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【深度学习 01】线性回归+PyTorch实现

1.线性回归1.1线性模型  当输入包含d个特征,预测结果表示为:       记x为样本的特征向量,w为权重向量,上式可表示为:      对于含有n个样本的数据集,可用X来表示n个样本的特征集合,其中行代表样本,列代表特征,那么预测值可用矩阵乘法表示为:      给定训练数据特征X和对应的已知标签y,线性回归的⽬标是找到⼀组权重向量w和偏置b:当给定从X的同分布中取样的新样本特征时,这组权重向量和偏置能够使得新样本预测标签的误差尽可能小。1.2损失函数(lossfunction)  损失函数又称代价函数(costfunction),通常用其来度量目标的实际值和预测值之间的误差。在回归问题

五年经验的前端社招被问:CPU 和 GPU 到底有啥区别?

首先来看CPU和GPU的百科解释:CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器):功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器;又称显示核心、显卡、视觉处理器、显示芯片或绘图芯片):GPU不同于传统的CPU,如Inteli5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至10

五年经验的前端社招被问:CPU 和 GPU 到底有啥区别?

首先来看CPU和GPU的百科解释:CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器):功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器;又称显示核心、显卡、视觉处理器、显示芯片或绘图芯片):GPU不同于传统的CPU,如Inteli5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至10

使用LabVIEW实现基于pytorch的DeepLabv3图像语义分割

 前言今天我们一起来看一下如何使用LabVIEW实现语义分割。一、什么是语义分割图像语义分割(semanticsegmentation),从字面意思上理解就是让计算机根据图像的语义来进行分割,例如让计算机在输入下面左图的情况下,能够输出右图。语义在语音识别中指的是语音的意思,在图像领域,语义指的是图像的内容,对图片意思的理解,比如下图的语义就是一个人牵着四只羊;分割的意思是从像素的角度分割出图片中的不同对象,对原图中的每个像素都进行标注,比如下图中浅黄色代表人,蓝绿色代表羊。语义分割任务就是将图片中的不同类别,用不同的颜色标记出来,每一个类别使用一种颜色。常用于医学图像,卫星图像,无人车驾驶,

使用LabVIEW实现基于pytorch的DeepLabv3图像语义分割

 前言今天我们一起来看一下如何使用LabVIEW实现语义分割。一、什么是语义分割图像语义分割(semanticsegmentation),从字面意思上理解就是让计算机根据图像的语义来进行分割,例如让计算机在输入下面左图的情况下,能够输出右图。语义在语音识别中指的是语音的意思,在图像领域,语义指的是图像的内容,对图片意思的理解,比如下图的语义就是一个人牵着四只羊;分割的意思是从像素的角度分割出图片中的不同对象,对原图中的每个像素都进行标注,比如下图中浅黄色代表人,蓝绿色代表羊。语义分割任务就是将图片中的不同类别,用不同的颜色标记出来,每一个类别使用一种颜色。常用于医学图像,卫星图像,无人车驾驶,

NVIDIA vGPU vApps/vWS/vCS适配GPU版本介绍

NVIDIAvGPU12.0版本-vGPU版本名称变化-注:2021年1月生效 最新名称NVIDIAVirtualPC(vPC)-曾用名称NVIDIAGRIDVirtualPC(GRIDvPC)最新名称NVIDIAVirtualApplications(vApps)-曾用名称NVIDIAGRIDVirtualApplications(GRIDvApps)最新名称NVIDIARTXVirtualWorkstation(vWS)-曾用名称NVIDIAQuadroVirtualDataCenterWorkstation(QuadrovDWS)最新名称NVIDIARTXVirtualWorkstati

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RuntimeError: NCCL error in: /pytorch/torch/lib/c10d/ProcessGroupNCCL.cpp:784, unhandled system error

​ 发现报错:RuntimeError:NCCLerrorin:/pytorch/torch/lib/c10d/ProcessGroupNCCL.cpp:784,unhandledsystemerror​编辑想在linux上跑跑mmclassification中的resnet网络,但是报错,查阅资料后发现,第二个错误是由于第一个错误产生的。那么现在就要解决第一个报错。第一个报错查阅了一堆资料后,发现是GPU使用数量的原因,但我电脑只有一个GPU,修改了配置文件后,依旧这样报错。有的博主是由于文件中有中文字符,我仔细检查后没有发现。最后才发现,之前用的训练命令如下:sh./tools/dist_

RuntimeError: NCCL error in: /pytorch/torch/lib/c10d/ProcessGroupNCCL.cpp:784, unhandled system error

​ 发现报错:RuntimeError:NCCLerrorin:/pytorch/torch/lib/c10d/ProcessGroupNCCL.cpp:784,unhandledsystemerror​编辑想在linux上跑跑mmclassification中的resnet网络,但是报错,查阅资料后发现,第二个错误是由于第一个错误产生的。那么现在就要解决第一个报错。第一个报错查阅了一堆资料后,发现是GPU使用数量的原因,但我电脑只有一个GPU,修改了配置文件后,依旧这样报错。有的博主是由于文件中有中文字符,我仔细检查后没有发现。最后才发现,之前用的训练命令如下:sh./tools/dist_

OpenGL实现GPU体渲染

之前完成了利用OpenGL实现GPU体渲染的实验,现在把完成的工作做一个总结。本实验demo的完成主要参考了《OpenGL–Buildhighperformancegraphics》这本书的体渲染部分和其中的代码,也参考了体绘制光线投射算法这篇博客。关于体渲染的ray-casting光线投射算法原理这里不再介绍,本文主要讲述实现过程。p{text-indent:2em}以下是具体实现过程:一、三维体数据手动生成并传入三维纹理1.1三维体数据生成体数据可视化如图所示,产生体数据的代码如下:点击查看代码intDim[3]={200,200,200};//体数据维度大小int*Data=(int*)