWNDhwndClose=CreateWindow(WC_BUTTON,_T(""),BS_PUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW|WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,16,16,win->hwndTocBox,(HMENU)IDC_TOC_CLOSE,ghinst,NULL);当光标在按钮上时,我想以不同的方式绘制它。每次光标进入/离开我的按钮时,我都希望收到WM_DRAWITEM消息,但事实并非如此。即使标准Windows按钮在悬停情况下明显具有不同的视觉状态,我也只得到一次。是否可以轻松地让窗口在悬停状态发生变化时发

c# - ListView 控件中的闪烁(OwnerDraw、Virtual)

这个问题可能被认为是Flickeringinlistviewwithownerdrawandvirtualmode的后续问题.我在虚拟模式中有一个ListView控件,我尝试执行自定义绘图。项目渲染是通过以下方法覆盖完成的:protectedoverridevoidOnDrawItem(DrawListViewItemEventArgseventArgs)如引用问题中所述,自定义绘图会在鼠标悬停事件时引入闪烁。调试器告诉我发生这种情况是因为触发了过多自定义绘制事件。现在-所引用问题的公认答案告诉我们:Thisisabugin.NET'sListViewandyoucannotgetar

c# - 如何在 .NET 中创建非 OwnerDraw 按钮?

我正在为一个软件创建一个插件,该插件可以为我创建的表单设置皮肤。但是,按钮不是基于它们的皮肤,而是显示标准的灰色按钮。在软件论坛上询问指出.NET表单控件是所有者绘制的,因此我的按钮不会以正确的样式重绘,而是创建一个非所有者绘制的按钮。system.windows.forms命名空间中的所有控件似乎都是所有者绘制的。那么如何在.NET中创建标准的C++PUSHBUTTON?如果有帮助,目前正在使用C#编码。谢谢 最佳答案 Windows.Forms中的控件不是所有者绘制的,而是系统绘制的。这就是Windows默认绘制它们的方式,无论