VC++中使用OpenCV进行颜色检测在VC++中使用OpenCV进行颜色检测非常简单,首选读取一张彩色图像,并调用函数cvtColor(img,imgHSV,COLOR_BGR2HSV);函数将原图img转换成HSV图像imgHSV,再设置好HSV三个分量的上限和下限值,调用inRange函数inRange(imgHSV,lower,upper,mask);将HSV色彩图像转换成掩码图,掩码图中只有黑白二值图像,从而达到颜色检测的目的。颜色检测通常可以用于物体检测和跟踪中,尤其在不同的图像和物体中根据特定的颜色去筛选出某个物体。RGB色彩空间和HSV色彩空间RGB色彩空间是一种被广泛接受的色
我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::
我正在OpenCV2.4中开发一些代码,我想测试FREAK检测器,但出现编译错误。我包含了feature2d.h,我该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 FREAK包含在OpenCV2.4.2版本中,因此您无法在当前版本中使用它,因为它尚未实现。下载并installOpenCV2.4.2. 关于c++-在OpenCV中找不到FREAK检测器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我有一个计算图像凸包的程序。我正在尝试使用此信息来计算输入图像中出现的手指的数量。从一些冲浪中我发现这样做(数手指)的方法是寻找轮廓凸壳凸性缺陷但是我在使用凸缺陷函数时遇到了问题。它编译得很好,但在运行时,程序会因某些输入图像而崩溃,但不会因其他输入图像而崩溃,我似乎无法弄清楚原因。这些是输入图像this图片导致崩溃但是this没有。this即使与上述类似,也会导致崩溃代码..#include#include#include#include#defineCVX_REDCV_RGB(0xff,0x00,0x00)#defineCVX_GREENCV_RGB(0x00,0xff,0x00)
我希望手图像是手的黑白形状。这是输入和所需输出的示例:使用阈值不会提供所需的输出,因为手内部的某些颜色与背景颜色相同。如何获得所需的输出? 最佳答案 Adaptivethreshold,findcontours,floodfill?基本上,自适应阈值会将您的图像变成黑白,但会根据每个像素周围的局部条件采用阈值级别-这样,您应该避免使用普通阈值时遇到的问题。事实上,我不确定为什么有人会想要使用正常阈值。如果这不起作用,另一种方法是找到图像中最大的轮廓,将其绘制到单独的矩阵上,然后用黑色填充其中的所有内容。(Floodfill就像MSP
我正在开发一个基于OpenGL的游戏,使用QGLWidget作为前端。但由于所有不必要的开销(加上必须分发繁重的QT库!)我计划迁移到GLUT,并且在大跃进之前用更多标准的替代品替换“Qt-stuff”。为了替换控制帧速率和fps计时器的QTimer,我试图将这些函数嵌入到一个简单的循环中,该循环替换了app.exec()调用,如下所示://main.cpp#include#include#include"mainwindow.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);MainWindowmainWin;//on
这似乎是一个错误,因为在QtCreator上,Q_ASSERT(false)导致我的应用程序退出,即使文档说它应该允许您中断断言:OnWindows,fordebugbuilds,thisfunctionwillreporta_CRT_ERRORenablingyoutoconnectadebuggertotheapplication.在QtCreator上:当在QtCreator+MinGW中编译我的项目时,代码Q_ASSERT(false);导致程序显示此消息(下面的屏幕截图),之后应用程序退出:ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterm
对于一个项目,我需要计算相机在现实世界中的位置和方向关于已知对象。我有一组照片,每张都展示了从不同角度看的棋盘。使用CalibrateCamera和solvePnP我能够在2d中重新投影点,以获得AR事物。所以我的情况是这样的:内参已知失真系数已知每张照片已知平移vector和旋转vector。我根本不知道如何计算相机的位置。我的猜测是:反转翻译vector。(=t')将旋转vector转换为度数(好像是弧度)并反转在旋转vector上使用rodriguez计算旋转矩阵*t'但结果不知何故完全不对...基本上我想为世界坐标中的每个像素计算一条射线。如果需要有关我的问题的更多信息,我很乐
我创建了一个this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);所以没有标题栏。因此,我正在实现我自己的。然而,在我继续之前,我想知道是否有一种标准的方法以原生操作系统的方式添加关闭、最小化和最大化按钮(即在Windows上,它应该看起来像Windows关闭按钮,对于osx也是如此)和Linux)。 最佳答案 QStyle采用了很多基于操作系统风格的标准图标。您可以从当前操作系统风格中获取此图标,然后自行绘制。这是一个简单的实现,供引用。classTitleBar:publicQWidget{
我正在寻找的东西得到了很好的解释inthisthread我发现。来自://Thisismycomment.Butithasbeenedited//sonow//somelinesarelongandothersare//veryshort.//Personally,IfindthisexceedinglyuglyandIreally//can'ttolerateit.However,havingtomanualfixthis//sort//ofthingisundesirable.在线程中,他们说emacs具有称为M-q的功能,它会在保留起始//的同时重新格式化注释。QtCreator