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c++ - 我应该使用哪个数据库来存储记录,我应该如何使用它?

我正在开发一个将存储大量记录的应用程序。这些记录类似于(URL、日期、标题、来源、{可选数据...})由于这是一个客户端应用程序,我不想使用数据库服务器,我只想将信息存储到文件中。我希望这些文件可以从各种语言(至少是python和C++)读取,所以像python的pickle这样的特定语言是不可能的。我看到了两种可能性:sqlite和BerkeleyDB。由于我的用例显然不是关系型的,我很想使用BerkeleyDB,但我真的不知道我应该如何使用它来存储我的记录,因为它只存储键/值对。我的推理正确吗?如果是这样,我应该如何使用BDB来存储我的记录?你能给我链接到相关信息吗?还是我缺少更好

junit eclipse jpa persistence.xml不位于

场景如下。我正在做Eclipse的J2EE项目。该项目是用Maven创建的。我正在努力进行单元测试并运行,当我尝试创建EntityManager时,它会引发一个例外:javax.persistence.persistenceException:nestityManagerneEntilityManagernePrimary没有持久性提供者。@BeforeClasspublicstaticvoidsetUpClass()throwsException{Logger.getLogger("org").setLevel(Level.ALL);EntityManagerFactoryfactory=P

ios - iOS 10 中的本地存储和同步

我想创建一个iOS10+Swift应用程序。其中一些功能包括设备上的持久本地数据存储、用户数据(文本和图像)的备份以及用户设备之间的数据同步。我目前正在考虑CloudKit+CoreData组合,但我认为这不是最简单的选择,而且我找不到任何关于这项技术协同工作的最新教程。有人可以建议更好的选择吗? 最佳答案 Realm是一个非常好的选择,我自己使用它,它非常简单快捷!他们还非常频繁地更新代码,并且有自己的文档。它也可以被其他编程语言使用,例如android,因此如果您要开发自己的android版本,您将遵循相同的路径。Hereist

iphone - 存储 cookie 以保留 iPhone 应用程序的凭据

我一直在做一些关于这个主题的研究,我对在iOS应用程序中存储cookie有点困惑。我希望能够存储用户的登录凭据,这样他们就不必在每次启动应用程序时都登录(很像Facebook的应用程序)。我有点迷失了如何做到这一点。以下是我的一些具体问题:当用户登录时,cookie会自动存储吗?如果有,在哪里?如果没有,我该如何存储?我如何检查该cookie并访问它、检查它等?也许是在重新启动应用程序之类的时候。存储带有用户凭据的cookie与将它们存储在钥匙串(keychain)中有何不同?或者它们是同一回事?当用户在应用程序中按下“注销”时,是否应该删除持久性cookie?必须的,对吧?存储这些c

ios - 回合制游戏中心游戏 : when is persistence needed?

我正在开发一款iOS回合制游戏(gamecenter)。问题是:我什么时候必须保存游戏数据?当然,当轮到玩家时,应用程序进入后台或在玩家的移动传递给其他玩家之前终止,但是还有其他应该保存游戏数据的场景吗? 最佳答案 一般而言,对于任何客户端-服务器应用程序(游戏或其他),每当用户执行服务器需要了解的操作时,客户端应将数据持久保存回服务器。换句话说,如果用户执行某个操作而服务器从不知道它会导致问题,则需要将其持久化。例如,如果用户执行了某项操作,然后他们的手机爆炸了,那么当他们在新手机上打开应用程序时,如果还没有执行某项操作,是否会出

ios - 如何更新核心数据?

我看到很多关于CoreData更新的问题。实际上我正在创建一个简单的应用程序联系人列表应用程序。它包含添加、编辑、删除和更新功能。这是我的更新代码。它可以工作并更新,但它会更新所有联系人列表。我只需要更新特定联系人。-(IBAction)updatePressed:(id)sender{delegate=[[AppDelegatealloc]init];delegate=(AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];name2=emailtxt1.text;email2=nametext1.text;mobile2=n

iOS:保存双选择器的设置(数据持久性)

所以我有一个双选择器,用户可以将每个轮子设置为他们想要的,然后按下一个按钮来显示他们的选择。易于清洁和简单,但我想存储该数据以备后用,以便在他们关闭应用程序并再次打开它后它不会消失。现在,我知道如何使用datePicker,但不知道如何使用doublePicker。所以我的问题是如何通过将datePickers信息保存和检索到doublePicker来调整我的代码?这是我的日期选择器代码:NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];//PullingthedateoutofmypickerNSDate*sel

ios - initWithCoder : function is not called from unarchiveObjectWithData:

我正在尝试取消存档特定类型的对象数组,但initWithCoder:函数没有在对象的类中执行。相反,我得到了错误:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[SavedObjectinitWithCoder:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x9e85f34'现在,奇怪的是,调用了encodeWithCoder:并且我能够很好地将数据写入磁盘。然后,当尝试读回数据时,数据看起来与写入磁盘的数据完全一样。写入磁盘://arrayOfObj

ios - 如何保持对单个持久化 Realm 对象的引用

我了解如何使用自动更新结果和Realm通知来更新我的用户界面的一般概念。对于我的ViewController只有一个Realm对象的情况(一个例子可能是一个聊天Controller,它有一个RLMResults或RLMArray的消息,但只有一个“对话”对象)。我已经能够想出以下两种方法,但似乎都不对。实现此方法的正确方法是什么?方法一:@interfaceViewController()@property(nonatomic,assign)NSIntegerobjectPrimaryKey;@property(nonatomic,retain)MyRealmObject*realmO

ios - 核心数据设计 : better 1 model with 2 stores or 2 models and 2 stores?

我在iOS应用中使用核心数据时遇到设计问题。我有两个商店,一个将包含一种目录,另一个仅包含用户数据。我已经阅读了所有这些问题:CoreDatawithmultiplestores:configurationwoesWhymightIwant2ormoreCoreDatamodels?Canmultiple(two)persistentstoresbeusedwithoneobjectmodel,whilemaintainingrelationsfromonetotheother?但我仍然没有得到的是,是两个在两个持久性存储上使用一个模型更好,还是两个模型在运行时将它们与两个存储合并。什