我试图按照以下代码使用std::tie()交换两个变量(我知道std::swap,我只是在尝试这是出于好奇):#include#includeusingstd::cin;usingstd::tie;usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::make_pair;intmain(){inta=2,b=10;cout我使用g++test.cpp-std=c++11-otest编译它。但是输出是这样的:BeforeSwappingusing{}a:2b:10AfterSwappingusing{}a:10b:10BeforeSwappingusingmak
问题1:我正在使用C++11,并且正在学习。我意识到我可以用两对来做到这一点:pair,>,>这是最好的方法吗?问题2:如果我不需要不同的类型,那么两个项目的类型相同,使用pair是否浪费,那我应该使用什么?三个项目?(又是同一类型) 最佳答案 使用std::tuple:std::tuple请注意std::tuples支持存储在其中的任意数量的类型。此外,要访问这些元素,你不能做得很好pair.first/pair.second,您必须使用语法std::get(tuple),其中n是您要检索的元素。
问题1:我正在使用C++11,并且正在学习。我意识到我可以用两对来做到这一点:pair,>,>这是最好的方法吗?问题2:如果我不需要不同的类型,那么两个项目的类型相同,使用pair是否浪费,那我应该使用什么?三个项目?(又是同一类型) 最佳答案 使用std::tuple:std::tuple请注意std::tuples支持存储在其中的任意数量的类型。此外,要访问这些元素,你不能做得很好pair.first/pair.second,您必须使用语法std::get(tuple),其中n是您要检索的元素。
#includetemplatestructmypair:std::pair{usingstd::pair::pair;};intmain(){(void)std::pair(2,3);//Itworks(void)mypair(2,3);//Itdoesn'twork}上面的格式是否正确?如果构造函数被继承,是否可以在第二种情况下推断出类模板参数?std::pair的构造函数是否参与了mypair的隐式推导指南的创建?我的编译器是g++7.2.0。 最佳答案 简短的故事:标准中没有规定这将如何工作,也没有任何规定说它不起作用。
#includetemplatestructmypair:std::pair{usingstd::pair::pair;};intmain(){(void)std::pair(2,3);//Itworks(void)mypair(2,3);//Itdoesn'twork}上面的格式是否正确?如果构造函数被继承,是否可以在第二种情况下推断出类模板参数?std::pair的构造函数是否参与了mypair的隐式推导指南的创建?我的编译器是g++7.2.0。 最佳答案 简短的故事:标准中没有规定这将如何工作,也没有任何规定说它不起作用。
考虑两个函数调用foo({"a",1},{"b","value"});foo({"a",1},{"b","value"},{"c",1.0});有没有办法为任意数量的参数对编写函数foo?我在想一些事情templatevoidfoo(std::pair&&...);不幸的是,这不起作用。gcc失败并出现错误:error:toomanyargumentstofunction'voidfoo(std::pair&&...)[withArgs={}]'foo({"aa",1}); 最佳答案 尝试简化您的示例并考虑以下问题:#include
考虑两个函数调用foo({"a",1},{"b","value"});foo({"a",1},{"b","value"},{"c",1.0});有没有办法为任意数量的参数对编写函数foo?我在想一些事情templatevoidfoo(std::pair&&...);不幸的是,这不起作用。gcc失败并出现错误:error:toomanyargumentstofunction'voidfoo(std::pair&&...)[withArgs={}]'foo({"aa",1}); 最佳答案 尝试简化您的示例并考虑以下问题:#include
我是Objective-C的新手,所以请不要过多评价我。我想知道:有没有可以在Objective-C中使用的等效C++STL对容器?我想构建一个包含与NSBool关联的NSInteger的数组。我知道我可以使用一个数组,每个条目都是一个具有单个键值的NSDictionary,但我发现它有点矫枉过正。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 您可以编写自己的数据结构对象-对于这样一个简单的情况,这将非常容易:@interfacePair:NSObject{NSIntegerinteger;BOOLboolean;}@property(nonat
我是Objective-C的新手,所以请不要过多评价我。我想知道:有没有可以在Objective-C中使用的等效C++STL对容器?我想构建一个包含与NSBool关联的NSInteger的数组。我知道我可以使用一个数组,每个条目都是一个具有单个键值的NSDictionary,但我发现它有点矫枉过正。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 您可以编写自己的数据结构对象-对于这样一个简单的情况,这将非常容易:@interfacePair:NSObject{NSIntegerinteger;BOOLboolean;}@property(nonat
map插入有两种方式:m[key]=val;或者m.insert(make_pair(key,val));我的问题是,哪种操作更快?人们通常说第一个比较慢,因为STL标准首先会在map中不存在“key”时“插入”一个默认元素,然后将“val”分配给默认元素。但我不认为第二种方式更好,因为'make_pair'。与pair(key,val)相比,make_pair实际上是一种方便的“配对”方式.无论如何,他们都做了两个任务,一个是将“key”分配给“pair.first”,另一个是将“val”分配给“pair.second”。pair完成后,map会插入'pair.second'初始化的