map插入有两种方式:m[key]=val;或者m.insert(make_pair(key,val));我的问题是,哪种操作更快?人们通常说第一个比较慢,因为STL标准首先会在map中不存在“key”时“插入”一个默认元素,然后将“val”分配给默认元素。但我不认为第二种方式更好,因为'make_pair'。与pair(key,val)相比,make_pair实际上是一种方便的“配对”方式.无论如何,他们都做了两个任务,一个是将“key”分配给“pair.first”,另一个是将“val”分配给“pair.second”。pair完成后,map会插入'pair.second'初始化的
我想拥有类似的东西unordered_set>>us;但即使没有配对:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>um;}失败了:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable.h:35:0,from/usr/include/c++/4.8/unordered_set:47,fromprog.cpp:2:/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable_policy.h:Ininstantiationof‘structstd::__d
我想拥有类似的东西unordered_set>>us;但即使没有配对:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>um;}失败了:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable.h:35:0,from/usr/include/c++/4.8/unordered_set:47,fromprog.cpp:2:/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable_policy.h:Ininstantiationof‘structstd::__d
我习惯于使用STLpair编写代码,而不包括任何特定的头文件来使用pair。但是今天一位friend告诉我,每当我使用pair时,我都应该使用utilityheader,否则我会在某些编译器上遇到问题。请告诉这是不是真的。如果我可以不使用它来编写代码,那么实用程序头有什么用。 最佳答案 您应该几乎总是为您在程序中使用的每个类包含头文件,否则您取决于某些头文件在内部使用您感兴趣的类的事实,但这可能会在另一个编译器或版本上发生变化。您需要阅读一个类的引用(例如在cppreference.com-http://en.cppreferenc
我习惯于使用STLpair编写代码,而不包括任何特定的头文件来使用pair。但是今天一位friend告诉我,每当我使用pair时,我都应该使用utilityheader,否则我会在某些编译器上遇到问题。请告诉这是不是真的。如果我可以不使用它来编写代码,那么实用程序头有什么用。 最佳答案 您应该几乎总是为您在程序中使用的每个类包含头文件,否则您取决于某些头文件在内部使用您感兴趣的类的事实,但这可能会在另一个编译器或版本上发生变化。您需要阅读一个类的引用(例如在cppreference.com-http://en.cppreferenc
下面非常简单的代码在C++98中编译和链接时不会出现警告,但在C++11模式下会出现难以理解的编译错误。#includestructA{A(A&);//m;returnm.begin()==m.end();//line9}-std=c++11的错误是,gccversion4.9.020140302(experimental)(GCC):ali@X230:~/tmp$~/gcc/install/bin/g++-std=c++11cctor.cppInfileincludedfrom/home/ali/gcc/install/include/c++/4.9.0/bits/stl_algob
下面非常简单的代码在C++98中编译和链接时不会出现警告,但在C++11模式下会出现难以理解的编译错误。#includestructA{A(A&);//m;returnm.begin()==m.end();//line9}-std=c++11的错误是,gccversion4.9.020140302(experimental)(GCC):ali@X230:~/tmp$~/gcc/install/bin/g++-std=c++11cctor.cppInfileincludedfrom/home/ali/gcc/install/include/c++/4.9.0/bits/stl_algob
最初的问题是如何使用std::map>以一种安全的方式,因为相同类型的键和值非常容易出错。所以我决定为这个值创建一个简单的包装器:structComponentName{std::wstringname;//Iwanttoprohibitanyimplicitstring-ComponentNameconversions!!!explicitComponentName(conststd::wstring&_name):name(_name){}booloperatorcomponent_names_map;但是下面的代码运行良好!component_names_mapcomponent
最初的问题是如何使用std::map>以一种安全的方式,因为相同类型的键和值非常容易出错。所以我决定为这个值创建一个简单的包装器:structComponentName{std::wstringname;//Iwanttoprohibitanyimplicitstring-ComponentNameconversions!!!explicitComponentName(conststd::wstring&_name):name(_name){}booloperatorcomponent_names_map;但是下面的代码运行良好!component_names_mapcomponent
鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD