我从一本C++练习书中复制了这个程序。幕后发生了什么?预期的输出是:sum=30sum=70#includeusingnamespacestd;classM{intx;inty;public:voidset_xy(inta,intb){x=a;y=b;}friendintsum(Mm);};intsum(Mm);//sofarsogood,problembeginsfromhere.what'shappeningafterhere?{intM::*px=&M::x;intM::*py=&M::y;M*pm=&m;ints=m.*px+pm->*py;returns;}intmain()
假设我有一个声明如下的模板类:templatestructy{int*b;y(){b=x;}}我确实需要模板参数是一个常量内存地址——它是一个嵌入式代码。如果我尝试像这样实例化它:(编译器是带有-std=gnu++11的gcc4.8.1)yc;我会收到错误消息“无法将模板参数‘1’转换为‘int*’”,这没关系,而且符合标准。我明白。我的问题是转换为指针也不起作用:yd;y(1)>e;error:couldnotconverttemplateargument'1u'to'int*'在这两种情况下。这是为什么?模板参数已经转换,不是吗? 最佳答案
某些指针转换的结果被描述为未指定。例如,[expr.static.cast]/13:Aprvalueoftype“pointertocv1void”canbeconvertedtoaprvalueoftype“pointertocv2T,”[...]IftheoriginalpointervaluerepresentstheaddressAofabyteinmemoryandAsatisfiesthealignmentrequirementofT,thentheresultingpointervaluerepresentsthesameaddressastheoriginalpoint
我已经定义了一些函数并且我打印它们的地址是这样的:#include#includeusingstd::cout;std::stringfunc(){return"helloworld\n";}intfunc2(intn){if(n==0){cout当我打印函数的名称(地址)时,它们都会在我的编译器(Mingwgcc4.8)上打印1。可以吗还是应该有所不同? 最佳答案 不存在operator的重载对于std::ostream它需要一个函数指针。因此operator过载是首选。函数的地址总是计算为true转换为bool时.因此,打印了1
我习惯于使用__attribute__((nonnull))表达不应为空的指针时。voidf(int*ptr)__attribute__((nonnull));intmain(){int*ptr=newint(1);f(ptr);}voidf(int*ptr){/*impl*/}但是,对于GSL,还有not_null包装类型。voidfunction1(gsl::not_nulln);voidf(gsl::not_nulln);intmain(){int*ptr=newint(1);f(ptr);}voidf(gsl::not_nulln){/*impl*/}假设语言设施支持GSL版本
给定一个聚合结构/类,其中每个成员变量都是相同的数据类型:structMatrixStack{Matrix4x4translation{...};Matrix4x4rotation{...};Matrix4x4projection{...};}matrixStack;将其转换为成员数组的有效性如何?例如constMatrix4x4*ptr=reinterpret_cast(&matrixStack);assert(ptr==&matrixStack.translation);assert(ptr+1==&matrixStack.rotation);assert(ptr+2==&matr
#include#includeusingnamespacestd;main(){typedefvoid(deque::*func_ptr)(int);func_ptrfptr=&deque::push_back;}我试图获取指向该函数的指针,但出现编译错误error:cannotconvert‘void(std::deque::*)(constvalue_type&){akavoid(std::deque::*)(constint&)}’to‘func_ptr{akavoid(std::deque::*)(int)}’ininitializationfunc_ptrfptr=&deq
我试图将指向派生类数据成员的指针强制转换为指向基类数据成员的指针,但以下代码无法编译:classBase{public:virtualvoidf(){}};classDerived:publicBase{public:voidf()override{}};classEnclosing{public:Derivedmember;};intmain(){DerivedEnclosing::*p=&Enclosing::member;autobp=static_cast(p);//compileerror}所以我改用reinterpret_cast,代码编译:autobp=reinterpr
我刚开始学习C++中的指针,我不太确定什么时候使用指针,什么时候使用实际对象。例如,在我的一项作业中,我们必须构建一个gPolyline类,其中每个点都由一个gVector定义。现在,我的gPolyline类变量如下所示:private:vectorpoints;如果我有vectorpoints,会有什么不同?另外,是否有关于何时使用指针的一般经验法则?提前致谢! 最佳答案 一般的经验法则是在需要时使用指针,并在可能时使用值或引用。如果您使用vector插入元素将复制这些元素,并且元素将不再连接到您插入的项目。当您存储指针时,vec
是否有任何静态分析工具可以帮助检测shared_ptr循环引用?即使这样的工具不能检测复杂的情况,它对于消除简单的情况仍然有用。 最佳答案 不知道是否存在此类工具,但是hereare关于这个问题的好想法:Thekeytoeffectiveobjectlifetimemanagementistohaveanacyclicobjectownershipgraph.Thenyouusesharedpointerswhengoingdown,weakpointerswhengoingsideways,andweakpointers(orso