当我尝试在Playground中做任何事情时,它甚至在我输入完一个字之前就弹出了。运行Playground时出错。无法为Playground启动iOSstub:操作无法完成。(Mach错误-308-(ipc/mig)服务器已死)。当我尝试运行IOSSimulator时,出现以下错误无法启动iOS模拟器。哦,这个错误刚刚弹出运行时遇到错误(域=DTiPhoneSimulatorErrorDomain,代码=2)我尝试重新启动,我关闭并再次打开,我取消选择文件并重新选择。只是不断发生。谁有解决办法? 最佳答案 您的防火墙正在阻止调试器,
有没有办法提高playground的执行速度?我想迭代很多周期而不是等待10分钟。例如:importUIKitvarcount=0forvari=0;i这段代码执行的时间太长了。但我想快速得到结果。 最佳答案 最大的性能killer之一是Playground右侧的输出。现在我将向您展示如何最小化此输出。请参阅最后的示例代码。最佳表现最高效的方法是将所有性能关键代码放在playground的Sources文件夹内的.swift文件中。注意:为了使用Sources文件夹中的函数、类、属性和方法,您必须将它们标记为public。如果你想继
我是iOS开发和使用Xcode的新手,我无法让Alamofire在Playground中工作。我想测试一些功能以验证概念,但该库未链接到Playground,我已尝试让它正常运行。在最近更新GithubAlamofire存储库中的安装说明之前,我已将Alamofire设置为在iOS(而非Playground)项目中工作。关于如何让Alamofire在Playground中正确导入有什么建议吗? 最佳答案 Apple在此处提供了出色的分步说明:ImportingCustomFrameworksIntoaPlayground
假设您已将Xcode6项目中的Main.storyboard复制到独立Playground的Resources目录中。如何使用Main.storyboard文件实例化UIStoryboard?尝试通过nil使用默认值不起作用:letstoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil)也没有显式使用主包:letstoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:NSBundle.mainBundle())即使playground是Storyboard的Xcode项目的一部分,我也会收到相同的错误:“Couldno
我在为Swift创建和打开playground时遇到以下错误,有什么解决办法吗?Errorrunningplayground.Failedtoprepareforcommunicationwithplayground. 最佳答案 我遇到了同样的问题,但重启xCode6-beta似乎可以解决问题。 关于ios-当我在Xcode6beta中尝试playgroundforSwift时出错,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
文件在SwiftPlayground中不可读。如何使文件可读?相同的代码在Xcode终端应用程序上运行良好,但在SwiftPlayground上运行失败。下面的演示代码。importFoundationprintln("Hello,World!")varfname:String="/Users/holyfield/Desktop/com.apple.IconComposer.plist"varfm:NSFileManager=NSFileManager.defaultManager()if(fm.fileExistsAtPath(fname)){println("FileExists"
所以我创建了一个自定义NSButton来拥有一个漂亮的单选按钮,但是我遇到了一个非常奇怪的错误。我的单选按钮在playground中看起来不错,但是当我将它添加到我的项目中时,它看起来很奇怪。截图如下:左=在Playground。正确=在我的项目中。如你所见,在右边(在我的项目中),蓝点看起来很可怕,它不是光滑,同样的事情对于白色圆圈(在深色背景下不太明显)。在我的项目中,CALayer上的NSShadow也会翻转,即使我的主(_containerLayer_)上的geometryFlipped属性也是如此)CALayer设置为true。->FIXED:请参阅@Bannings答案。i
我在玩Xcode6的第一个测试版的Playground功能-我注意到有一半时间Playground没有更新(只是不显示结果计算或发生了多少循环迭代)简单代码/循环/那里的功能。甚至是Swift之旅https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/GuidedTour.html有几行代码没有出现在Playground中。如果您弄乱了代码,有时它会通过移动代码或将其放置在其他地方而显示出来。还有谁?任何修复?这只是一个测试版问题吗?
我正在使用xcode7playground,我想知道如何让playground显示循环打印出的所有结果。例如:这会告诉我循环运行了4次,但它只会显示迭代的最后一个值。有没有办法让它显示所有值? 最佳答案 右键单击内联快速查看(带有“4”的灰色圆角矩形)。有一个选项可以在列表中显示所有结果:您还可以通过单击左下角的“显示调试区域”按钮显示整个playground执行过程中打印到控制台的所有内容: 关于swift-获取Playground以显示所有循环结果,我们在StackOverflow上
我看过几篇关于这个主题的不同帖子,但似乎都没有解决我认为的基本问题。在我的项目中,我有以下内容:你好我有一个带有since方法的Hi类,如下所示funcsayHi(){println("hi")}Playground我有一个playground,我尝试在其中导入我的HiClass。问题:我的Playground无法看到/导入Hi类。我知道我的Hi类正在工作,因为我可以毫无问题地从ViewController调用它。这里是看起来最相关的stack/apple论坛的回复现在可以将您自己的框架导入到playground中。这提供了一种在您的应用程序和Playground之间共享代码的方法,它