背景我正在使用three.js和BulletPhysics库的ammo.js转换制作迷你高尔夫游戏,但我在让球真实移动时遇到了一些问题。(如果你想看看它在实践中是如何工作的,我已经在penguinspuzzle.appspot.com/minigolf.html上放了一个演示。)问题什么是让迷你高尔夫球更逼真的运动的好算法?我尝试过的在ammo.js中,有摩擦、线性阻尼和旋转阻尼的选项。随着球的滚动,摩擦设置似乎没有太大影响。我正在使用body.setRestitution(0.8);body.setFriction(1);body.setDamping(0.2,0.1);//line
我正在尝试研究如何使用GoogleChromeDevTools来模拟我网站上JavaScript文件的超时。我可以使用“切换设备模式”来引入throttle,但这并不针对特定脚本。有没有办法用DevTools做到这一点?我使用的是Chrome38。 最佳答案 这里是DevTools技术作家和开发倡导者。截至2018年1月:您不能在DevTools中对单个请求进行网络限制。不过,您可以阻止它们,这就是我认为您所说的“超时”的意思。参见BlockRequests.你可以使用serviceworker网络限制个人请求。尚未测试此代码,但类
我正在实现一个广告系统,其中当一个用户将脚本代码放入他们的网站A时。我当时想做的是在网站A中设置一个cookie,同时显示响应或网站B(广告系统)的资源,所以在今天当用户再次出现时,我可以记录它的条目。我读了下来thisquestion并且知道当A网站显示另一个网站B的内容时,可以将cookie设置到其他网站A中在脚本中,我正在执行一个restAPI并返回一个如下所示的响应。source_image="http://example.com/media/format.png"response=Response({'success':source_image})response.set_c
我在OSX10.10.1上使用FirefoxDeveloperEdition36。我在工具箱的设置面板中启用了“禁用缓存(当工具箱打开时)”选项:但是,在我通过首选项=>隐私=>清除您最近的历史记录手动清除缓存之前,我看不到我的更改,即使我打开了工具箱。我正在使用RequireJS加载我的脚本依赖项。ItlookslikeotherpeoplehavehadissueswithRequireJSandcaching,所以我猜这是根本问题。这个选项是否没有像promise的那样工作,或者我做错了什么?我想避免urlArgsworkaround如果可能的话。我没有在任何其他浏览器中注意到这
鉴于我的组件和下面的测试,为什么我的confirmClickHandler方法在我运行测试时仍然被调用?注意:我注意到,当我将方法从粗箭头函数更改为常规函数时,它会被正确地模拟出来。我在这里缺少什么?classCalendarConfirmationextendsReact.Component{...confirmClickHandler=(e)=>{...}}和我的测试:importReactfrom'react';import{mount}from'enzyme';importCalendarConfirmationfrom'../components/CalendarConfir
我有兴趣尝试创建一个受控的弯曲路径。有没有办法绘制特定的坐标和样式来模仿这种设计。我把它想象成一种2DDonnieDarko时间隧道或slinkey/snake。更新1-旅程路径1http://jsfiddle.net/0ht35rpb/241/更新2-旅程2**我用stroke-linecap:round--http://jsfiddle.net/0ht35rpb/243/赋予了它更柔和的外观更新3-旅程3http://jsfiddle.net/0ht35rpb/245/^我已经开始创建多条路径线-好好组织一下,这样更容易制作/控制--本质上,旅程需要包括要通过的关键大门和拐Angu
我的主要组件的测试方法存在严重问题。经过多次重试后我的实际测试仍然不起作用,看起来像这样:describe(':',()=>{beforeEach(()=>{wrapper=mount();});describe('Interaction:',()=>{it('shouldcallArrowDown()',()=>{constinstance=wrapper.instance();spy=jest.spyOn(instance,'ArrowDown');instance.forceUpdate();wrapper.simulate('keyDown',{key:'Arrowdown'}
问题我正在尝试使用ReactNative和Firebase创建一个应用程序。我想要这个应用程序的功能之一是能够上传图像。不过,我在将图像上传到firebase存储时遇到了一些问题。我正在使用expo的图像选择器来查找用户想要上传的图像的路径,但是一旦有了路径,我就不知道如何将其转换为可以上传到firebase的内容。有人可以帮我将图像的路径转换为我可以使用ReactNative上传到firebase存储的东西吗?我尝试过的我尝试使用:_pickImage=async()=>{letresult=awaitImagePicker.launchImageLibraryAsync({Medi
我已经为我的VueJS项目创建了webpack配置。我想将样式与javascript代码分开。我使用了mini-css-extract-plugin但最后我只收到bundle.js文件。这个配置有什么问题,错误在哪里?有没有遗漏的装载机。我的配置如下:importpathfrom'path';importOptimizeCssAssetsPluginfrom'optimize-css-assets-webpack-plugin';importMiniCssExtractPluginfrom'mini-css-extract-plugin';importVueLoaderPluginfr
如何模拟flash的F11(全屏而不是最大化浏览器窗口):http://www.broculos.net/files/articles/FullscreenFlash/flashFullscreen.html?在闪存中:fscommand("fullscreen",true)permadi.com/tutorial/flash9FullScreen/index.html谢谢更新我发现了这个:vardocElm=document.documentElement;if(docElm.requestFullscreen){docElm.requestFullscreen();}elseif(