我想在PHP中使预定义多边形之外的任何东西透明。比方说,你有你的头的形状,那么图像的任何其他东西都应该被装箱。非常感谢!为了让自己清楚,这是我一直在处理的一些代码:$dat=dirname(__FILE__)."/foto_".time().".png";$img=imagecreatefrompng("foto.png");$points=array(93,36,147,1,255,-5,294,37,332,114,327,189,315,249,303,291,290,327,260,360,205,404,165,407,131,376,86,325,62,236,61,155
我有一个由X、Y点数组表示的多边形(在PHP中)。我希望找到A点和B点之间的多边形内的最短路径。实际上,我有一个任意区域,定义为一个简单的多边形,我希望知道通过的距离(例如,将其视为表示的多边形一条小径-我想估计这条小径有多长)。寻找伪代码或一些关于从哪里开始的提示。我在互联网上搜索了一下,除了一些关于三角剖分和漏斗算法的难以理解的论文外,我似乎运气不好。 最佳答案 Google搜索通过多边形的最短路径会出现很多有用的链接。对一种算法的一个很好的描述是foundhere(完成一个动画算法的小程序)。许多算法都是针对更复杂的问题——允
不少人认为DeFi从2020年开始到现在基本上大浪潮已经过去,因此很多人转向链游和NFT,而近期有一个DeFi项目MMF却引发了不少人的关注,短短几天就已经成为Polygon链上TVL第一的DeFi项目,这个项目是何来路呢,暴躁兔来向你一一道来。项目介绍(MadMeerkatFinance)是2021年11月在Cronos链上的一个DeFi生态项目,MMF主要包括有DeFi生态的各种功能,比如Launchpad、合成协议、杠杆农场、算法稳定币、合成协议等,同时又由于赶上了Cronos早期的快速发展,因此受到一些投资者的关注,在Cronos生态中占据比较重要的位置。正如项目的英文名,MMF从设立
Meta0由TikTok游戏部门前负责人执掌,将利用Polygon庞大的GameFi生态系统和开发者工具来帮助推动Web3扩张和互操作性致力于通过Layer0协议连接元宇宙与区块链生态系统的新区块链初创企业Meta0宣布与Polygon建立正式的合作关系。Polygon是极具成本效益、基于EVM的区块链之一,而且广受游戏开发者的欢迎。通过与Polygon合作,Meta0将为游戏开发人员提供Ploygon平台的所有优势:低费用、庞大的用户群体以及大量可供整合的去中心化应用(dapp)生态系统。Polygon网络今年的增幅超过了400%,其去中心化应用刚刚超过了3.7万个,其中74%的团队仅在Po
我正在尝试计算一个多边形,该多边形围绕连接多个点的线(例如GPX轨道)。下图显示了一个示例,轨道为红线,所需的多边形为蓝色。为简化起见,红点由x和y表示-而不是纬度/经度。如果我只有指定路径的三个点的列表,我该如何计算这样的环境(浅蓝色多边形)?部分解决方案(例如,只有两点)或有关为此类计算提供算法的数学库(Java中)的提示也会让我向前迈出一步。进一步的假设:轨道无交叉路口。更新:使用Rogach和xan提出的方法,如果线之间的角度小于90度或大于270度,我会遇到一些问题:如您所见,多边形与自身相交,这会导致严重的问题。从我的角度来看,使用java.awt.geom.Area是更好
我有一组矩形,它们具有相同的宽度和高度,并且总是相邻的。我知道所有顶点的位置,每个顶点只有4个。(因为是一个正方形)。这张图片可以解释这一点:如果有任何差距,算法将“填补”差距是可以的。我找了很多,没找到什么好东西..我需要一个简单的算法,它不必那么高效..假设我们从图像的第二个多边形示例中得到了7个矩形。如果我先将1与2合并,然后将我们的新多边形与3合并,这样就可以了,它不必那么快,因为最多会有50个矩形。 最佳答案 因为您的形状仅由矩形组成,而且它们总是相邻的,所以合并的算法比没有这些假设时要简单得多。从您的矩形中创建所有边的列
我有一个带孔的二维多边形作为输入,我需要找到它的直骨架,如图所示:(来源:cgal.org)也许有适合它的Java库?如果没有,您能否指出算法的详细解释,以便我自己实现?(我在谷歌上没有找到好的资源) 最佳答案 这是我不久前写的。不确定它是否足够坚固。https://github.com/twak/campskeleton(2018年编辑...) 关于用于创建直骨架的Java库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我用线画了一个三角形。我怎样才能在上面填充颜色?到目前为止,我只能成功地给线条上色,但不能填充颜色。publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponents(g);intk=0;for(j=0;j 最佳答案 制作Polygon从顶点并通过调用fillPolygon(...)来填充它://Asimpletriangle.x[0]=100;x[1]=150;x[2]=50;y[0]=100;y[1]=150;y[2]=150;n=3;Polygonp=newPolygon(x,y
在java中工作,我想简化我正在使用的绘图函数(多边形创建器)。通常,当您创建多边形时,您会这样做:Polygonmypoly=newPolygon();mypoly.addPoint(x1,y1);mypoly.addPoint(x2,y2);mypoly.addPoint(x3,y3);Draw.fillPolygon(g,mypoly,Color.blue);我想使用图像映射器自动给我坐标,这样我就可以将它们复制粘贴到我自己的函数中。myCommand(x1,y1,x2,y2,x3,y3);这些中的每一个都将进入顶部的多边形命令。我面临的问题是,当创建mypoly时,它如何知道要
我已经用Java实现了一个基于网格的基本A*寻路器。我想制作一个基于导航网格/多边形的探路者,但我遇到的问题是:如果我找到橙色路线,那么我可以使用类似afunnelalgorithm的东西拉直它以获得所需的路线(蓝色)。但是,如果程序计算每条路线(红色和橙色)的成本,那么它会说红色路线最便宜。我该如何编写我的A*算法和/或创建我的网格,以免发生这种情况。 最佳答案 第15章ComputationalGeometry:AlgorithmsandApplications正是描述并解决了这个问题:自由空间可以用梯形图来描述,但是使用梯形图