Xcode中的Playground会在您键入时自动更新,但我不知道如何让Playground进行“重新编译”。在许多情况下,这无关紧要,但如果您正在编写生成或使用随机值的代码,那么运行几次以确保其正常工作会很有用。有没有办法让Playground重置/刷新/重新运行?看到几个问题询问如何阻止Playground自动更新,但没有相反的问题。最简单的方法似乎就是编辑代码(添加和删除空格),或者放入某种循环...只是想知道是否有菜单快捷方式等。 最佳答案 从Xcode菜单中尝试Editor>ExecutePlayground顺便说一句,我
我正在使用Xcode6,我正在尝试重新创建在session401“Xcode6中的新功能”期间演示的代码。我已将图像添加到Images.xcassets(称为示例),并在playground文件中尝试访问该图像,如演示所示。我的代码如下(和demo一样):varsample=UIImage(named:"Sample")但是,我无法让它像演示一样工作。我错过了什么吗? 最佳答案 看iOS开发者库->PlaygroundHelp并搜索“资源文件”,你会找到答案1、打开.playground2、通过选择“View”>“导航器”>“显示项
我用XCode7.1创建了一个简单的playground,我输入了这个简单的代码:importUIKitimportXCPlaygroundvarstr="Hello,playground"letcolor=UIColor(red:1,green:1,blue:0,alpha:0)letview=UIView()view.backgroundColor=UIColo(colorLiteralRed:1,green:0,blue:0,alpha:0)view.frame=CGRect(x:0,y:0,width:100,height:100)letlabel=UILabel(frame:
许多Cocoa和CocoaTouch方法都将完成回调实现为Objective-C中的block和Swift中的闭包。但是,在Playground中尝试这些时,永远不会调用完成。例如://Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportCocoaimportXCPlaygroundleturl=NSURL(string:"http://stackoverflow.com")letrequest=NSURLRequest(URL:url)NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request,queue:N
如何在Goplayground中定义不同的文件或包?专门用于检查在playground中定义一个包会很方便。但是要管理这个我需要定义不同的文件。我该如何管理? 最佳答案 Playground现在支持不同的文件。要定义您需要编写的文件:--path/to/file.go--packagemyPackage//...--foo/foo.go--/*PackagefoodefinesBar()forshowinghowmultiplefilescanbeusedinsidetheplayground*/packagefooimport"f
为了解决我对goroutines的一些误解,我去了Goplayground并运行了thiscode:packagemainimport("fmt")funcother(donechanbool){done如我所料,Goplayground返回错误:Processtoolong。这似乎暗示在other中创建的goroutine会永远运行。但是当我在自己的机器上运行相同的代码时,我几乎立即得到了这个输出:Hello,playground.Finished.这似乎暗示other中的goroutine在主goroutine完成时退出。这是真的吗?还是主goroutine完成,而另一个gorou
我在http://play.golang.org/的goplayground中找不到可以导入哪些包的列表.我试图将(显然是实验性的)包用于ebnf.然而,即使是一个短程序也不会从golang.org导入(在第4行的导入中断):packagemainimport"fmt"import"golang.org/x/exp/ebnf"constg=`Production=name"="[Expression]".".Expression=Alternative{"|"Alternative}.Alternative=Term{Term}.Term=name|token["…"token]|Gr
我用谷歌搜索但没有得到答案。可能吗?如果是,怎么做?GoPlayground链接:https://play.golang.org/ 最佳答案 自2019年5月14日起,itisnowpossible(来自BradFitzpatrick)!The#golangplaygroundnowsupportsthird-partyimports,pullingtheminviahttps://proxy.golang.org/Example:https://play.golang.org/p/eqEo7mqdS9l?Multi-filesup
我用谷歌搜索但没有得到答案。可能吗?如果是,怎么做?GoPlayground链接:https://play.golang.org/ 最佳答案 自2019年5月14日起,itisnowpossible(来自BradFitzpatrick)!The#golangplaygroundnowsupportsthird-partyimports,pullingtheminviahttps://proxy.golang.org/Example:https://play.golang.org/p/eqEo7mqdS9l?Multi-filesup
生成多维数组的MD5(或任何其他哈希)的最佳方法是什么?我可以轻松编写一个循环,遍历数组的每一层,将每个值连接成一个字符串,然后简单地对字符串执行MD5。但是,这似乎很麻烦,我想知道是否有一个时髦的函数可以接受一个多维数组,并对其进行哈希处理。 最佳答案 (底部可复制粘贴功能)如前所述,以下将起作用。md5(serialize($array));然而,值得注意的是(讽刺地)json_encode的执行速度明显更快:md5(json_encode($array));事实上,这里的速度提高了两倍,因为(1)json_encode单独执行