本节将讨论另一种广泛使用的3D数据文件格式,即OBJ文件格式。OBJ文件格式最初由WavefrontTechnologiesInc.开发。与PLY文件格式类似,OBJ格式也有ASCII版本和二进制版本。二进制版本是专有的且未记录文档。本章主要讨论ASCII版本。与之前类似,将通过示例来学习文件格式。第一个示例cube.obj如下所示。可以猜到,OBJ文件定义了一个立方体的网格。第一行mtlib./cube.mtl声明了伴随的材质模板库(MTL)文件。MTL文件描述了表面着色属性,将在下一个代码片段中解释。对于ocube行,起始字母o表示该行定义了一个对象,对象的名称是cube。以#开头的行是注
在我的obj-C代码库中,我调用将NSDictionary对象传递给Swift类:AppDelegate.m-(void)application:(UIApplication*)applicationdidReceiveRemoteNotification:(NSDictionary*)dictionaryInfo{...[[SwiftClasssharedInfo]setInfo:dictionaryInfo];...}SwiftClass.swiftclassSwiftClass:NSObject{staticletsharedInfo=MYQNotificationInfo()f
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我是一个敏捷的新手。我在obj-c中有一个旧应用程序,我想将它翻译成swift。不管我读了什么,我不太确定如何在Xcode中使用converttoswift功能。有人可以给我一些指导吗?谢谢。我主要对obj-c端的.h和.m如何合并到一个.swift文件感到困惑。在.h文件中,我声明了很多变量以及IBOutlets和IBActions。这些都如何转化为快速的一面。谢谢
我正在尝试从objC调用swift文件中的函数。我曾尝试“#importproject_name-Swift.h”,但出现错误->“找不到project_name.h文件”objC文件是pod的一部分。我不知道这是否与问题有关。感谢您的帮助!:) 最佳答案 您需要按照以下简单步骤来解决您的问题:1.)首先从项目中删除现有的桥接头文件(选择文件->右键单击->在查找器中显示)。2.)删除后,还要检查它是否存在于项目中。如果不存在,然后在项目的根目录下准备新的头文件。3.)现在选择您的项目并进入build设置。finfswift编译
我正在Swift类中实现来自Obj-C库的协议(protocol),该类将两个属性定义为:@property(nonatomic,assign,getter=isLoading)BOOLloading;@property(nonatomic,readonly)UIExpansionStyleexpansionStyle;虽然我不确定如何在我的Swift类中符合这些要求。我查看了Obj-C示例,但我还没有从中收集到任何解决方案。我试过用相同的名称声明类变量,但这没有用。关于我将如何处理这件事有什么建议吗?PS,有问题的图书馆是https://github.com/OliverLetter
我在将此行转换为Swift时遇到问题:(void)authenticateLayerWithUserID:(NSString*)userIDcompletion:(void(^)(BOOLsuccess,NSError*error))completion{}这是我在Swift中的行:funcauthenticateLayerWithUserID(userID:NSString){(success:Bool,error:NSError?)->Voidin}有人知道我做错了什么吗? 最佳答案 我会用“完成处理程序”在Swift中翻译这种
谁能帮我把这个方法转换成swift?-(void)camera:(DJICamera*)cameradidReceivedVideoData:(uint8_t*)videoBufferlength:(int)length{uint8_t*pBuffer=(uint8_t*)malloc(length);memcpy(pBuffer,videoBuffer,length);[[VideoPreviewerinstance].dataQueuepush:pBufferlength:length];}我的翻译是下面的,但是,应用程序崩溃了。由于在这种情况下它需要通过USB连接到无人机,所以我
我正在使用用Obj-C编写的第三方框架,它有一个功能:-(NSError*)generateModelForm如果此方法成功,它将返回nil。如果它不返回nil,它将返回一个错误,您可以检查该错误以进行调试。现在,当我使用桥接头在我的Swift文件中调用此函数并执行所有必需的操作时,它总是在第一行崩溃并显示“fatalerror:在展开可选值时意外发现nil”我的Swift代码:ifleterror=object.generateModelForm(){println("Error:\(error)")}else{println("Successfullygeneratedmodelf
我需要一些帮助来使用新的appleARKit放置3D模型。是否可以放置类型为OBJ的对象?我正在尝试放置头骨的3d模型。//LoadtheOBJfileletbundle=Bundle.mainguardleturl=bundle.url(forResource:"Cranial",withExtension:"obj")else{fatalError("Failedtofindmodelfile")}letasset=MDLAsset(url:url)guardletobject=asset.object(at:0)as?MDLMeshelse{fatalError("Failedt
Thislink说不。但是那个例子只涉及Swift类。在我使用use_frameworks!的项目中,我有一个使用objective-cclass的swift类。这两个类都在我的本地开发pod中的同一目录中。没有桥接header,swift类如何使用objective-c类?澄清一下:问题不在于Swift是否可以导入框架。我知道可以。问题是双重的:如果我正在使用use_frameworks!,我应该使用桥接头吗?或者,如我在上面链接的帖子中所述,使用桥接header是否会导致意外问题?如果我不能使用桥接头,那么我需要从一个swift类中导入一个objective-c类(不是框架),并且