我想在playground中使用一些CocoaPod库,但在Xcode9(beta4)中找不到将playground与目标链接的方法。我认为这在早期的Xcode版本中是可行的,但我当前的机器上没有早期版本的Xcode。创建一个playground将其创建为UnsavedXcodeDocument组的一部分-并在单独的窗口中打开它。我如何安装可以在playground中导入的pod?(如果需要,通过工作区或项目) 最佳答案 我昨天升级到9,今天早上发现我无法再通过右键单击/新建文件将Playground添加到我的工作区。模板不存在。解
我想在playground中使用一些CocoaPod库,但在Xcode9(beta4)中找不到将playground与目标链接的方法。我认为这在早期的Xcode版本中是可行的,但我当前的机器上没有早期版本的Xcode。创建一个playground将其创建为UnsavedXcodeDocument组的一部分-并在单独的窗口中打开它。我如何安装可以在playground中导入的pod?(如果需要,通过工作区或项目) 最佳答案 我昨天升级到9,今天早上发现我无法再通过右键单击/新建文件将Playground添加到我的工作区。模板不存在。解
Xcode7Playgrounds现在支持从嵌套Resources目录加载文件。当我的Resources或NSImage中有GameScene.sks时,我可以获得SKScene(fileNamed:"GameScene")(命名为:“GameScene.png”)如果我在您的Resources中有一个GameScene.png。但是我怎样才能从PlaygroundResources目录中读取一个普通的文本文件呢? 最佳答案 我们可以使用Bundle.main所以,如果你的Playground上有一个test.json,比如您可以像
Xcode7Playgrounds现在支持从嵌套Resources目录加载文件。当我的Resources或NSImage中有GameScene.sks时,我可以获得SKScene(fileNamed:"GameScene")(命名为:“GameScene.png”)如果我在您的Resources中有一个GameScene.png。但是我怎样才能从PlaygroundResources目录中读取一个普通的文本文件呢? 最佳答案 我们可以使用Bundle.main所以,如果你的Playground上有一个test.json,比如您可以像
有没有人想出一个很好的方法来生成类似于GuidedTour.playground的文档,其中混合了html部分和swift代码,而无需手动完成?我们可以探索playground文件的内容,它是一个包,它显示了html/swift文件和一个描述结构的contents.xcplaygroundxml文件,但如果能够以用户友好的方式创建一个文件就更好了. 最佳答案 虽然当前标记为“正确”的答案在撰写本文时可能是正确的,但实际上有多种方法可以做到这一点。Markdown:JasonSandmeyer的swift-playground-bui
有没有人想出一个很好的方法来生成类似于GuidedTour.playground的文档,其中混合了html部分和swift代码,而无需手动完成?我们可以探索playground文件的内容,它是一个包,它显示了html/swift文件和一个描述结构的contents.xcplaygroundxml文件,但如果能够以用户友好的方式创建一个文件就更好了. 最佳答案 虽然当前标记为“正确”的答案在撰写本文时可能是正确的,但实际上有多种方法可以做到这一点。Markdown:JasonSandmeyer的swift-playground-bui
我在看Bendyworks关于使用Swift进行单元测试的文章:http://bendyworks.com/unit-testing-in-swift/就像你对Swift所做的那样,我把代码扔到Playground中进行测试。importCocoaclassFirewood{varcharred:Boolinit(){println("initializingourfirewood")charred=false}funcburn(){charred=true}}importXCTestclassSimpleFirewoodTests:XCTestCase{functestBurning
我在看Bendyworks关于使用Swift进行单元测试的文章:http://bendyworks.com/unit-testing-in-swift/就像你对Swift所做的那样,我把代码扔到Playground中进行测试。importCocoaclassFirewood{varcharred:Boolinit(){println("initializingourfirewood")charred=false}funcburn(){charred=true}}importXCTestclassSimpleFirewoodTests:XCTestCase{functestBurning
我一直在关注Playground中IntermediateSwiftWWDCsession中的弱引用示例。我稍微修改了代码如下:classApartment{letaddress:Intinit(address:Int){self.address=address}weakvartenant:Person?}classPerson{letname:Stringinit(name:String){self.name=name}weakvarhome:Apartment?funcmoveIn(apt:Apartment){self.home=aptapt.tenant=self}}varre
我一直在关注Playground中IntermediateSwiftWWDCsession中的弱引用示例。我稍微修改了代码如下:classApartment{letaddress:Intinit(address:Int){self.address=address}weakvartenant:Person?}classPerson{letname:Stringinit(name:String){self.name=name}weakvarhome:Apartment?funcmoveIn(apt:Apartment){self.home=aptapt.tenant=self}}varre