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c++ - 如何在 Qt 样式表中使用嵌入字体?

我在我的.qrc资源文件中添加了一个字体名称“:font/Oswald-Regular.ttf”。我想在我的Qt样式表中为所有QLabel使用它。这是Arial的代码:QLabel{color:white;font:10pt"Arial";} 最佳答案 将字体添加到main中的字体数据库:QFontDatabase::addApplicationFont(":/fonts/Oswald-Regular.ttf");您可能需要检查函数返回值(0表示成功)和/或数据库中可用的字体:QFontDatabasedb;for(inti=0;i

c++ - 在 Qt 中使用 FreeImage

我有一段C++/Qt代码,我想在其中使用FreeImage库(http://freeimage.sourceforge.net/)加载图像并将最终结果存储在QImage中。我知道Qt可以直接加载一堆图像格式,但我希望能够直接加载一些Qt不支持的格式......我尝试了各种方法让它工作,但没有一个工作。在我展示我的一些失败尝试之前,这是对所有尝试都相同的其余函数。下面的代码片段只是复制并粘贴到这个函数中:QImageload(QStringfilename){FREE_IMAGE_FORMATfif=FreeImage_GetFileType(filename.toStdString()

草图导入3d后模型贴材质的步骤?---模大狮模型网

3D模型在导入草图大师后出现混乱可能有多种原因,以下是一些可能的原因和解决方法:模型尺寸问题:如果3D模型的尺寸在导入草图大师时与画布尺寸不匹配,可能导致模型混乱。解决方法是在3D建模软件中调整模型的尺寸,使其适应草图大师的画布尺寸。坐标系不一致:不同的3D软件可能使用不同的坐标系,导致在导入草图大师后模型显示不正确。您可以尝试在3D建模软件中将模型导出时转换坐标系,确保与草图大师兼容。缺少材质或纹理:如果3D模型依赖于特定的材质或纹理,在导入草图大师后可能无法正确显示。解决方法是确保将所有相关的材质和纹理文件一起导入到草图大师中。文件格式不兼容:某些3D软件特定的文件格式可能不被草图大师支持

ThreeJS-3D教学九-line的绘制

three.js画线比较繁琐一些,我们先展示正常的操作,先看效果图:本案例用到的方法是:LineBasicMaterial和LineSegments。1、材质Three.js中提供了两种线条材质:LineDashedMaterialconstmaterial=newTHREE.LineDashedMaterial({ color:0xffffff, linewidth:1, scale:1, dashSize:3,//破折号的大小。这是与笔划之间的间隙 gapSize:1//间隙的大小});LineBasicMaterialconstmaterial=newTHREE.LineBasicMat

c++ - Qt 图表 (QML) 日期时间轴中缺少二月

我已经创建了一个QML图表ChartView{id:chartanchors.fill:parentantialiasing:trueValueAxis{id:axisYtickCount:3}DateTimeAxis{id:xTime}SplineSeries{id:chartseriespointsVisible:truepointLabelsVisible:falseuseOpenGL:trueaxisX:xTimeaxisY:axisY}}我还在每个月的月初附加到图表中。刻度点上的工具提示是正确的。在X轴上,Qt本身正在按照它喜欢的方式做同样的事情。如何手动调整Xaxis->s

c++ - 在qt creator中调试时如何访问字符串变量的完整值?

我正在调试我的C++应用程序,我有一些可以包含2000个或更多字符的字符串变量。调试时,变量的值显示不完整(以“...”结尾)而不是显示正确的值。此外,当我右键单击该变量并选择“将当前值复制到剪贴板”时,它也被复制不完整。我认为这一定是一件非常基本的事情,但我没有在qtcreator中找到如何显示变量的实际完整内容?提前致谢。在Tools->debugger->Locals&Expressions中,我已经将“最大字符串长度”和“显示字符串长度”更改为10.000以上的值,但它仍然只显示500个字符。 最佳答案 在LocalandE

c++ - 有没有一些方法可以更改 Qt Creator 语法突出显示的设置?

我在Ubuntu18.10中使用基于Qt5.11.1的QtCreator4.6.2通过CONFIG+=consolec++17keyin.pro进行C++编程>文件,我遇到了以下代码的问题:std::for_each(attributes.begin(),attributes.end(),[&,i{0}](autoit)mutable{compressed.col_id[i]=it.first;i++;});QtCreator将此代码用红色下划线并表示“expectedtoken';'得到'{'"但编译器运行这段代码没有问题。此外,当我尝试运行此代码时:inti=0;std::for_

c++ - 如何设置 Direct3D 纹理中单个像素的颜色?

我正在尝试在Direct3D中将2D图像绘制到屏幕上,我假设这必须通过将纹理映射到投影以填充屏幕的矩形广告牌多边形来完成。(我不感兴趣或不能使用Direct2D。)我在SDK中找到的所有纹理信息都描述了从文件加载位图并分配纹理以使用该位图,但我还没有找到操作的方法逐像素位图形式的纹理。我真正想要的是这样的功能voidTextureBitmap::SetBitmapPixel(intx,inty,DWORDcolor);如果我不能直接在纹理对象中设置像素,我是否需要保留一个作为位图的DWORD数组,然后将纹理分配给每一帧?最后,虽然我最初假设我将在CPU上执行此操作,但每个像素的颜色计算

c++ - Qt 向主应用程序窗口发送信号

我需要一个QDialog来发送一个信号来重绘主窗口。但是连接需要一个对象来连接。因此,我必须每次都使用new创建每个对话框并显式放置一个connect()。我真正需要的是一种只从任何函数内部发送MainWindow::Redraw()并在Mainwindow内部有一个connect()来接收它们的方法。但是您不能使信号静态化,而且对话框显然不会从MainWindow继承。编辑:谢谢-我不想绕过信号/插槽。我想绕过一个主应用程序指针单例,比如afxGetApp()。但我不明白如何发出信号并将其向上(或向下?)漏斗到我捕获它的主窗口。我把信号/槽想象成异常 最佳

c++ - QT C++ 的新手问题 - Qimage 不工作?

我正在尝试执行控制台应用程序以从图像中读取像素:#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);QImage*img=newQImage("adadad.jpg");//std::coutisNull();returna.exec();}那行不通我得到:(它没有编译,但无论如何文件还不存在......)Filenotfound:tmp/obj/debug_shared/main.o::Infunction`main':这是怎么回事?Qimage无法与控制台应用程序一起使用