我有一个关于在iOS上玩多人游戏时通过GameCenter发送和接收数据的问题。在我匹配两个人后的游戏中,游戏被带到用户可以开始玩的游戏屏幕。由于两台设备不会同时加载游戏画面(由于网络原因),我的第一台设备中的viewDidLoad函数有时会在第二台设备加载画面时已经完成。这意味着例如在viewDidLoad中,我通过本地播放器别名发送到较慢的设备,因为较慢的设备在较快的设备加载时仍在加载,当屏幕加载时,我的较快的设备接收速度较慢的设备播放器别名,但反之则不然。因此,有没有什么简单的方法可以让一台设备检测另一台设备何时加载,并从那里推送任何相关代码? 最佳答
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:HowtocaptureTapgestureonMKMapView我正在构建一个MKMapView应用程序,但我有一个疑问!为了在map上放置一个AnnotationPoint,用户必须将手指放在map上几秒钟,任何人都知道如何做?之后,他将能够添加信息。希望有人能帮我解决这个问题!谢谢,新年快乐!
我想将我的应用程序从付费版本更改为带广告的免费版本。但是,我不希望最初为该应用付费的人看到广告。我想我可以包含一个新的更新,它有额外的代码来设置一些UserDefaults说该版本没有广告,然后更新到免费版本。但这似乎不是一个非常可靠的解决方案。 最佳答案 我认为,这取决于您的程序可以运行的最低操作系统版本。对于iOS5.0及更高版本,您可以尝试使用iCloud来存储一些有关已购买版本的标志。它使您不仅可以为一台设备设置此标志,还可以为用户的帐户设置此标志。或者您可以将此信息存储在钥匙串(keychain)中以便稍后获取。但在这种情
我正在开发一个应用程序,列出一项运动的当前现场比赛。有关实时游戏的信息是使用REST从远程源获取的。第一个请求给出了一个实时游戏列表及其ID和相应的竞技场ID。然后我必须从他们的ID中获取竞技场名称。当一切都完成后,我发回一个包含实时游戏列表的NSArray。在测试通过block传递NSArray的解析方法时,我在SenTestCase中发现了一个奇怪的行为。在我的测试中,我能够执行[myArraycount]并将其结果显示在NSLog中,但是当我执行STAsertEquals([myArraycount],1,@"Errordescription")带有EXC_BAD_ACCESS的
我有一个数组,players,里面有两个字符串:player1和player2。这是我的.h文件:#import@interfacehardOne:UIViewController{UISwitch*hard1ON;NSMutableArray*players;NSString*player1,*player2;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUISwitch*hard1ON;@property(nonatomic)BOOLswitchState;@property(nonatomic,retain)NSMutableArray*players;
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。有一个非常开放的问题,我想征求人们的意见。我得到了一个项目,该项目最初是作为MacOSX的Cocoa应用程序编写的,现在我的客户希望将其制作为nativeiOS应用程序。在移植应用程序时,有没有人有一些最佳实践、理论或建议。查看Cocoa代码时,它似乎与iOS的objective-c非常相似。我只是想确保我在编写iOS版本时不会落入任何陷阱。现在谢谢!
我想在Objectivec中解析RTF文件。可以解析吗?如果可能,那么我如何将它用于IOS。我想要所有的文本和格式。为此,我尝试了很多方法来获取文本和格式,我使用了UIWEBVIEW,但它不返回任何文本字符串NSURL*imgPath=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"test"withExtension:@"rtf"];NSData*data=[NSDatadataWithContentsOfURL:imgPath];[webViewloadData:dataMIMEType:@"text/rtf"textEncodingName:@"utf
好吧,我正在构建一个iOS游戏,我觉得我对objective-c有很好的掌握,但是让我吨痛苦的一件事是引用-我在使用以下for循环时遇到的错误for(MyObject*objectinnsMutableArrayOfObjects){//dothingswithobject}对比for(inti=0;i我按顺序运行了其中的一些(第一个循环示例),但我一直收到EXC_BAD_ACCESS错误。我也有一些循环嵌套,我会把它们放在另一个里面。我真的很想知道关键区别是什么。我假设差异与它们引用数组中对象的方式有关。 最佳答案 您发布的第一个
我正在从事一个项目,该项目为每篇文章的标题、描述和链接解析rss提要。然后我需要在链接上附加一个字符串@"?f=m"我不知道从哪里开始。我是IOS编程的新手。我认为我需要操作的文件在这里:-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{RSSItem*item=(RSSItem*)self.detailItem;self.title=item.title;webView.delegate=self;NSURLRequest*articleRequest=[NSURLRequestrequestWithURL:item.link];webView.backgrou
是否可以使用objective-c开发移动网络应用程序?我已经在网上搜索过,知道c++、c#和java可以用于Web开发。是否有任何专家或程序员已经使用objective-c编写网站代码。如果是这样的话,它与PHP脚本语言相比有何不同。更新:我正在尝试为iOS设备创建一个移动网络应用程序。喜欢Facebook、YouTube、推特。 最佳答案 你可以试试Frothkit它是一个Objective-C网络应用程序框架,将Cocoa开发的强大功能和简单性带到了网络。虽然泡沫网络应用程序在技术上可以使用Cocotron部署在许多不同的平台