我有一个类,在实例化时需要获得一些唯一的ID才能工作。最初我想使用一个分配和递增的静态函数。我不需要它们连续,只需要唯一。classA{intid_1;intid_2;intid_3;public:staticintlast_id=0;staticintget_id(){returnA::last_id++;}...A(){id_1=A::get_id();id_2=A::get_id();id_3=A::get_id();}};现在,我正在考虑使用多线程。我认为静态函数将是一个瓶颈,因为一开始我正在构建这些对象的几十万个实例。在程序结束之前我不会销毁任何实例,因此在初始化之后它们是固
所以我有两个容器setvector是否有任何方法可以修改以下转换lambda代码,以便可以使用任一容器?transform(container.begin(),container.end(),back_inserter(data),[](constPerson*p){returnPairResults(p->getTime(),p->getName());});现在我只能让它在vector上工作。谢谢。>>SolutionCodeHere非常感谢安德鲁在这方面的帮助! 最佳答案 您可以使用函数重载的小技巧来实现:定义两个函数来生成指
我们可以通过应用获取位于内存中的对象的地址表示std::cout我正在尝试对指向成员的指针类型执行相同的操作。#includeusingnamespacestd;structX{boolb;inta;};intX::*a=&X::a;boolX::*b=&X::b;Xx;intmain(){coutDEMO你看我收到了1。1是什么?或者我必须提到一个pointer-to-member只是一种不直接绑定(bind)到“只是”指针的类型吗? 最佳答案 因为operator没有过载直接指向成员的指针,a和b隐式转换为bool,存在过载。该
我有一个char[][]charc[2][2]={{'a','b'},{'c','d'}};如何将其转换为char**?此处的目标是使用转换后的char**作为main函数的输入,该函数只接受char**作为其输入。两种C/C++解决方案都是可以接受的。 最佳答案 虽然您可以轻松地从char[]切换到char*,但char[][]和字符**:您的char[2][2]是一个二维数组,所有元素都连续存储。为了访问一个元素,编译器计算知道每一行大小的偏移量。char**指向一个包含指向char的指针的数组。要访问一个元素,您的编译器会计算
我有一个对象的智能指针,我需要将其传递给一个只接受指针指针的方法。这是一个示例,其中原始智能指针失去了所有权。intmain(intargc,char*argv[]){std::unique_pointerobject;autoobject_pointer=object.get();pcap_findalldevs(&object_pointer,...);//Theunique_ptrlosesownershipafterbeingpassedtothefunction}在原始智能指针不丢失指针所有权的情况下,我将如何完成此操作?编辑:我调用的函数是libpcap中的pcap_fin
所以我们有一个构造函数可以根据传递给它的参数抛出异常,但我们不知道如果发生这种情况如何删除对象。代码的重要部分:try{GameBase*gameptr=GameBase::getGame(argc,argv);if(gameptr==0){std::coutplay();}deletegameptr;}catch(errore){if(e==INVALID_DIMENSION){std::cout在第三行中,GameBase::getGame()调用从GameBase派生的其中一个游戏的构造函数并返回指向该游戏的指针,这些构造函数可以抛出异常。问题是,如果发生这种情况,我们如何才能删
我有一些处理对象创建和销毁的CAPI,它提供了:createObject(...)和destroy(...)。我想把它包装成一些更现代的构造/销毁机制,并将它们与智能指针一起使用。我担心在某个时候我会忘记销毁对象,或者会发生一些异常。我知道shared_ptr的自定义删除函数,但我不能显式调用new,因为createOjbect函数处理初始化。我可以在这种情况下使用STL智能指针吗?在这种情况下,我是否必须从头开始实现一个在构造函数中初始化、在析构函数中析构和引用计数的类? 最佳答案 std::shared_ptr完全有能力使用cu
假设我有一个通用的Object类和一个通用的List类。我想维护这些对象的列表。我应该将它们存储为List吗?或List?如果我使用List我有一个像这样的方法:if(some_condition){Objectobj;myObjectList.append(obj);}而我的列表类只保留对该对象的引用,所以一旦if语句终止,该对象就会被销毁,我推送的对象将变得无效。所以我最终做了类似的事情:Object*obj=newObject;myObjectList.append(*obj);这样它就不会被破坏。但是现在对象是不可删除的,不是吗?因为现在它们作为对象而不是指向对象的指针安全地存
如果我有一个指向派生自抽象基类的对象的指针(因此我无法创建该类的新对象),并且我希望对所述对象进行深度复制,是否有更简洁的方法完成那个而不是让抽象基类创建一个新的纯虚拟copy函数,每个继承类都必须实现? 最佳答案 不,但是copy方法并不一定很痛苦:classDerived:publicBase{public:Base*copy()const{returnnewDerived(*this);}};(假设您已经有一个复制构造函数,如果您需要深复制,您将拥有)。 关于c++-复制抽象基类的
如果我有一些空闲内存块的void*并且我知道至少有sizeof(T)可用,是否有任何方法可以在内存中的那个位置创建类型T的对象?我只是想在堆栈上创建一个T对象并将其memcpy过来,但似乎必须有更优雅的方法来做到这一点? 最佳答案 为其使用新的放置:#includevoid*space;new(space)T();记得在释放内存之前删除它:((T*)space)->~T();不要在栈上创建对象然后memcpy过来,不安全,如果对象的地址存储在成员或成员的成员中怎么办? 关于c++-在vo