文章目录一、采样值-本质分析1、采样值-震动振幅值2、采样值的录制与播放3、采样值与声音的分贝值无关4、采样值在播放设备中才有意义二、音频概念-采样率/采样精度/音频通道1、常用的音频采样率2、音频采样精度3、音频通道数一、采样值-本质分析1、采样值-震动振幅值物体发生震动,在空气中传播,被人耳接收产生我们理解中的声音;物体震动,产生的振幅,就是声音的响度,振幅越大,响度越大;如:声带震动,产生声音;乐器震动,产生声音;物体震动的振幅,就是声音的响度值,就是采样值;假设采样位数是8位,可以表示256种响度值,取值范围是-128~127;2、采样值的录制与播放使用录音设备,录制音频,某个时间戳时
我在StackOverflow上查看了类似的问题,但它们都处理了由于收到扫描响应数据而对CBManager委托(delegate)的didDiscover方法的第二次调用。我的情况不同。我坐在家里的办公table前。我的应用程序在iPhone6、iOS10.2上运行。我的应用程序在未指定任何服务uuid的情况下开始扫描(即发现所有外围设备)。我的应用程序未连接到发现的任何外围设备。正在发现五种不同的外围设备,其中包括我开发的MacBookPro,它通过USB/Lightning数据线连接到iPhone。我的应用程序在MacBookPro上表现异常。didDiscover方法被MacBo
我super好奇,在互联网上花了几个小时,但我能找到的都是“html5、混合和native应用程序的优缺点”风格的博客。移动应用程序执行速度比Web应用程序快的一个原因(除了应用程序可以使用设备核心功能这一事实之外)是Assets存储在设备内存中,因此不必通过互联网获取,只有信息(JSON)传输互联网。这减少了加载时间,减少了加载新页面的时间(您只需要获取JSON)并增加了离线体验。我有点生活在混合应用做同样事情的世界里——Assets存储在设备中。但是在ionic文档中我发现了这个:ThegoodthingaboutAngulartemplatesistheycanbeloadedf
我开发了一个应用程序,想在一些已确认的设备上使用它。但是现在我想让一些设备不能再使用这个应用程序了。所以我在配置文件中删除了一些设备的udid并再次编译和签名,但是那些删除的设备仍然能够安装我从新配置文件编译的新ipa文件。我找不到任何线索。然后我删除了appid,创建了一个新的,然后也创建了一个新的配置文件,但是仍然可以在那些删除的设备中安装新的ipa!感谢您的建议。谢谢。 最佳答案 您是否尝试过从developer.apple.com帐户中删除设备然后您需要通过选择设备重新生成配置,然后它会起作用
我正在尝试使用浏览器远程通过检查来调试Cordova应用。例如,在我的iPhone上,我可以通过SafariDeveloperMenu访问webView,或者在我的Android上,使用GoogleChromechrome://inspect。当我通过CLI在设备上安装应用程序时效果很好cordova运行ioscordova运行android但是,当我从商店下载相同的应用程序时,我发布它的地方,我不能再检查它,事实上我找不到它来检查它在Chrome/Android或Safari/iOs中。有没有办法检查生产应用?否则我应该如何调试它(例如,错误只发生在生产中)?谢谢。
我有一个BLE设备,它在通过相当标准的用户界面(点击UITableView中显示的设备条目)选择后连接到iOS设备。连接非常简单-一些内部处理,然后调用CBCentralManager的connectPeripheral(peripheral:options:)。需要“忘记”设备(这样iPhone就不会再次自动连接)。我调用cancelPeripheralConnection(peripheral:),但设备仍会自动连接回手机。如何阻止BLE设备在调用cancelPeripheralConnection(peripheral:)方法后自动重新连接? 最佳答案
我是快速和后端开发的新手,所以如果我的逻辑有问题,请放轻松。我正在尝试为ios构建一个super风格的应用程序,并有一个用户端界面、一个驱动程序端界面和一个内置在node.js中的后端。我的问题是,当有人从用户端选择了一个“驱动程序”到驱动程序端时,我该如何沟通。我假设它是来自用户端的put请求与来自驱动程序端的get请求的组合,但我对如何在发生更改时通知驱动程序端应用程序感到困惑。我是否必须不断地向数据库发出获取请求,或者是否有更好的方法来保持Node和应用程序之间的连接?非常感谢任何帮助。 最佳答案 首先我要说的是,我对这里提到
我正在尝试使用写在他的外设名称上的十六进制数来连接BLE设备。但由于某种原因在不同设备上外设名称不同。这可能是什么原因?我也试图在advertisementData中找到它,但没有成功。谢谢 最佳答案 您的设备在广告数据中的名称可能较短,但在扫描响应中的名称较长。如果您在应用程序处于前台时进行扫描,您将获得完整的扫描响应数据,因此这在您的应用程序中可能无关紧要。您可能不得不忽略没有扫描响应数据的第一个回调。 关于ios-不同设备上的BLE外设名称不同,我们在StackOverflow上找
在我的应用程序中,我使用FCM推送通知使用swift3。每当在设备中安装应用程序时,某些设备会收到通知,而某些设备在推送到来时不会收到通知。当我们在不删除应用程序的情况下更新新版本时,将无法收到通知,但如果删除应用程序并重新安装,我们就会收到通知。我的问题是为什么有些设备收不到通知。所有设备FCMtoken都已成功存储到服务器中。我们重新检查这个。如何从后端知道FCMtoken何时过期?我们能否在每次应用启动时强制获取FCMtoken?为什么有些设备会出现“invalid-registration-token”和“token-not-registered”问题?谢谢。非常感谢您的帮助!
我无法让我的React应用程序在移动版Safari上以最佳方式运行。我的应用程序将在桌面上正常执行PUT、POST、PATCH和DELETE,但在我的iPhone上不会这样做。我尝试将“cursor:pointer”和onTouchStart添加到下面的React组件中,但似乎没有任何效果。onSubmit(event){constname=this.state.name;constinstructor=cookies.get('instructor')._id;this.setState({submitted:true,});this.props.dispatch(actions.e