我构建了一个Cordovaapp使用ionic框架。它是使用PeerJS构建的我需要应用程序在我的同伴接到来电时快速从冷启动状态打开,有点像电话应用程序在我们接到电话时打开来电Activity。目前我正在使用ionicpushnotifications在点击通知时打开状态,但这花费的时间太长,并且从启动画面开始加载。有没有一种方法可以快速将包含接收调用代码的状态弹出到前台 最佳答案 对于Cordova,我想到的hack是,首先,将传入的调用代码分离到一个带有所需javascript代码的html页面中。接下来,发送一个带有特定有效载
在Android文档中有一个article关于建议避免使用内部getter/setter的“性能提示”。最近publication在MOBILESoft2016session同意这一建议。然而,根据lintdocumentation:AsofAndroid2.3(Gingerbread),thisoptimizationisperformedautomaticallybyDalvik,sothereisnoneedtochangeyourcode;thisisonlyrelevantifyouaretargetingolderversionsofAndroid.是否有关于此的任何官方和
我试图将边距设置为默认抽屉导航的“divider”属性。我在Stackoverflow表格中找到了很多方法,但没有一个答案是足够的。我可以在不使用/menu/activity_main_drawer.xml的情况下创建自定义抽屉导航列表。这看起来像我想要的。但我担心应用程序的性能。我想向默认分隔符添加边距。有没有办法自定义默认抽屉导航分隔线?那是我定制的分隔线。一切都很完美。那是默认的抽屉导航的分隔线,我不能给任何边距。style.xml@color/colorAccent...divider_layout.xmlactivity_main_drawer.xmlactivity_mai
在运行最新版本Android的最新手机上,与旧手机相比,TextToSpeech引擎在首次调用时可能需要大约6秒的时间才能使用react。我的测试代码如下所示。(已编辑:Android4.0.3IceCreamSandwich、API15及更高版本的替代代码,最后显示。)在运行4.4.4KitKat的1岁摩托罗拉MotoG上,TextToSpeech引擎可能需要7秒以上才能完成对speak()单词“Started”的首次调用。这是我的代码的输出。D/speak﹕call:1415501851978D/speak﹕done:1415501859122,delay:7144在运行2.2Fr
我收到此错误,我的应用程序崩溃了:java.lang.IllegalStateException:Thecurrentthreadmusthavealooper!我对如何在Google上使用looper了解不多,我正在使用线程(主要用于休眠功能)、处理程序(用于在异步任务运行时下载图像)和异步任务(用于从中获取JSON数据)网址)。我不知道如何解决这个问题,所以任何建议都会很有帮助。这是点击按钮时执行的线程代码:Viewview=flingContainer.getSelectedView();view.findViewById(R.id.item_swipe_right_indica
我有两个使用TextInputLayout的View。第一个是只有2个输入字段的登录View,第二个是有很多输入字段的注册View。我正在使用TextInputLayout和EditText/AppCompatEditText为我的输入自定义主题。问题是,当我在我的注册屏幕中单击我的EditText时,我在默认的TextInputLayout动画上出现了一种滞后/尖峰。我的LoginScreen没有延迟,但我使用的代码完全相同,所以我想问题出在输入的数量上。有什么想法或想法吗?这是我的注册码:和登录: 最佳答案 我认为延迟的原因是T
我是android的新手,在我的应用程序中,我必须从服务器获取大量数据(其中两个是图像)并将其存储在本地数据库中。到目前为止,我已经完成了一次获取所有数据并将其存储在本地数据库中的标准方法。但是我遇到了内存不足的错误。获取大量数据时是否需要遵循任何准则?我还以blob形式将图像存储在本地数据库中。 最佳答案 我认为这是因为查询结果对于光标的窗口来说太大并且它需要更多的内存或者是因为blobimage造成的。由于使用无尽滚动或无限滚动满足您的要求,我建议使用它。最好的存储方式是在DB中存储路径,在SD卡中存储图像您将从以下链接获得引用
我正在制作一个安卓应用。当我编译并运行它时(即使当我将apk复制并粘贴到设备上并运行时)它需要很长时间才能启动并显示我的第一个Activity。我调试了日志,发现如下的第一个日志大约需要20秒,然后在大约20秒后从那里我得到稍后的日志和应用程序运行。应用程序的第一个日志:5-1918:41:42.81629232-29232/com.softinator.mantrafmD/ResourcesManager:creatingnewAssetManagerandsetto/data/app/com.softinator.mantrafm-2/base.apk
我使用的是配备IntelCore2.20GHz处理器(基于x64的处理器)和8.00GBRAM的Windows10机器,我为模拟器分配了2048MbRAM。因此,根据我的理解,这台机器可以快速运行模拟器。但是,模拟器响应时间太长,并且还占用了80%的CPU、95%的内存和100%的磁盘。另外,尝试从AVD管理器分配更少的RAM给同一个模拟器,但仍然是同样的问题,有时只有白屏出现在android模拟器上。我有androidstudio2.3.3并且已经尝试从设置中启用/禁用“即时运行”但完全没有成功。那么,有什么可能的方法来解决这个问题,或者至少想知道为什么android模拟器的速度/性
我用两种方式编写了同一个程序。一个使用Surfaceview,另一个使用自定义View。根据androidSDK开发指南,使用表面View更好,因为您可以生成一个单独的线程来处理图形。SDK开发指南声称使用带有无效调用的自定义View仅适用于较慢的动画、不太强烈的图形。但是,在我的简单应用中,我可以清楚地看到使用带有无效调用的自定义View似乎呈现得更快。你们对此有何了解/看法?我的touchEvent代码一模一样,我的绘图代码一模一样。唯一不同的是,一个是全在UI线程,一个是用tread来处理绘图。 最佳答案 SurfaceVie