UnityPicoNeo3基础开发流程Pico基础模块Pico开发者平台Pico管理中心Pico实时预览测试Unity模块项目创建基础XR模块传送模块锚点传送模块射线抓取模块手柄碰撞抓取模块XRUI模块射线碰撞事件响应模块PicoXR健值操作UnityPico简单应用Pico基础模块Pico开发者平台链接:PICO开发者平台链接:PICO文档中心链接:PicoGitHub链接:PicoXRSDK官方存储库如果是第一次进入需要先注册成为开发者。然后下载SDK。这个是Unity相关的SDK注意下载的平台,并下载最新版。我这里下载的是:PICOUnityXRIntegrationSDKv207。解压
PicoXR中的手柄射线前言本文是继PicoXR中的输入事件博客的进一步补充,针对手柄的射线相关API进行解析,并以VR水果忍者为例子封装手柄射线的事件。手柄射线的获取XRRayInteractor关键脚本,由UnityXR提供的射线交互器脚本有关此脚本详细的API请参考官方UnityXR的手册ClassXRRayInteractor|XRInteractionToolkit|1.0.0-pre.8(unity3d.com)下面介绍一些较为常用的获取射线和获取击中点的方式XRRayInteractorleftInteractor;//以左手的射线交互器为例//省略获取脚本的方法,根据名称标签
PicoXR中的手柄射线前言本文是继PicoXR中的输入事件博客的进一步补充,针对手柄的射线相关API进行解析,并以VR水果忍者为例子封装手柄射线的事件。手柄射线的获取XRRayInteractor关键脚本,由UnityXR提供的射线交互器脚本有关此脚本详细的API请参考官方UnityXR的手册ClassXRRayInteractor|XRInteractionToolkit|1.0.0-pre.8(unity3d.com)下面介绍一些较为常用的获取射线和获取击中点的方式XRRayInteractorleftInteractor;//以左手的射线交互器为例//省略获取脚本的方法,根据名称标签
1.图片截取工具推荐使用微信剪贴,或者ShareX优点:体积较小,功能丰富、强大功能:截图、录屏、截动图、上传图片或文件,总之截图这块做的是非常好的网站:https://getsharex.com/2.为什么选择阿里云首先对我接触的主流图床进行一个总结,借用一下别人的总结图片:所以如果在国内实现图片之类快速上传的话,还是选择阿里云或者腾讯云之类比较合适。1.阿里云怎么申请首先开通OSS服务;创建bucker,计费方式我选择了低流量的“按量收费”;配置用户:在阿里云搜索OSS服务,配置一个独立的用户来管理OSS,第一次开通的账户会出现立即开通的提示;开通一下即可;开通后进入管理控制台,选择“Bu
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1.准备好全景视频,看起来是这样子的。2.新建一个Materal注意选择Shader如上图,RenderQueue选择AlphaTest,因为我们要在视频前面放置按钮,UI的渲染值为3000,所以可以避免UI不显示的问题,这样UI会一直显示,我们可以通过缩放的方式,让UI显示出来。3.新建一个Sphere 注意在Sphere下,新建组件VideoPlayer,将视频拖拽到VideoClip中。这个Sphere可以设置的大一点,方便我们将XROrigin放进入,方便测试吧。 这时候可以直接在PC上测试,在Scene窗口,球外面是下面这个样子的。 然后控制摄像机,移动到球内部就是下面的样子。4.
1.准备好全景视频,看起来是这样子的。2.新建一个Materal注意选择Shader如上图,RenderQueue选择AlphaTest,因为我们要在视频前面放置按钮,UI的渲染值为3000,所以可以避免UI不显示的问题,这样UI会一直显示,我们可以通过缩放的方式,让UI显示出来。3.新建一个Sphere 注意在Sphere下,新建组件VideoPlayer,将视频拖拽到VideoClip中。这个Sphere可以设置的大一点,方便我们将XROrigin放进入,方便测试吧。 这时候可以直接在PC上测试,在Scene窗口,球外面是下面这个样子的。 然后控制摄像机,移动到球内部就是下面的样子。4.
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2023年3月6日,在1475年的今天,大艺术家米开朗琪罗诞辰。米开朗琪罗是意大利文艺复兴时期的雕塑家、画家,他活到89岁,一天也没有停止过创造性劳动;除了画画、雕刻,他还是一位高明的建筑家,设计过圣彼得大教堂的大圆顶。他的不朽杰作,标志着文艺复兴时期艺术的顶峰,是人类文化宝库中珍贵的遗产。米开朗琪罗的名字不仅仅是出现在艺术界,在计算机历史的今天,也发生过一件和米开朗琪罗有关的大事件,你知道是什么吗?1939年3月6日:第一台便携式计算机的发明者AdamOsborne出生亚当·奥斯本(AdamOsborne)出生于19
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2023年3月6日,在1475年的今天,大艺术家米开朗琪罗诞辰。米开朗琪罗是意大利文艺复兴时期的雕塑家、画家,他活到89岁,一天也没有停止过创造性劳动;除了画画、雕刻,他还是一位高明的建筑家,设计过圣彼得大教堂的大圆顶。他的不朽杰作,标志着文艺复兴时期艺术的顶峰,是人类文化宝库中珍贵的遗产。米开朗琪罗的名字不仅仅是出现在艺术界,在计算机历史的今天,也发生过一件和米开朗琪罗有关的大事件,你知道是什么吗?1939年3月6日:第一台便携式计算机的发明者AdamOsborne出生亚当·奥斯本(AdamOsborne)出生于19
作者|JAMESVINCENT译者|朱先忠1、生成式人工智能越来越火爆但其产品合法性如何?自去年以来,生成式人工智能越来越火爆。微软、Adobe和GitHub等公司正在将该技术集成到他们的产品中;初创企业正在筹集数亿美元,与之竞争;该软件甚至具有文化影响力,文本到图像的人工智能模型催生了无数的模因文化。但是,仔细听一听任何关于生成式人工智能的行业讨论,你会私下里听到,倡导者和批评者都以越来越担忧的语气低声提出了一个问题:这些事实上是否合法?问题的产生是因为生成式人工智能系统的训练方式。与大多数机器学习软件一样,它们通过识别和复制数据中的模式来工作。但由于这些程序用于生成代码、文本、音乐和艺术