我目前正在我的Ubuntu机器上对RaspberryPi执行一些交叉编译测试。我目前的理解是RaspberryPi支持硬件浮点,默认的RaspbianOS镜像是使用硬件浮点(armhf)构建的。正确吗?如果我使用“arm-linux-gnueabi”工具链(未指定任何ARM标志)构建我的应用程序,那么我的应用程序将使用软浮点ABI。正确吗?在这种情况下,我的所有依赖项也必须使用相同的ABI才能正确链接。正确吗?如果我的应用程序使用软浮点ABI,那么我的应用程序肯定链接到软浮点ABI共享标准库。当我在我的RaspberryPi上运行我的应用程序时,一切都按预期工作。如果Raspbian使
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIiterateoveranenum?(28个答案)Whycan'tIincrementavariableofanenumeratedtype?(10个答案)关闭9年前。我有枚举enumProgramID{A=0,B=1,C=2,MIN_PROGRAM_ID=A,MAX_PROGRAM_ID=C,}CurrentProgram;现在,我正尝试像这样递增CurrentProgram:CurrentProgram++,但编译器提示:没有为后缀'+声明'operator++(int)'+'[-fpermissive]。我认为有这样一个运算符可以增加“枚
我在某些代码中遇到了这个错误,经过一些试验后我偶然发现了这个怪异之处——我为std::string得到了它,但没有为int得到它。对于std::string我得到errorC2362:initializationof'unused'isskippedby'gotolabel':{gotolabel;std::stringunused;label:;}对于int我没有收到任何错误,但是:{gotolabel;intunused=10;label:;}为什么不同?是因为std::string有一个非平凡的析构函数吗? 最佳答案 这包含在
我正在尝试为vector>实现一个unordered_map。自there'snosuchdefaulthashfunction,我试着想象一个我自己的功能:structObjectHasher{std::size_toperator()(constObject&k)const{std::stringh_string("");for(autoi=k.vec.begin();i!=k.vec.end();++i){h_string.push_back(97+i->first);h_string.push_back(47);//'-'h_string.push_back(97+i->sec
我正在处理一些嵌入式代码,并且正在从头开始编写一些新东西,因此我更愿意坚持使用uint8_t、int8_t等类型。然而,当移植一个函数时:voidfunctionName(char*data)到:voidfunctionName(int8_t*data)在将文字字符串传递给函数时,我收到编译器警告“在指向具有不同符号的整数类型的指针之间转换”。(即调用functionName("putthistextin");时)。现在,我明白了为什么会发生这种情况,并且这些行只是调试,但我想知道人们认为什么是最合适的处理方式,而不是对每个文字字符串进行类型转换。在实践中,我不认为一揽子类型转换比使用
我需要将int(指定字节偏移量)转换为constvoid*。唯一真正适合我的解决方案是C风格的转换:intoffset=6*sizeof(GLfloat);glVertexAttribPointer(1,3,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,(void*)offset);我想摆脱c风格的强制转换,但找不到可行的解决方案。我试过了static_cast(&offset)它可以编译,但这不是正确的解决方案(这种方法的整个输出不同)。什么是正确的解决方案?glVertexAttribPointer文档链接:Link 最佳答案 考虑到
我是C++的新手,我正在尝试构建这个非常简单的代码,但我不明白为什么会出现此错误:Error1errorC2664:'intscanf(constchar*,...)':cannotconvertargument1from'int'to'constchar*'代码如下://lab.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#include"stdafx.h"#includeintmain(intargc,char*argv[]){introw=0;printf("Pleaseenterthenumberofrows:");sc
标准没有说明std::vector的分配器但只需要分配器满足Allocator概念。没有关于分配器的value_type,没有reference_type,什么都没有。我以为std::vector内部重新绑定(bind)A到T的分配器,所以我给了一个vectorstd::allocator它按预期工作。但是,如果std::allocator,GCC会生成错误给出,如下:/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.9.2/include/g++-v4/ext/alloc_traits.h:Ininstantiationof‘struct__gnu_cxx::__
我有给定的代码,但出现错误:error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'int&'fromanrvalueoftype'int'constintb=f(a++);^intf(int&a){returna;}intmain(){//yourcodegoeshereinta=5;intb=f(a++);std::cout这个错误的原因是什么? 最佳答案 您不能将临时变量绑定(bind)到非常量引用。后递增(a++)递增a并返回一个带有a旧值的临时值。为什么要传递非const
我在boost::multiprecision中需要任意(但固定)精度的pi(3.1415...)。boost::math::constants中的常量最多只能定义固定位数,如thisanswer中指出的那样,所以我需要自己计算。因为我经常使用这个数字并且有很多数字,所以我想在运行时只计算一次。拥有它的简单而快速的方法是什么?我想用typedefnumber>mpfloat;//PRECISIONiscompiletime.constintPI=atan(mpfloat(1))*4;但我不确定这是不是它的常见习语。 最佳答案 在c+