对于Angular谷歌地图,我该如何删除多段线?我在使用templateUrl的指令中使用带有JavaScript的Angular版本1。版本:angular-google-maps2.1.5这是我当前的HTML:这是我需要删除的绘制折线的img:到目前为止,我已经通过点击我的清除map按钮尝试了这个:scope.polygonConfig.events.setMap(null);但我随后收到此控制台错误:“无法读取未定义的属性‘setMap’”我也试过这个:uiGmapIsReady.promise(1).then(function(instances){constmap=insta
我有一张使用geoJSON文件绘制国家/地区的map。然后我想画一个以每个国家为中心的圆圈。但是对于有多个边界区域的国家(美国有大陆、夏威夷、阿拉斯加),我想要最大边界区域上的圆圈。我试图通过比较不同边界区域的面积来做到这一点,但由于我无法理解的原因,它不起作用。这是来自geoJSON的示例,展示了澳大利亚如何拥有多个边界区域:{"type":"Feature","properties":{"name":"Australia"},"geometry":{"type":"MultiPolygon","coordinates":[[[[145.397978,-40.792549],[146
我想将弱简单多边形划分为简单多边形。背景用例是使用JavascriptClipper来简化已简化(联合)的多边形。.JavascriptClipper以及originalClipper'sSimplifyPolygon()函数去除自相交并合并公共(public)边,但它不能产生真正的简单多边形。输出用于three.js,其中有TriangulateShapes()这需要多边形很简单。Three.js接受具有一个轮廓和零个或多个孔的多边形结构。输入,弱简单多边形弱简单多边形不能有连续重复顶点(真正的重复点),也不能有孔(岛)或自相交(边与其他边交叉),但可以有非连续多顶点(顶点恰好具有相
我从传单geoJSONmap中选择了两组多边形坐标。父子坐标是坐标是:varparentCoordinates=[[32.05898221582174,-28.31004731142091],[32.05898221582174,-28.308044824292978],[32.06134255975485,-28.308044824292978],[32.06134255975485,-28.31004731142091],[32.05898221582174,-28.31004731142091]]varchildCoordinates=[[32.059904895722866,-
我有一个启用了绘图管理器的Googlemap,用户可以在其中绘制多边形并将其保存到我的数据库中。我为overlaycomplete事件向drawingManager对象添加了一个事件监听器。当事件被触发时,多边形的坐标被写入一个隐藏字段。这很好用-唯一的问题是,如果在该点之后拖动/更改单个顶点,则不会触发事件。当用户点击提交并将它们写入隐藏字段时,我需要在(任何)更改时更新字段或遍历多边形顶点。我不太明白如何让它工作,但你可以在这里看到我目前所拥有的:http://jsfiddle.net/5Y4WT/21/HTML:JavaScript:varmap;//Globaldeclarat
据我所知,目前没有办法在RaphaelJavascript库中显示SVG多边形。我正在构建一个需要读取SVG并在Raphael中显示它们的应用程序,但是,其中许多SVG使用多边形。例如,我正在阅读带有这种格式的多边形的SVG:所以,我想知道...有没有办法将多边形点转换成我可以在Raphael中绘制的路径?我见过一些使用python和PHP的应用程序,但到目前为止我找不到任何严格意义上的javascript。如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢 最佳答案 参见Paper.path.您可以指定自己的路径。例如。一个红色三Angular形
我在未成形的多边形map的中心绘制圆圈。该圆圈位于该国大部分地区的中心。但对于“挪威”多边形,返回中心点是错误的。在缩放/缩放页面后,您可以清楚地看到差异。我使用了这个stackoverflow解决方案:link我的代码在这里。SVG:JavaScript:varpath="289.61881571694846,107.44341140465033,293.96308112495205,110.5369251340838,292.1742152937817,111.64028258514635,293.69594267913214,114.17588213225122,291.3327
我开发了一个跨平台Qt程序,它在QGraphicsScene上绘制折线:QPolygonFpolygon;//Initpolygonherefor(inti=0;isetPen(QPen(QBrush(color),2));item->setZValue(30);item->setData(0,QVariant((int)value));addItem(item);}程序在收到以下值时在Windows上崩溃:floatx1=249.573;floaty1=183.471;floatx2=303.983;floaty2=183.45;这条折线由一条几乎水平的线组成。当线是水平的或y1和y
Windows下,行后#include许多符号在全局命名空间中定义。例如,Polygon得到定义。那么有没有什么方便的方法可以使用这个符号来定义一个自定义类,如下所示?classPolygon{...};是否放classPolygon在它自己的命名空间中意味着每次使用它时都必须用该命名空间明确限定?换句话说,有什么方法可以隐藏或屏蔽来自windows.h的特定定义吗??或者还有其他实际的解决方法吗?我想到了:#definePolygonPolygon_windows#include#undefPolygon但这看起来很丑陋。当然不能使用namespacewindows{#include
我已经设法写了一个“傻瓜”如何在C#中计算不规则多边形的面积,但我需要它对于任何数量的顶点都是动态的。有人可以帮忙吗?类:publicclassVertex{privateint_vertexIdx;privatedouble_coordX;privatedouble_coordY;privatedouble_coordZ;publicVertex(){}publicVertex(intvertexIdx,doublecoordX,doublecoordY,doublecoordZ){_vertexIdx=vertexIdx;_coordX=coordX;_coordY=coordY;