我打算使用Quartzscheduler因为我读到了许多关于它的好评。我的问题如下:在任何给定时间我都会有成千上万的触发器存在于系统中。大多数触发器只会触发一个事件然后消亡。此外,我很可能不得不在分配后取消许多工作(基于新的输入)。Quartz可以扩展到这个吗?推荐哪个JobStore?我计划在mysql上使用JDBC。添加信息:我的作业将通过HTTPpost发送电子邮件或发布数据到其他服务(通过WAN)。 最佳答案 常见问题解答中有一些提示和建议:HowmanyjobsisQuartzcapableofrunning?答案摘录:S
我们有一个应用程序需要每晚重新处理大量数据,并且按需重新处理大量数据。在这两种情况下,都会生成并运行大约10,000个quartz作业。在nightly的情况下,我们有一个quartzcron作业产生10,000个作业,每个作业单独处理数据。我们遇到的问题是我们正在运行大约30个线程,因此quartz作业自然会失火,并且会继续失火,直到处理完所有内容。处理最多可能需要6个小时。这10,000个作业中的每一个都属于一个可以并行处理并且完全独立的特定域对象。10,000个作业中的每一个都可能需要不同的时间(从半秒到一分钟不等)。我的问题是:有更好的方法吗?如果不是,那么我们安排/设置qua
概述:Cron表达式是一种强大的定时任务调度工具,通过配置不同字段实现灵活的时间规定。在.NET中,Quartz库提供了简便的方式配置Cron表达式,实现精准的定时任务调度。这种灵活性和可扩展性使得开发者能够根据需求轻松地制定和管理定时任务,例如每天备份系统日志或其他重要操作。Cron表达式详解Cron表达式是一种用于表示定时任务调度的字符串格式,通常由6或7个字段组成。每个字段的含义如下:秒(0-59): 表示每分钟的秒数。分钟(0-59): 表示每小时的分钟数。小时(0-23): 表示每天的小时数。日期(1-31): 表示每月的日期。月份(1-12或JAN-DEC): 表示每年的月份。星
我在尝试将我的骆驼Quartz应用程序部署在Fuse中时得到以下例外:Applicationcontextrefreshfailed(OsgiBundleXmlApplicationContext(bundle=test-quartz-impl,config=osgibundle:/META-INF/spring/*.xml))org.apache.camel.RuntimeCamelException:org.apache.camel.FailedToCreateRouteException:Failedtocreaterouteroute371:Route(route371)[[From[
使用Quartz.net,我正在尝试创建一个触发器:开始9月30日,重复最后一天的每5个月一次.能够使用ITrigger.GetFireTimeAfter()计算/投射下一个火时间(UI反馈)预期的:2017-9-302018-2-282018-7-312018-12-31我以为我可以使用CronTrigger(IE000L9/5?*)但是预计的日子是:2017-9-302018-9-302019-9-30无法使用CalendarIntervalTrigger任何一个:例如,如果您选择1月31日发生的开始时间,并且具有单位月和间隔1的触发器,那么下一个火时间将是2月28日,下次将是3月28日-
我正在寻找一个C/C++的跨平台库,它可以调度作业、函数调用等。如果它更接近JavaQuartz就更好了。我更喜欢BSD风格的许可证,LGPL也可以。 最佳答案 Libevent:http://www.monkey.org/~provos/libevent/对于你的用例来说可能太重量级了,但你可以自己决定它是否适合你。编辑:这更多是关于在程序中的某些超时后调度功能。看看Quartz,它似乎更广泛。所以我怀疑libevent是否是您要找的东西。 关于c++-C++中类似于JavaQuart
嗯,花了几天时间尝试在我的iPad应用程序上获取PDF注释。我正在使用以下代码来获取注释,是的!有用:)但是rect值与IOSrect值完全不同。我无法弄清楚如何将UIButtons放在应该注释的地方。例如,我在pdf文件的左上角有一个注释。我的/Annots/Rect值是1208.93、2266.28、1232.93、2290.28(什么?!)如何将PDF/Annots/Rect值转换为iOSx和y坐标?CGPDFPageRefpage=CGPDFDocumentGetPage(doc,i+1);CGPDFDictionaryRefpageDictionary=CGPDFPageGe
我正在尝试在iPhone上绘制图形,但我希望图形能够快速更新,所以我真正想做的是将图形绘制到UIImageView,然后在绘制时重复方法,清除旧绘图并重新绘制。这是我的代码:-(void)redraw{canvas.image=nil;UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);[canvas.imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height)];CGContextSetLineCap(UIGraphicsGe
我遇到过Quartz/CoreGraphics极差的绘图性能。我不认为它在所有情况下都不好,但在我需要经常重画3000条短线的情况下,它表现得非常糟糕。由于(MVC的)Modal是固定的,我无法更改它吐出数据的方式(如果可以的话,我会听从建议,只绘制更改,因此不必每帧都重新绘制线条).因此,作为结论,我正在考虑为此目的使用opengl,并且我想请你们(有经验的)家伙在开始研究该主题之前评估使用opengl的效果如何,因为看起来困难得多比quartz。 最佳答案 您几乎肯定会看到OpenGL比Quartz的速度性能提升,但请记住,Qu
我已经构建了一个绘图应用程序(自由绘图、放置线条、圆圈、多边形、在文本中刻录等)并且想知道我是否可以做得比我所做的更好,这是使用Quartz进行绘图。使用openGL会更好吗?我真的完全不知道为什么它会更好或不会更好,但只知道很多应用程序只是将openGL用于游戏和华丽的应用程序,而不是通常无聊的邮件应用程序。有人可以阐明这两种方法的优点吗?我最初的想法是我不需要3d渲染,因此深入研究创建具有所有绘制状态和技巧的GL应用程序的复杂性(看,我什至不知道它们是什么)是不值得的我必须实现的时间。 最佳答案 Quartz通常是比OpenGL