在编写程序时,我最近发现.net中的主机名(或至少在ping类中)不应超过126个字符。如果主机名较长,则ping类会抛出异常。但是维基百科指出最多允许使用255个字符。看起来确实有主机名超过126个字符的机器,所以问题是:这个限制可以改变吗?谁是对的?如果不能,如何解析名称? 最佳答案 .NETDns类的主机名硬性上限为126个字符(已针对.NET4检查)。但是,您可以使用较低级别的Win32DnsQuery方法使用P/Invoke将主机名转换为IP地址,然后将这些原始地址用于.NET网络类。这是一个使用这种方法的示例DnsAdd
是否可以在C#泛型中实现基本算术(至少是加法),就像您可以的那样withC++templates?我已经尝试了一段时间让它们启动并工作,但C#不允许您多次声明相同的泛型类型,就像您可以使用模板一样。广泛的谷歌搜索没有提供答案。编辑:谢谢,但我正在寻找一种在编译时进行算术运算的方法,在泛型类型中嵌入诸如教堂数字之类的东西。这就是为什么我链接了我所做的文章。在泛型中的算术,而不是在泛型实例上的算术。 最佳答案 不幸的是,您不能对泛型类型使用算术运算TAdd(Ta,Tb){returna+b;//compilererrorhere}不能在
我正在尝试在我的MVC5应用程序中使用新的ASP.NETIdentity,特别是我正在尝试将ASP.NETIdentity集成到现有数据库中。我已经阅读了有关DBFirst和ASP.NETIdentity的SO问题/答案,并且遵循了所有建议我仍然无法向我的数据库添加角色,尽管我在添加用户时没有问题。这是我的代码:varcontext=newPayrollDBEntities();varroleManager=newRoleManager(newRoleStore(context));boolroleExists=roleManager.RoleExists(roleDto.Name);
我画了下面的网格:上面的网格是使用以下两种方法绘制的,一种是计算网格,另一种是计算每个单元格的中心://makesgridinpictureboxprivatevoiddrawGrid(intnumOfCells,intcellSize,Graphicsgr){Penp=newPen(Color.SteelBlue);for(inti=0;i我的问题是如何使这个网格如下图所示,以及如何将节点放置在这样的网格中的不同单元格(随机部署)。我需要在3DView中绘制网格,其中我有z以及x和y! 最佳答案 注意:许多结构已经以一种或另一种形
在下面的示例中,我可以在inherited类中创建一个virtual方法Show(),然后override它在继承类中。我想用protected类变量prefix做同样的事情,但我得到了错误:Themodifier'virtual'isnotvalidforthisitem但是因为我不能在我的类中将这个变量定义为virtual/override,所以我得到了编译器警告:TestOverride234355.SecondaryTransaction.prefix'hidesinheritedmember'TestOverride234355.Transaction.prefix'.Use
使用代码优先EF4(使用CTP5),我可以添加一个导航属性以及外键,它会遵守命名并且只将外键添加到表中一次。如果我随后去添加相同类型的第二个属性,它会将其分解为表格中的4列,而不是只有两列。示例代码:使用此模型,我将一个名为PressTypeID的属性添加到PressType的AdapterFrameCapability表中。publicclassAdapterFrameCapability{[Key]publicintAdapterFrameCapabilityID{get;set;}[Required]publicintPressTypeID{get;set;}publicvirt
假设我有三个类,它们是基类的子类:publicclassBaseClass{publicstringBaseName{get;set;}}publicclassSubclass1:BaseClass{publicstringSubName1{get;set;}}publicclassSubclass2:BaseClass{publicstringSubName2{get;set;}}publicclassSubclass3:BaseClass{publicstringSubName3{get;set;}}我想将它们映射到如下所示的ViewModel类:publicclassViewMo
问题:我想捕获来自类中任何方法的任何异常,以便我可以将类特定数据记录到异常中,以便在将其向上传递到堆栈之前进行日志记录。我知道我可以在类的每个方法中放置一个try-catch,但是方法有很多而且似乎应该有更有效的方法。我目前正在做的事情的例子:publicclassClassA{privateintx;privateinty;publicvoidMethod1(){try{//Somecode}catch(Exceptionex){ex.Data.Add("x",x);ex.Data.Add("y",y);throw;}}publicvoidMethod2(){try{//Someco
我想知道EntityFramework在导航属性的命名/生成方面遵循哪些规则。我已经观察到几个似乎没有意义的场景,所以我想知道是否有人确切地知道这些是如何工作的。场景1:publicclassPost{publicintId{get;set;}publicUserAuthor{get;set;}}生成即。默认情况下,导航属性生成名为[PropertyName]_Id的FK场景2:有意义的是,如果EF在您手动指定FKId时生成格式为[PropertyName]_Id的属性,但是它将遵循相同的规则:publicclassPost{publicintId{get;set;}publicint
我使用Newtonsoft.Json库有没有办法在反序列化期间从任何字符串数据中修剪空格?classProgram{classPerson{[JsonProperty("name")]publicstringName;}staticvoidMain(string[]args){varp=JsonConvert.DeserializeObject(@"{name:""John""}");Console.WriteLine("Nameis:\"{0}\"",p.Name);}}添加:最后,我得到了自定义转换器的解决方案。不好,但比使用Trim()的属性更好。如果有人有任何想法如何以更自然的