我正在调整UIImage的大小,如果我在调整大小后打印尺寸:print(myImage.size)我得到输出:(295.5,350.0)保存图像后,我检查分辨率并得到:555×700像素UIImage.size不是图像的分辨率吗? 最佳答案 要获得图像的像素分辨率,您可以使用下一个代码段:letimage:UIImage=...letsize=CGSize(width:image.size.width*image.scale,height:image.size.height*image.scale)它考虑了图像的比例值。
我创建了一个包含渐变的View,但渐变并未应用于整个图像/View。此问题通常出现在iPhoneplus设备中。importUIKitclassMainViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarimageViewBanner:UIImageView!@IBOutletweakvarviewGradient:UIView!letcolor1=UIColor(red:48.0/255.0,green:178.0/255.0,blue:166.0/255.0,alpha:1.0)letcolor2=UIColor(red:82.0/255
使用此处的GameKit多人游戏功能(EasyGameCenter):https://github.com/DaRkD0G/Easy-Game-Center-Swift当两个玩家连接时,我在这条线上崩溃了letplayerIDs=match.players.map{$0.playerID}as![String]在控制台中使用这个fatalerror:can'tunsafeBitCastbetweentypesofdifferentsizes有什么想法吗?这里是完整的功能,方便引用:@available(iOS8.0,*)privatefunclookupPlayers(){guardl
我正在获取图像的Size并使用了以下代码。它与Xcode6.0.1一起工作得很好。更新到Xcode6.1后,出现如下错误:'UIImage?'没有名为“size”的成员varimage=UIImage(named:imageName)letsizeOfImage=image.size是我的代码有问题还是Apple有问题?请在这里帮助我。TIA。 最佳答案 该初始化器现在是一个可失败的初始化器,因此它返回一个可选的UIImage。要快速修复您的错误,只需打开图像即可:letsizeOfImage=image?.size但我假设您将在代
我不明白UIView中frame.height和frame.size.height有什么区别。为什么要添加size?例如:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()scrollView.contentSize.height=self.view.frame.heightscrollViewHeight=scrollView.frame.size.height} 最佳答案 这一切都始于Objective-C和CGRect。它只有两个属性-origin和size。size是一个CGSize,
我有一个弹出类来处理弹出问题,但我不明白为什么iPhone6splus不能设置固定高度,而相同的代码在iPhone6s上工作正常。如果有任何想法,请提供帮助和建议。谢谢你。iPhone6splus上的输出:iPhone6s上的输出(预期输出):弹窗函数代码:funcshowPopover(segue:UIStoryboardSegue?,sender:AnyObject?,controller:UIViewController,animated:Bool){letsenderView=senderas!UIViewcontroller.modalPresentationStyle=UI
在iOS11中引入了UIFontMetrics类。我做了一些实验,但我不明白如何scaledFont(for:)方法计算返回字体的字体大小。例如,苹果saysLarge(默认)动态字体大小,body样式大小为17(点),对于AX5(最大)动态类型大小,body样式大小为53。因此,在类型大小为AX5的设备中,当我调用UIFont.preferredFont(forTextStyle:.body)我正确地获得了53的字体大小。如果我打电话UIFontMetrics.default.scaledFont(for:UIFont.systemFont(ofSize:17))我期望相同的字体大小
在iOS上的Apple消息应用程序中,iPhone6Plus会在姓名和消息预览的左侧显示联系人图像,这是其他任何设备上都没有的。我只是想知道是否有办法做到这一点,最好是使用自动布局?我主要感到困惑,因为在选择布局尺寸时,它在紧凑宽度和任意高度的底部说它适用于3.5"、4"和4.7"iPhone,而没有提及5.5"iPhone6Plus。如果我在这里完全吠叫错误的树并且绝对没有办法使用自动布局来做到这一点,否则最巧妙的方法是什么?在此先感谢您的帮助,如果这似乎与任何内容重复,我们深表歉意;我已经搜索了很长时间,但没有找到任何能够正确回答我的问题的内容。 最佳答
我希望我的应用能够在iPad上以所有方向运行,在iPhone6Plus上支持横向和纵向,而在其他设备上仅支持纵向。但它在iPhone6/6sPlus上无法正常工作。旋转很奇怪,ViewController经常以错误的方向出现。这是我目前在我的AppDelegate.swift中的内容:funcapplication(application:UIApplication,supportedInterfaceOrientationsForWindowwindow:UIWindow?)->UIInterfaceOrientationMask{letheight=window?.bounds.h
当我使用模拟器运行我的代码时,它运行良好。然而,当它在我的iphone6plus上运行时,出现了错误。这两个文件也变成红色。ps.:我使用Xcode7.3和“Firebase”,“>=2.5.1”。所有这些都是最新版本。 最佳答案 确保您链接并导入了库:转到Xcode左侧的项目文件列表并选择项目。选择目标。在“常规”部分向下滚动到“链接的框架和库”检查是否列出了FirebaseSDK,如果没有,请点击“+”并添加它。 关于xcode-['Firebase/Firebase.h'找不到文件