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PRIORITY_HIGH_ACCURACY

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spring - 如何使 Spring Zuul High 可用?

我想使用Zuul作为我正在使用的一些REST服务的代理。我的问题是:由于我将它作为SpringBoot应用程序运行,有没有办法将其配置为高可用性?编辑:我需要将我的应用程序部署在支持HA的应用程序服务器中吗? 最佳答案 您可以在负载均衡器后面部署Zuul代理的多个实例以实现高可用性。例如,在AWS中,您可以将它放在ELB后面。(弹性负载均衡器)。您可以继续使用标准SpringBootExecutableJAR格式而不会出现问题。 关于spring-如何使SpringZuulHigh可用?

Spring 批处理 : Which ItemReader implementation to use for high volume & low latency

用例:从数据库中读取1000万行[10列]并写入文件(csv格式)。建议JdbcCursorItemReader和JdbcPagingItemReader中的哪个ItemReader实现?原因是什么?在上述用例中哪个性能更好(更快)?单进程与多进程方法的选择会有所不同吗?如果是使用TaskExecutor的多线程方法,哪一个更好更简单? 最佳答案 要处理这种数据,如果可能的话,您可能希望并行化它(唯一阻止它的是输出文件需要保留来自输入的顺序)。假设您要并行处理您的处理,那么对于这种类型的用例,您有两个主要选项(根据您提供的内容):多

Spring 批处理 : Which ItemReader implementation to use for high volume & low latency

用例:从数据库中读取1000万行[10列]并写入文件(csv格式)。建议JdbcCursorItemReader和JdbcPagingItemReader中的哪个ItemReader实现?原因是什么?在上述用例中哪个性能更好(更快)?单进程与多进程方法的选择会有所不同吗?如果是使用TaskExecutor的多线程方法,哪一个更好更简单? 最佳答案 要处理这种数据,如果可能的话,您可能希望并行化它(唯一阻止它的是输出文件需要保留来自输入的顺序)。假设您要并行处理您的处理,那么对于这种类型的用例,您有两个主要选项(根据您提供的内容):多

ruby - CocoaPods 在 macOS High Sierra 中不工作

升级到macOSHighSierra后,CocoaPods无法正常工作。虽然很想摆脱CocoaPods,但不幸的是,它目前不在范围内。错误信息如下。zsh:/Users/****/.gems/bin/pod:badinterpreter:/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin:nosuchfileordirectory我意识到错误源于升级Ruby但有什么简单的解决方法?尝试让CocoaPods使用新的ruby​​版本会产生其他错误。编辑:现在我使用rvminstall2.0.0和rvmuse2.0.0

C++ STL : Using map with priority_queue

我正在尝试通过将字母及其对应值保存到映射中然后将该映射插入到优先级队列中来实现霍夫曼编码。当我尝试声明我的队列时出现参数转换错误。我到底应该把什么作为参数?我这里有的是我最好的猜测。voidmain(){ifstreamdoc("doc.txt");mapC;charletter;while(!doc.eof()){doc.get(letter);if(letter>='a'&&letter,greater>Q(C);//alsotriedgreater>/*map::const_iteratorit;for(it=C.begin();it!=C.end();it++)coutfirs

c++ - C++中 "bounded priority queue"的自由实现

我正在寻找用C++实现有界优先级队列抽象的免费软件。基本上,我需要一个数据结构,其行为与std::priority_queue一样,但始终最多包含“最佳”n个元素。例子:std::vectoritems;//manymanyinputitemsbounded_priority_queuesmallest_items(5);for(vector::const_iteratorit=items.begin();it!=items.end();it++){smallest_items.push(*it);}//nowsmallest_itemsholdsthe5smallestinteger

c++ - 为什么 std::priority_queue 使用最大堆而不是最小堆?

我一直很奇怪为什么STL优先级队列默认使用最大堆而不是最小堆。想到的两个明显用例是寻路(Dijkstra)和构建霍夫曼代码。两种算法都需要先拉取最小元素。由于排序(std::sort)默认使用升序,我想知道priority_queue背后的设计原因是什么,因为默认情况下我非常喜欢最小堆。 最佳答案 Priority_queue改编自make_heap/pop_heap/push_heap/sort_heap。当您使用lessmake_heap时,元素将按升序排序。最后一个元素被视为根元素。所以它是最大堆。我想有两个原因:我们在所有默

c++ - macOS High Sierra 系统日志不工作

我尝试通过以下方式将日志消息发送到系统日志logger-is-tTestApp-puser.errorTESTMESSAGE1然后我检查它是否存在tailsystem.log...Apr1216:33:00HOSTNAMETestApp[3024]:TESTMESSAGE1这样就可以了。然后我尝试通过已编译的应用程序执行相同的操作。openlog("TestApp",LOG_PID,LOG_USER);setlogmask(LOG_UPTO(LOG_DEBUG));syslog(LOG_ERR,"TESTMESSAGE2");closelog();我运行应用程序然后检查system.l

ios - 自动布局 : how to set the hugging & resistance priority for two multi-line UILabel stacked vertically?

我已经使用像这样的自动布局实现了自定义单元格:如您所见,它有4个部分:[thumbnail,title,summary,feedName]。我需要精美地布置title和summary。它们都是多行UILabel。我需要实现的是,当文本过多时,摘要的行数先减少,然后是标题的行数,而不是像图片显示的那样(标题只占一行)。我试过像这样设置拥抱和抵抗的优先级,但它不起作用,有什么想法吗?标题:总结: 最佳答案 似乎我需要始终为多行标签设置preferredMaxLayoutWidth,甚至它的宽度也可以通过对周围View的约束来计算。通过设

iOS 核心音频 : synchronize play and record to high accuracy ( < 5ms error )

我正在尝试:-播放点击音轨-通过内置的iphone/ipad麦克风录制用户音频我需要点击轨迹(每次点击我研究了aurioTouch示例并假设这是获得低延迟/高精度性能的最佳方式...以aurioTouch为起点,任何人都可以阐明如何产生准确的点击然后将录制的音频同步到该点击?我的意思是我应该知道相对于点击点击的时间,各种样本的位置。我们可以假设用户戴着耳机,因此点击不会干扰录制的音频。 最佳答案 我认为您无法可靠地做到这一点。另一种更可靠的方法是确保您生成的点击确实被记录下来,然后您可以在录制的音频中识别这些点击并根据这些真实世界测