我相信,派生类只能覆盖它从基类继承的那些函数。我的理解对吗?也就是说,如果基类有一个公共(public)成员函数func,那么派生类可以覆盖成员函数func。但是如果基类有一个私有(private)成员函数foo,那么派生类就不能覆盖成员函数foo。我说的对吗?编辑在研究了SO成员给出的答案后,我想出了一个代码示例。我提到了我在代码中作为注释研究的要点。希望我是对的。谢谢/*Pointstoponder:1.Irrespectiveoftheaccessspecifier,thememberfunctionscanbeoverrideinbaseclass.Butwecannotdir
我的C++代码如下:#includeusingnamespacestd;classA{public:virtualvoidf(inti){cout在编译期间我得到:g++-std=c++11file.cppfile.cpp:Infunction‘intmain()’:file.cpp:29:9:error:nomatchingfunctionforcallto‘B::f(int,int)’file.cpp:29:9:note:candidateis:file.cpp:20:16:note:virtualvoidB::f(int)file.cpp:20:16:note:candidate
将所有虚函数构造为私有(private)或protected基类接口(interface)是有充分理由的(参见this)。但是,如何防止派生类(可能在外部客户手中)将私有(private)虚函数设为公共(public)呢?在VirtuallyYours,作者讨论了这个问题,但没有讨论解决方案。编辑:根据您的回答和我之前的想法,似乎没有办法阻止这种情况。但由于在这种情况下,很容易出错(客户端肯定会触及protected虚函数),编译器对这种用法发出警告是有道理的。我试着用g++测试它。首先,我写道:classA{protected:virtualvoidnone(){return;}};
QtCreator有没有像eclipse一样的“覆盖方法”快捷方式?对于那些不了解Eclipse的人,有一个显示对话框的上下文菜单“Source>OverrideMethod”。检查您要覆盖的方法,它将为这些方法生成stub。 最佳答案 右键单击类名从上下文菜单中选择Refactor->InsertVirtualFunctionsofBaseClasses顺便说一句,我使用的是QtCreator3.4.1。 关于c++-QtCreator"overridemethod"快捷方式?,我们在
C++核心指南包含followingadvice关于virtual、override和final说明符,特别是与派生类析构函数有关:Ifabaseclassdestructorisdeclaredvirtual,oneshouldavoiddeclaringderivedclassdestructorsvirtualoroverride.Somecodebaseandtoolsmightinsistonoverridefordestructors,butthatisnottherecommendationoftheseguidelines.果然,clang-tidy是那些违反推荐的工具
我有一个看起来像这样的模板类/结构:templatestructS{unsignedintoperator()(Tt,Uu)const;};我想确保特化遵循这个接口(interface)。不幸的是,我可以用不同的返回类型专门化这个结构。例如,如果我部分专门化返回bool而不是unsignedint,我预计会出现编译器错误,但编译器似乎并不关心:templatestructS{booloperator()(Tt,nullptr_tu)const{return2;}};Example@Ideone.com在上面的例子中,专用版本应该返回2但由于返回类型是bool,返回值被转换为true然后
我有一个无状态的抽象基类,各种具体类都从中继承。其中一些派生类也是无状态的。因为它们中的许多是在运行期间创建的,所以我想通过覆盖运算符new()/delete()让所有无状态派生类模拟单例来节省内存和开销。一个简化的例子看起来像这样:#includestructBase{virtual~Base(){}protected:Base(){}//preventconcreteBaseobjects};structD1:publicBase{//statefulobject--defaultbehaviorintdummy;};structD2:publicBase{//statelesso
我想让我的代码在遗留C++(使用“NULL”的C++代码)和新的C++11标准(使用“nullptr”的C++代码)上编译我正在使用GCC,但计划在我完成最重要的事情时也为VS重新编译整个代码库。我是否应该期望GCC和VS都会做类似的事情#defineNULLnullptr或者我自己做更好(当然使用不同的名称,其中MY_LIB将被我的库后缀替换)?#ifndefnullptr#defineMY_LIB_NULLNULL#else#defineMY_LIB_NULLnullptr#endif我想要实现的是无论是否实现了C++11特性都能编译的代码(因为我没有使用模板,所以模板很少)。例如
我在互联网上寻找我的问题的答案,但找不到任何答案,所以我来了。为派生自纯虚拟的函数指定覆盖是否正确:classbaseClass{public:virtualvoidmyFunction()=0;}classderivedClass:publicbaseClass{public:virtualvoidmyFunction()override;}这是正确的吗?我的第二个问题是:即使没有类继承我的派生类(它将是最终的),我是否必须在我的函数的派生类中指定虚拟?非常感谢您的回答! 最佳答案 Isthiscorrect?Yes.Overri
我有一个.NET_4ManagedC++ref类,它派生自用C#编写的.NET_4基类。C#基类:namespaceCore{publicclassResourceManager{publicclass_Resource{publicvirtualvoidDelete(){}}}}托管C++类:namespaceInput.DI{publicrefclassMouse:ResourceManager::_Resource{public:virtualvoidDelete(){}};}这是我遇到的错误:'Input::DI::Mouse::Delete':matchesbaserefcl